toph:
Richtig.
http://sourceforge.net/forum/f…356799&forum_id=47782
http://www.blendernation.com/2…-renderer/#comment-263182
Erste Kontakte sind hergestellt.
Ziel ist es solche Texturen (Vektor) zu mappen - zu rendern und nach Möglichkeit eben auch als SVG oder in anderen Vektorformaten verfügbar zu machen.
Und Blender sollte mehrere CPUs unterstützen - mindestens die externen Renderengines, Carrara auf jeden Fall.
LG
Vid