Das wird auf jeden Fall eine riesige Anlage
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Beiträge von Kushanku
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Bedanke mich wieder für alle Kommentare und Likes zu dem vorhergehenden Projekt
.Heute nur etwas getestet. War als Sturmjägerin unterwegs und das ist mir begegnet und ließ sich von der Kamera einfangen
. Aber dann war ich ganz schnell weg.....Das ganze entsteht ja nur durch Volumen-Material und macht vom Aufbau natürlich nicht viel her......
....von der Renderzeit schon. 4 Minuten Renderzeit bei der Bildgröße ist nicht unbedingt animationsfreundlich.
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Wer kennt das Schiff der 1976 erstmals ausgestrahlten Serie noch?
Kann mich nur wage an den Namen erinnern, gesehen hab ich die Serie nie.
Wird bestimmt ein schönes Modell, freue mich drauf und bin immer dabei.
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Ist bei mir auch so. Ich werde heute Abend mal vorsichtig beim Admin anfragen.
Meine letzte Info war, das die Massenanfragen durch Bots den Server immer wieder aus Sicherheitsgründen zum Abschalten zwingen.
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Gut gemacht, das Grünzeug hat einen guten Gärtner
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Ja, so könnte man das machen. Sieht schön aufgelockert aus. Tolles Grünzeug

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Dieser Stil ist durch seine Schlichtheit einfach sehr schön
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Habe fertig. Es ist nicht immer ganz leicht den Point of View von KI-modifizierten Referenzen genau hin zu bekommen. Da sitze ich schon immer eine Weile und teste was das Zeug hält.
Noch zwei OGL-Render aus dem 3D-View:
....und hier das Final-Bild aus der Galerie:
Bedanke mich schon mal für alle Kommentare und Likes
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Dies Info ging mir per E-Mail zu:
ZitatWir freuen uns sehr, bekannt zu geben, dass KitBash – das Unternehmen hinter den 3D-Plattformen KitBash3D und Greyscalegorilla – Sketchfab und ArtStation übernommen hat. Künstler und Studios nutzen KitBash3D und Greyscalegorilla, um auf umfangreiche Bibliotheken mit 3D-Assets und -Materialien, professionelle Design- und Animationstools, Bildungsressourcen sowie Workflow-Technologien zuzugreifen, die direkt in führende Kreativanwendungen integriert sind. Gemeinsam werden KitBash3D, Greyscalegorilla, Sketchfab und ArtStation Künstler in jeder Phase des kreativen Prozesses unterstützen – von der Umsetzung ihrer Ideen bis hin zur Präsentation ihrer Arbeiten und dem Aufbau ihrer Karriere. Die Community ist das Herzstück von Sketchfab; als Teil von KitBash werden wir weiterhin Möglichkeiten schaffen, damit Künstler zusammenkommen, zusammenarbeiten, sich austauschen und voneinander lernen können. Für den Zugriff auf Sketchfab und dessen Nutzung ergeben sich keine Änderungen: Ihre Portfolios, Modelle, Einbettungen und bestehenden Workflows funktionieren weiterhin wie gewohnt.
Zur Info für alle die, die auf diesen Plattformen posten, kaufen oder verkaufen.
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Ob alle Addons schon funktionieren auf 5.2 weiß ich leider auch nicht. Die 5.2 ist wieder eine LTS, das bedeutet sie wird die nächsten 2 Jahre zumindest supported. Die Lifetime Updates für Addons sind allerdings nicht mehr überall gültig . Manche verlangen für Updates ihrer Addons jetzt einen Beitrag.
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Nun hat alles Leid ein Ende
Hatte noch nie Probleme mit Boolean. Ich benutze das einfach nicht.

Aber nur zu, hau' rein.
P.S. Leider erst ab 5.1

Vielleicht kann man, wenn man die ganzen Boolean Ops angewendet hat, das Teil mittels Copy and Paste in eine niedrigere Version bringen.
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Sieht aus wie...... Fress-Metall. Hatte ich gerade in Perry Rhodan. Das sind krabbenähnliche Roboter, auch Reproiden genannt. Die frassen alles um es in ihresgleichen zu verwandeln.
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Wenn die innen auch so sauber sind wie außen, dann
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Hervorragende Ausarbeitung
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Sehr elegant und nicht aufdringlich
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Viel Erfolg, der Anfang sieht vielversprechend aus.

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Herzlich Willkommen hier bei uns.

Da KI nur als Vorlage oder zur Ideenfindung für mich interessant ist, werde ich hier kaum kommentieren. Lass Dich aber dadurch nicht aufhalten, jeder so wie er mag. Viel Spaß hier.
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Bedanke mich wieder für alle Kommentare und Likes zu meinen vorherigen Werk
.Verwendete Programme: Blender 4.5.12 / Cycles
Versuche mich hier an einer Schlucht, die von pflanzlichen Carniforen bewachsen ist. Die Vorlage ist von Pinterest und und läuft dort als KI-modifiziert.
So extrem anders sind die Schlauchpflanzen aber nun nicht ausgefallen.
Bis jetzt habe ich diverse Formen der fleischfressenden Pflanzen gemacht, ein Material erstellt und einige Proberender gemacht: Das HDRI ist von SceneSkies. Das wird auch für das Final genommen werden.
Das Material-Setup für die mittelgroßen Pflanzen , das für die ganz große sieht ähnlich aus. Hab da aber für die Trennung der beiden Farben keine Gradient-textur genommen, sondern eine eigene SW-Map erstellt und auch die Adern entstehen durch eine eigene SW-Maske, die sowohl als Farb-Maske als auch als Bump-Map genutzt wird.
Fortsetzung folgt.
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Ich bin mir nur nicht sicher, was innen und was außen ist
Da bist Du nicht alleine
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Ganz ehrlich? Da brat mir doch einer ein Frosch
. K.A. was hier abgeht.Wenn bei mir solche Verwirrungen und Irrungen auftreten, dann hole ich alles mit Append in eine neue leere Datei. Das wirkt manchmal Wunder.