Hallo DuNe,
das kann man auf verschiedene Arten machen - die wichtigsten:
Du erstellst einen Würfel und bearbeitest den als trimesh.
Es spricht normal nichts dagegen.
Du benutzt den Polymesheditor (PME) das ist ein Plugin zu dem einige Leute inzwischen recht viele Tutorials gemacht haben:
http://www.bryce-board.de/jgs_…kat&katid=50&sid=
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Lego Technik Stein modelieren
Dort hast Du in jedem Fall erstmal einen Quader mit Flächen die von 4 Punkten begrenzt werden (Quads).
Lesen solltest Du nach kurzer Eingewöhnung das hier:
Stolperfallen im PolyMeshEditor
Du kannst auch ein Trimesh in ein Quadmesh verwandeln - mit "Objekt -> Convert to Polygonal Mesh".
Das funktioniert oft gnaz gut - ich würde aber den anderen Weg nutzen.
Wenn es mit den Bryce Bottys eng werden sollte sag mir Bescheid.
Wenn Du weiteren Lesestoff suchst:
Mit dem Download der Plugins bekommst Du auch ein deutsches Handbuch zu AoI.
Weiterhin sind hier noch etliche Tutorials (meist deutsch):
Ich empfehle unbedingt auch diesen Thread zu lesen:
Und dann fällt mir noch ein, das ich diesen Thread wohl besser in den AoI Abschnitt schiebe? ![]()
Gruß
Vid
