Beiträge von Kushanku

    Hier ein toller Tipp von Jan van den Hemel, Herausgeber von Blender Secrets. Vorallem auch das Umwandeln in echte Geometrie für den Druck:

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Vielen Dank für alle Kommentare und Likes :) :) :) .


    Erstmal langsam herangepirscht mit den Materialien:


    und hier das Final aus der Galerie:


    Steampunk-Turm


    Verwendete Programme: Blender 4.5.4, gerendert mit Cycles 22 Sek. Texturen von Extrem PBR, Möven, freigestellt von Pixabay-Fotos. Himmel, ein HDRI von Scene Sky. Referenz von Pinterest.

    Man könnte natürlich die Datei in Blender öffnen und dann jedes einzelne Model neu speichern.

    Es gibt auch noch die Möglichkeit

    Schritt 1: Gehe in den Bearbeitungsmodus (Edit Mode) für Mesh.

    Schritt 2: Wähle alle Elemente der Mesh aus, indem Du A drückst.
    Schritt 3: Drücke die Taste P.
    Schritt 4: Wähle im Menü die Option "Separate by loose parts" aus.

    Dann wird alles was nicht meshtechnisch miteinander verbunden ist als eigenständiges Objekt abgespeichert. Die Bennenung entspricht dem Hauptobjektnamen + Suffix.

    Danke für alle Kommentare und Likes :) :) :) .


    Ich denke, ich hab jetzt fast alles dran gebaut:


    Durchaus möglich, dass das eine oder andere sich noch verändert oder dazukommt.

    Jetzt mach ich erst mal UV-unwrapping. Die Seams habe ich schon während des Modellierens gesetzt.

    Hat nichts mit dem Modus zutun, sondern an der Stelle wo die Verbindung ist, würde durch das Extrudieren eine nonmanifold Edge enstehen. Bedeutet, es wären mehr als 2 Flächen mittels einer Edge verbunden. Sowas sollte eigentlich immer vermieden werden.

    Die markierten Faces sind so eine nonmanifold Verbindung.

    Und mit welcher Projektionsart bei Blender - smart projection?

    Stranger hat ein fertiges Modell benutzt, das hatte schon eine UV-Map. Da darf man nicht nochmal eine UV-Map anlegen und schon gar nicht mit smart-projection.

    Das was hier als Löcher und schwarze Flecken beschrieben wird, sind meist verdrehte Normals. Manche Programme drehen die Normals beim Export und wieder Import in die richtige Richtung.

    Kannst auch mal probieren, wenn sowas in Blender auftritt mit >alles auswählen im Edit-Mode>Mesh>Normals>Recalculate Outside.

    Nützt auch nichts,wenn ich alte Videos lösche, oder?

    Evtl. schon. Aber ich denke das müsste eh ich löschen. Falls Du einen Link entbehren kannst, könnten wir das ja mal testen. Falls Du selber löschen kannst, mach das mal. Ich schau dann nach und lösche entgültig, weil ja bei den Bildern auch erstmal diese im Papierkorb noch eine Zeit liegen und von mir entgültig gelöscht werden können, damit sie gleich ganz weg sind. Falls Du den Link nicht löschen kannst, sag mir welchen Du meinst und dann mach ich das.

    Verwendete(s) Programm(e): Blender 4.5.4

    Ich habe beschlossen noch mal Häuslebau zu üben, kann nie schaden. Vorlage ist ein skurriles Teil von Pinterest. Läuft dort unter Steampunk Building und ist kein KI-Bild.

    Anfangs erstmal wieder alles nur grob angelegt und ein Männiken in passender Größe eingefügt :

    Die beiden Rundtürme habe ich mir zuerst zur weiteren Ausarbeitung vorgenommen:



    Dann ging ich auf das Haus über und hab da das angelegt was vielleicht gerade sinnvoll war.



    Fehlt schon noch einiges, diese Wassertürme, der Steg und für die Rückseite muss ich mir ja auch noch was einfallen lassen. Die sehe ich auf der Vorlage nicht.


    Wenn es wieder Fortschritte gibt, geht es hier weiter.

    Was kann ich denn mit den Jcoins anfangen? :nachdenklich:

    Jeder Download aus unserer Datenbank kostet JCoins. Wer allerdings, sowie ich, alles selber bastelt, der wird halt dann irgendwann JCoin-Millionär ;) .


    Dann hier eine Auflistung aller Möglichkeiten, die mit Deinen Jcoins umsetzbar sind.Lass Dich von dem Begriff Rendi nicht irritieren. So hießen die JCoins früher mal. Bei einer Softwareumstellung wurden diese Erklärseiten dann nicht darauf umgestellt. Ist aber immer noch alles so wie bei den Rendis:


    Dann kannst Du auch 3D-Board-Supporter werden, falls Dich das interessiert: