Einige neue Protagonisten dabei
.
Beiträge von Kushanku
-
-
Musst Dich halt reinfuchsen in Arnold, wenn nichts anderes zur Verfügung steht. Wird schon werden mit der Zeit. Ich hab Blender und Cycles auch nicht an einem Tag gelernt. Viel Erfolg.
-
Ja, das was Du meinst ist Wohl das Backen von Texturen, im Englischen Bake genannt und da das jede Renderengine anders handhabt, ist da für Nicht-Arnold-Nutzer schwierig zu helfen.
Die Google KI hat folgende Antworten zusammengestellt:
Vielleicht hilft Dir das weiter.
Schönen Sonntag noch.
-
Erst mal ein herzliches Willkommen hier bei uns
.Mir fällt jetzt auf die Schnelle wirklich niemand hier ein der mit Max arbeitet, das wird schwierig werden. Die Abo-Geschichten hat viele abwandern lassen.
Was meinst Du eigentlich mit " Texturen rendern" ? Willst Du sie baken ? Versuchst Du Dein altes Mental-Ray-Material auf den Max-Render umzustellen? Mit welcher Engine rendert Max eigentlich?
Schon im Handbuch nachgeguckt oder im entsprechenden Fach-Forum nachgefragt?
-
Da wird einiges aufgeboten.

-
Boah, der stänkert Dir aber das Haus ein und aufpassen auf die rauslaufende Lava
. -
-
Und vor den jeweiligen Anzeigen befindet sich noch eine Glasscheibe - wieder so ein Detail, das kein Schwein bemerken wird
...aber den einen oder anderen Korinthenkacker außen vor lässt
. -
Der sieht schon strange aus ...
. -
Danke! Ist schon öfters Thema hier gewesen. Ich benutze es selber.
-
-
Das sagt die Google-KI:
Um einen Farbwechsel in Cinema 4D zu animieren, können Sie den Material-Manager verwenden, indem Sie die Farbe direkt in den Materialeigenschaften animieren oder einen Textur-Tag wie einen Gradienten-Tag mit der Zeit animieren. Ein anderer Ansatz ist die Verwendung von Vertex Maps und Feldern (Fields), um einen Übergangseffekt zu erzeugen, bei dem sich die Farbe schrittweise ändert, indem zwei Materialien gemischt werden.
Methode 1: Animieren der Farbe im Material-Manager
- Farbattribute animieren: Gehen Sie zum Material-Manager, wählen Sie Ihr Material aus und setzen Sie Schlüsselbilder (Keyframes) auf den Farb- oder Glanz-Reglern.
- Zeitliche Animation: Animieren Sie die Farbe über einen bestimmten Zeitraum, indem Sie die Schlüsselbilder in der Zeitleiste verschieben.
Methode 2: Animieren von Textur-Tags (z.B. Gradienten-Tag)
- Gradienten-Tag erstellen: Erstellen Sie ein neues Material und fügen Sie einen Gradienten-Tag hinzu.
- Farbverlauf animieren: Animieren Sie die Farbpunkte des Gradienten über die Zeit, indem Sie deren Position oder Farbe direkt animieren.
Methode 3: Verwenden von Vertex Maps und Feldern
- Vertex Map erstellen: Erstellen Sie ein Vertex Map-Tag und nutzen Sie ein lineares Feld, um eine Maske zu erstellen.
- Material-Mixer verwenden: Verwenden Sie den Material-Blender, um ein Basis-Material mit einem zweiten Material zu mischen.
- Übergang steuern: Der Vertex Map steuert den Übergang zwischen den beiden Materialien und erzeugt einen schrittweisen Farbwechsel.
-
-
Wenn ich in Blender so etwas machen will, dann gebe ich dem Würfel beide Farben und animiere den Farb-Mixer (von 0 nach 1) oder falls ich es mit zwei kompletten Shaders gemacht habe, wird der Shader-Mixer animiert. Nur so ein Gedanke.
-
Pass nur auf, dass die beiden nicht ausbüchsen.


-
Das was Du wahrscheinlich meinst mit dem Vervielfältigen in den Properties, hieß früher Dupliverts/Duplifaces und läuft jetzt unter Instancing. Wird aber hier nicht klappen.
Das Regal muss ja nicht voll sein und vor allem nicht ordentlich aussehen. Da würde ich die Scheite mit Alt+D kopieren. Dadurch entstehen auch Instanzen, die weniger Speicher belegen und die kann man im Objekt-Modus auch beliebig scalieren und anordnen .
-
-
Deshalb habe ich das in meiner Version als glatte Einheit angelegt. Sieht eleganter aus, finde ich.
Das ist voll legitim, wenn schon, denn schon.

-
-
-
Sehr gut
. -
Ist schon ein tolles Produkt, sogar als Baukasten zu benutzen.

-
Ich sach ma' so: Das IKEA-Sideboard passt stilistisch nicht so ganz.
Außer Du machst es etwas kaputt und windschief. Ein paar alte Säcke in der Ecke vielleicht.
-
Bin jetzt erst dazu gekommen es ungestört anzuhören. Das Ende ist eigentlich immer noch offen, der Endkampf steht noch aus und könnte als Fortsetzung herhalten.

-
Wir haben eigentlich kein richtiges Unterforum für diese Art von Zeugs. Ich lasse es im Moment im Café. Auch die direkten Links lasse ich hier zu, da das Dein eigenes Werk ist.