Wollt Ihr den heiligen 3D Gral noch vor Weihnachten ausbuddeln oder geht es nachher mehr in die Richtung: "My software kicks your softwares butt!"

Aber da geb ich doch meinen Senf gleich mit dazu (Besserwissermodus AN)
Stocko - wohin willst Du? Profiliga? Dann hast Du folgende Alternativen
Blender, Lightwave, XSI, Cinema, Max, Maya, Houdini.
Richtig: Das ist die Reihenfolge der Kosten (in etwa von 0€ bis 17.000€)
Dazu addierst Du locker 4 Wochen Training - gerne aber auch bis zu einem halben Jahr oder länger... Kosten so 2000€ bis 40.000€.
Dann bist Du am Ziel. Ein reines Selbststudium verbietet sich wenn man in der Profiliga "mitspielen" möchte. Die wenigsten erfolgreichen 3D Artisten sind Autodidakten.
Das heißt aber nicht das es keine gibt - und entmutigen will ich auch niemanden - nur realistisch sein.
Warum TS nicht dazugehört wurde hier schon gesagt - warum ich dazu gekommen bin und es (bis heute) nutze?
Geniales Interface - auch wenn nicht alles so funktioniert wie man es gerne hätte - TS war seiner Zeit jeweils voraus - das das allein kein Grund für Erfolg ist muß ich nicht sagen (weder für das Programm - noch für mich...)
Im Übrigen hat trueSpace die letzten Jahre viele User verloren -> insbesondere an C4D und etwas weniger an LW. Mit C4D kann ich Euch aber beruhigen - es ist schon seit längerem (ohne das ich Anuhng habe - nur gelesen und hier wiederholt) also seit Version 8 mit der Konkurrenz gleichauf - nicht zuletzt dadurch gab es einen heftigen Preisruck vor einigen Jahren (ebern auch gerade bei LW und TrueSpace).
Persönlich rate ich den Leuten die eher Standbilder als Animationen herstellen und selber modelieren möchten doch eher zu Software, die Dank eingängiger Oberflächen leicht zu bedienen ist.
Die Frustschwelle ist geringer und 3D bleibt als Hobby erhalten.
Deshalb sind bei mir Pakete wie Cheetah (hab leider immer noch keinen Mac) und ein anderes hier inzwischen bekanntes eben hoch im Kurs.
3D muß einfach sein und die Oberflächen sollten nicht so zerklüftet und mit Icons zugepflastert sein. Deshalb finden viele Leute auch so komische Oberflächen wie von Blender und XSI nach der Einarbeitung außergewöhnlich gut -> bis dahin bin ich leider nie gekommen. Eine Software zu evaluieren und mit anderen zu vergleichen hieße komplette Projekte mit den Paketen durchziehen - kaum zu schaffen...
Ach - worum ging es hier? Richtig! - Indigo als Renderengine...
- hat mal einer ein Bild gewagt?
(Zur Not eine *.obj Datei in Blender einlesen und mit dem entsprechenden Script ausgeben)
Vid