Beiträge von kalifrago
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Genial
Die kleinen Fehlerchen wurden ja schon angesprochen. Tun dem Gesamtbild aber keinen Abbruch 
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Ein fantastisches Bild, sieht fast aus wie ein Foto
Die Lichtstimmung hast du perfekt eingefangen. Ich kann aber nicht erkennen, welches Tier das sein soll
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Auch wenn ich nicht blupix bin. Ein erneutes zuweisen einer vorhandenen (richtig gesetzten UV-Map) in octane ist nicht erfoderlich. Wenn alles richtig exportiert wurde, passt die Textur. Ich hatte bisher keine Probleme damit. Das darf aber auch nicht sein. Wenn man seine Objekte verkaufen will, muß das passen.
Ja stimmt, ich bin von meinen Objekten ausgegangen. Da ich die Objekte ohne Textur sondern nur mit den UV-Map Saten exportiere, muss ich das explizit in OC nochmal angeben, wenn ich da ne Textur drauf mache. Mit Textur habe ich jetzt noch nix aus Blender exportiert bzw. in OC importiert. Sorry.... -
Schade, dass ich so wenig von Deinem Zeichentalent abbekommen habe.
Wahrscheinlich standst bei der Verteilung gerade vor mir und hast zweimal zugegriffen
Den Nagel auf den Kopf getroffen. Wahrscheinlich stand ich in der selben Reihe wie du und Susi hat die Portionen von uns beiden abgekriegt
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, und dieses doofe Blender Buch ist so schwer und so saukompliziert, dass es auf unserem Fahrradtrip irgendwo in einer ganz tiefen Alpenschlucht enden wird.
Ach was, das kommt dir nur kompliziert vor
Glaub mir, man kann es lernen, ich habs ja auch geschafft
Schmeiss das Buch nicht weg und wenn doch, sag mir wo du es hingeschmissen hast, ich hols mir dann
Übrigens, welches Buch ist es denn ?
Und dein neuer Meerdrache ist ja herzallerliebst
Ich finde den wunderschön 
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Hmm, darf ich da als Anfänger auch was dazu sagen ? Ich machs einfach
Ich gebe vidi Recht, irgendwie sieht das auf Bild 001 für mich auch falsch aus. Wenn man die Textur komplett auf seinem Objekt haben möchte, dann muss die doch komplett auf der UV-Map liegen ? Wenn die UV-Map in der Object-Data zu finden ist, dann muss man die nicht extra abspeichern. Wahrscheinlich ist meine Frage jetzt überflüssig, aber manchmal steht man ja aufm Schlauch
Hast du in Octane dem Material auch die UV-Map zugewiesen ? -
Wow
beeindruckend
So eine Wolke habe ich ja noch nie gesehen 
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Gut, dass das ausgekramt wurde. Das sieht ja echt interessant aus, muss ich mir gleich mal anguggen.
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Na das sieht doch schon top aus
Ich sag dir, wenn du jetzt am Ball bleibst, dann hast du die Bedienung ruckzuck verinnerlicht und die shortcuts kennst du auswendig. Ich wollte am Anfang auch verzweifeln, aber genau genommen ist Blender eigentlich einfach, man muss sich nur auf das Programm einlassen. Aber ich denke, wenn man vielleicht schon jahrelang mit nem anderen 3D-Modeler gearbeitet hat, kann man sich an Blender schlecht gewöhnen. Mir geht es so mit DAZ-Studio. Da ich schon seit 2005 eifriger Poser-User bin, kann ich mich mit dem DAZ-Studio nicht anfreunden. Ich habe schon x Anläufe genommen und jedesmal resigniert. Leute die DAZ als erstes Programm nutzen, sind von dem Teil begeistert.
Also, weiterhin viel Spass
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Ah stimmt, ihr habt Recht Kushanku und Bluepix, beim Octane-Render geht das auch, da kann man ja die Grösse der Sonne einstellen, bin ich doof

@ Bluepix..... deine Idee mit dem Diffuse auf der Wand ist gut, das könnt ich mal noch probieren. Und ja, die Tür steht offen
Den Raum hatte ich so gemodelt, da ist nur ein Portal-Material drauf. -
Schade, ich habe leider "nur" CS 4

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Ich benutze aber nur den Genetica-Viewer (Freeware) und nicht die Software.
Och schade, ich dachte ich kann jemand mit meinen Fragen nerven
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Danke Cara
Das helle Rechteck ist ein Lichteinfall von ner Tür. Das Licht ist physikalisch richtig berechnet. Ich weiss nicht, ob der Schatten weicher sein sollte
Ich weiss jetzt auch gar nicht, ob man bei einem unbiased Renderer den Schatten dahingehend beeinflussen kann, ausser über das Licht selbst, also wo die Sonne z.B. am Himmel steht. Von Poser her kenne ich das, dass man da die Schatten durch alle möglichen Einstellungen verändern kann, da wird das Licht aber auch physikalisch nicht korrekt gerendert.
Na is auch wurscht
Ich geb dir mal den Schlüssel fürs Haus, kannst dann ein bissel Unordnung machen
Ich bin aber auch gerade dabei, da noch ein paar Objekte für den Raum zu erstellen, dass er "bewohnter" aussieht
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um mal noch ein paar neue Dingsbums ins Spiel zu bringen.
.......
aber als ich den Satz gelesen habe, musste ich herzhaft lachen......kennt ihr das ? Man liest was und muss unweigerlich darüber lachen ? Ich weiss, ich hab echt einen an der Klatsche 
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Es gibt eben einfach kein Final, kalifrago
Das Projekt ist für mich erstklassig, gefällt mir sehr gut 
Dankeschön
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Oh sorry, das habe ich zwar gelesen, aber konnte nix damit anfangen

Danke für die Aufklärung, jetzt is alles klar 
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Sieht toll aus
Schade, dass die leckere unendlich Bonbonstange im GIF nicht mehr so schön glänzt 
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WOW
Das sieht ja megageil aus
Aber ehrlich gesagt, gefällt mir der Render besser als das "Real" 
Aber trotzdem genial, das ist "Gemecker" auf hohem Niveau
Im Render sieht man die Details besser. Das liegt aber wahrscheinlich daran, dass so ein 3D-Druck ziemlich "rauh" ist oder ?
Zumindest habe ich das im Fernsehen mal so gesehen
Hast du da nen eigenen Drucker oder irgendwo machen lassen oder wie ?