Beiträge von vidiot

    Hallo DuNe,


    das kann man auf verschiedene Arten machen - die wichtigsten:


    Du erstellst einen Würfel und bearbeitest den als trimesh.
    Es spricht normal nichts dagegen.


    Du benutzt den Polymesheditor (PME) das ist ein Plugin zu dem einige Leute inzwischen recht viele Tutorials gemacht haben:


    http://www.bryce-board.de/jgs_…kat&katid=50&sid=
    +
    Lego Technik Stein modelieren


    Dort hast Du in jedem Fall erstmal einen Quader mit Flächen die von 4 Punkten begrenzt werden (Quads).


    Lesen solltest Du nach kurzer Eingewöhnung das hier:
    Stolperfallen im PolyMeshEditor


    Du kannst auch ein Trimesh in ein Quadmesh verwandeln - mit "Objekt -> Convert to Polygonal Mesh".
    Das funktioniert oft gnaz gut - ich würde aber den anderen Weg nutzen.


    Wenn es mit den Bryce Bottys eng werden sollte sag mir Bescheid.


    Wenn Du weiteren Lesestoff suchst:
    Mit dem Download der Plugins bekommst Du auch ein deutsches Handbuch zu AoI.


    Weiterhin sind hier noch etliche Tutorials (meist deutsch):


    Einzelne Modelierbeispiele


    Ich empfehle unbedingt auch diesen Thread zu lesen:


    Art of Illusion


    Und dann fällt mir noch ein, das ich diesen Thread wohl besser in den AoI Abschnitt schiebe? ;)


    Gruß
    Vid

    Dein Haus finde ich sehr gelungen.


    Das ich mit Deiner Lichtspielerei nicht soviel anfangen kann,
    hat nicht unbedingt Aussagekraft.
    Es kommt drauf an was Dein Ziel ist.


    Aber Du scheinst in der Tat Talent fürs Modelieren zu haben.


    Schnapp Dir doch mal verschiedene Sachen - beliebt sind ja Sachen wie Häuser, Wohnzimmer, Badezimmer ect.
    Einfach ran - modelieren, texurieren und rendern - die Sache mit dem Licht wirst Du dann fast automatisch hinbekommen müssen.


    Ich meine Du wirst schnell weiterkommen - einfach dranbleiben.


    Vid

    Hallo DuNe,


    die Bilder sind recht klein.
    Im ersten sehe ich Kugeln mit Lichtern innen, die wiederum von einer Fläche
    abgedeckt sind?


    Wenn Du diesen Kugeln - wahrscheinlich transparent und dennoch leicht spiegelnd (max 0,1) etwas gibst, damit es sich darin spiegeln kann, bzw. worauf das Licht der Kugeln geworfen wird könnte man mehr erkennen.


    Das zweite Bild übertrifft das Erste noch in dieser Beziehung.


    Aber es ist ein Anfang - und Du kommst offenbar schon gut klar mit der Bedienung - das ist nicht selbstverständlich.


    EDIT: Sehe gerade das Du Dich speziell den Lichteffekten widmest.
    Unter dem Aspekt bist Du vielleicht auf dem Weg.


    Gruß
    Vid

    Das ist Dir überlassen!


    Du kannst den Bachlauf oder Teich auch nur über eine Textur erstellen.
    Ganz wie Du willst.


    Oft ist ein echter Lauf nur dann notwendig wenn Du Fische darin schwimmen lassen willst.
    ;)


    Vid

    Das Haus sieht gut aus - ob das Strohdach so hält?
    Das sieht aus als hätte der Wolf leichtes Spiel - schade um die 3 kleinen Schweinchen.
    :)


    Wenn Du wirklich ein Newbie bist ist das sehr gut!


    Ein Fußboden und ein wenig drumherum um das Haus geben dem guten Stück etwas Raum zum "sein". (Zaun, Bäume ect.)


    Gruß
    Vid

    Zitat

    Original von Stormo
    zum TV:


    ich weiß ja nicht was das für ne bar ist, aber ein fußballspiel
    währe wohl das richtige hier oder? :nachdenklich:


    Schnell nochmal den Film angesehen Stormo ... nachdenken ...
    :D - Sicher kann da auch ein Fußballspiel laufen...

    Hammer - der Korpus könnte etwas runder sein - aber das Design gefällt mir.


    Ich würde das gute Stück nicht in die Luft und übers Wasser hängen
    :D


    Schön modeliert ansonsten. Viele Details sind nicht zu sehen.
    Mach die Gitarre doch mal größer oder rendere Auschnitte vom Hals oder den Tonabnehmern.


    Vid

    Ich muss zugeben das die Details die Dargain genannt hat mir nicht aufgefallen sind.


    Davon abgesehen finde ich die Holztextur sehr gelungen - sind das geleimte Schichten?


    Vid

    Das dritte Bild ist soweit gut - der Hai ist in jedem Fall zu identifizieren -
    der Anblick beim Schwimmen oder Schnorcheln - na schönen Dank auch...


    Zitat

    Original von little_sabs
    edit: benutzt du nur AoI?? ich bin nicht sicher ob du das überhaupt damit machen kannst. Ich benutz das Programm nur zum erstellen von Objekten, zum rendern nehm ich meistens Bryce.


    Der Raytracer von AoI kann sich mit dem von Bryce durchaus messen - mag sogar sein das einige Features Bryce übertreffen. Einige gab es auch schon Jahre früher HDRI zum Beispiel war schon 2003 in AoI verfügbar.


    Um es klar zu sagen: Art of Illusion ist eine Renderengine mit halbwegs brauchbaren bis teils sehr guten Modelierfahigkeiten


    Und gratis ist es auch noch... ;)


    Gruß
    Vid

    Hab ich vor fast 20 Jahren zuletzt an einem Stück altem Elbe-Lauf gesehen.
    Eigentlich legt er Wert auf sehr sauberes Wasser...


    Schönes Foto! Postwork oder tolles Tele!


    Gruß
    Vid

    Das ist für den Anfang sogar recht gut.
    Du hast zumindest reichlich Gebrauch von Displacements gemacht und auch Texturen "gelayert" oder zumindest Masken benutzt.


    Mich düngt das ist nicht Dein erster Versuch.


    Wings hat nur die Mülltonne zu verantworten?
    Klar - die hätte man auch in AoI erstellen können.
    Aber genauso (Wings zum Modeln + AoI zum Rendern) hab ich es vor Jahren auch gemacht.


    Gruß
    Vid

    Hi val - ich hab mir erlaubt das erste Bild zu löschen.
    Zwar bin ich gegen Zensur - aber hier surfen auch Kinder. Obgleich ich hier auch schon ähnliche Bilder gesehen habe... (allerdings in meiner Vor-Moderator Zeit) :D


    Davon ab gefällt es mir - aber wie Reiner schon sagt: Der Hintergrund ist besser beleuchtet als der Vordergrund - schnell nochmal die Fackel neu positionieren.
    Ein sexy Lendenschurz und ein zerfetzter Leder BH würden die schwarzen Balken sicher adäquat ersetzen... so ein weiblicher Indiana-Jones macht ja wahrscheinlich viel mit.


    Gruß
    Vid


    EDIT:
    Hier kann man FSK einschalten?
    Dann hab ich das Bild "umsonst" gelöscht?
    Falls dem so ist: Tut mir leid - bitte nochmal anhängen... :rolleyes:

    Ich finde die Seite klasse - ich habe sogar Tutorials entdeckt die ich gemacht habe - zumindest Teile davon! Dank Datum der Erstellung könnte man annehmen das die das genau wie andere machen -> abkupfern und versuchen zu verbessern. :D


    LW hat einige sehr interessante Ansätze - ich sag nur Tennisball! (Stencil) Sowas wünsche ich mir schon länger in AoI.


    @ Draven: ist eigentlich immer dasselbe.
    Du setzt Nähte und öffnest Dein Mesh anhand dieser und wickelst es ab (unwrapping). Es ist nahezu egal ob Du LW, Blender, Wings, C4D oder was auch immer benutzt.
    Klar gibt es Unterschiede - aber nur im Detail.


    Ohne die Chance die Doku zu lesen oder den Versuch diese Tutorials zu verstehen, wirst Du mit LW wahrscheinlich auf keinen grünen Zweig kommen.


    Dennoch Daumendrück
    Vid

    @ Troy - ich schwöre ich habe nur normal getippt!
    Entweder ich hab einen fetten Virus oder der FF hat sich verschluckt.
    Aus - an - und es war wieder normal.


    @ ibins: So soll es sein. Das Tutorial ist vornehmlich für geübte Anfänger und "Intermediates" die sich AoI mal näher anschauen möchten gedacht.
    Ich freue mich über jede Rückmeldung.


    Vid