EDIT2: Jetzt gerne runterladen - der Installer bleibt vorerst ohne deutsche Texte - leider - läßt sich nicht ändern bis zur nächsten Bugfix Version / 12.12.06
Das Programm gibt es hier:
http://aoi.sourceforge.net/downloads
Der Download ist 6,3 MB groß und enthält alles was benötigt wird
- einige Plugins müssen und können einfach nachgeladen werden,
- ebenso das Handbuch!
Ich versuche mal die Historie seit dem Release 2.3.1 zu übersetzen (und kommentieren)
v2.4, Dec. 9, 2006
* Mesh editors allow the selection to be changed with any tool, not just
the "Select and Move" tool.
*In den Mesh Editoren kann die Auswahl mit jedem aktiven
Werkzeug ändern ohne das Werkzeug beenden zu müssen
* Added a new compound move/scale/rotate tool to the mesh editors
(based on an implementation by Francois Guillet).
* Einführung des Move, rotate and scale "widgets" vom PME in alle
Mesheditoren. (Basierend auf der Implementierung von
Francois Guillet)
* The raytracer can render implicit surfaces.
* Der Raytracer kann nun implicit surfaces rendern (hab ich schon mal
kommentiert: Das führt uns bald zu ordentlichen Blobmodelern und so
schönen Sachen wie Fluidsimulationen!
* The raster renderer can render transparent textures and materials.
* Der Raster render kann jetzt transparente Texturen darstellen.
* The raster renderer can generate high dynamic range images.
* Außerdem kann er nun auch HDR Bilder erstellen - beides war der
Raytracing Engine bisher vorbehalten - manchmal ist ein Raster render
aufgrund der immensen Schnelligkeit immer noch sehr gut zu
gebrauchen!
* The Color Selector window now maintains a list of recent colors.
* Das Farbselektions Modul merkt sich nun die letzten Farben
* The Image procedural module can now output HSV and HLS color
components as well as RGB.
* Das Bild Modul (für prozedurale Texturen) kann die Farben jetzt als
HSV, HLS wie auch RGB ausgeben.
* Replaced the Perlin Noise function used for procedures with Simplex
Noise (based on an implementation by Stefan Gustavson).
* Bessere Noise Funktion - schneller ist sie auch noch...
* Lots of internal changes to provide better support for the PolyMesh
plugin.
* PME kann nun auch Farben und Materialien "per vertex" und
"per face" zugewiesen bekommen.
* Upgraded to JOGL JSR-231 1.0.0.
* Ein neues Java Open GL wurde implementiert (unterstützt nun
auch Intel Macs, bzw. Intel basierende Grafikkarten besser wie ich
das verstanden habe.
* Lots of bug fixes.
* Jede Menge Fehlerchen wurden behoben...
Im Download ist jetzt alles (bis auf Plugins und das 10 MB Handbuch) enthalten - sogar die französiche Übersetzung
des Handbuches (!) - die deutsche ist ja noch nicht ganz fertig
-
die wird dafür hier exklusive Seite für Seite weiter reingestellt.
Bis Heiligabend hab ich das Thema Modeling abgeschlossen ....
Meldet Euch mal wie alles geklappt hat - vom Download bis zur Installation und die erste Nutzung.
Vid
EDIT: Wenn mal der Wurm drin ist... Der deutsche Installer ist irgendwie nicht mit hinein geraten - obwohl er in der Beta war!!? Ich habe die Information schon mal gestreut - ist sicher bald behoben....)