Beiträge von kalifrago

    Herzlich willkommen an Board. Ich wünsche dir viel Spass hier. Wie Cara und Lesse schon schrieben, hier bleibt keine Frage unbeantwortet und das Wissen der User hier ist sehr breit gefächert und umfasst eine grosse Programm-Palette.

    Ein fantastisches Bild, sieht fast aus wie ein Foto :thumbup:
    Die Lichtstimmung hast du perfekt eingefangen. Ich kann aber nicht erkennen, welches Tier das sein soll :nachdenklich:

    Sehr schön :thumbup: Sehr fluffige Wolken und ein Wiese, bei der ich das Gefühl habe, das Gras zu riechen beim Betrachten ;)
    Gefällt mir super gut


    Auch wenn ich nicht blupix bin. Ein erneutes zuweisen einer vorhandenen (richtig gesetzten UV-Map) in octane ist nicht erfoderlich. Wenn alles richtig exportiert wurde, passt die Textur. Ich hatte bisher keine Probleme damit. Das darf aber auch nicht sein. Wenn man seine Objekte verkaufen will, muß das passen.


    Ja stimmt, ich bin von meinen Objekten ausgegangen. Da ich die Objekte ohne Textur sondern nur mit den UV-Map Saten exportiere, muss ich das explizit in OC nochmal angeben, wenn ich da ne Textur drauf mache. Mit Textur habe ich jetzt noch nix aus Blender exportiert bzw. in OC importiert. Sorry....

    Schade, dass ich so wenig von Deinem Zeichentalent abbekommen habe.
    Wahrscheinlich standst bei der Verteilung gerade vor mir und hast zweimal zugegriffen :)


    Den Nagel auf den Kopf getroffen. Wahrscheinlich stand ich in der selben Reihe wie du und Susi hat die Portionen von uns beiden abgekriegt :kaputtlachen:

    , und dieses doofe Blender Buch ist so schwer und so saukompliziert, dass es auf unserem Fahrradtrip irgendwo in einer ganz tiefen Alpenschlucht enden wird.


    Ach was, das kommt dir nur kompliziert vor :D Glaub mir, man kann es lernen, ich habs ja auch geschafft :D Schmeiss das Buch nicht weg und wenn doch, sag mir wo du es hingeschmissen hast, ich hols mir dann :D Übrigens, welches Buch ist es denn ?
    Und dein neuer Meerdrache ist ja herzallerliebst ^^ Ich finde den wunderschön :thumbup:

    Hmm, darf ich da als Anfänger auch was dazu sagen ? Ich machs einfach ;) Ich gebe vidi Recht, irgendwie sieht das auf Bild 001 für mich auch falsch aus. Wenn man die Textur komplett auf seinem Objekt haben möchte, dann muss die doch komplett auf der UV-Map liegen ? Wenn die UV-Map in der Object-Data zu finden ist, dann muss man die nicht extra abspeichern. Wahrscheinlich ist meine Frage jetzt überflüssig, aber manchmal steht man ja aufm Schlauch ^^ Hast du in Octane dem Material auch die UV-Map zugewiesen ?

    Du hast das gemalt ????? :wow da werd ich ja ganz grün vor Neid :schiel Nee Spass, ich wollte ich könnte so malen :respekt
    Jetzt wundert mich das auch nicht mehr, dass du so gut kneten kannst 8o
    Ich habe zwar ein Wacom, damit kann man aber nicht automatisch malen, leider :/:D

    Also das Bild is ja mal mega-genial :applaus:respekt Die Objekte fügen sich wirkich nahtlos in das Bild ein. Und der Rest ? Ist das gemalt oder wie ?

    Na das sieht doch schon top aus :thumbup: Ich sag dir, wenn du jetzt am Ball bleibst, dann hast du die Bedienung ruckzuck verinnerlicht und die shortcuts kennst du auswendig. Ich wollte am Anfang auch verzweifeln, aber genau genommen ist Blender eigentlich einfach, man muss sich nur auf das Programm einlassen. Aber ich denke, wenn man vielleicht schon jahrelang mit nem anderen 3D-Modeler gearbeitet hat, kann man sich an Blender schlecht gewöhnen. Mir geht es so mit DAZ-Studio. Da ich schon seit 2005 eifriger Poser-User bin, kann ich mich mit dem DAZ-Studio nicht anfreunden. Ich habe schon x Anläufe genommen und jedesmal resigniert. Leute die DAZ als erstes Programm nutzen, sind von dem Teil begeistert.
    Also, weiterhin viel Spass ;)

    Ah stimmt, ihr habt Recht Kushanku und Bluepix, beim Octane-Render geht das auch, da kann man ja die Grösse der Sonne einstellen, bin ich doof 8|:D
    @ Bluepix..... deine Idee mit dem Diffuse auf der Wand ist gut, das könnt ich mal noch probieren. Und ja, die Tür steht offen :D Den Raum hatte ich so gemodelt, da ist nur ein Portal-Material drauf.

    Danke Cara ;) Das helle Rechteck ist ein Lichteinfall von ner Tür. Das Licht ist physikalisch richtig berechnet. Ich weiss nicht, ob der Schatten weicher sein sollte :nachdenklich: Ich weiss jetzt auch gar nicht, ob man bei einem unbiased Renderer den Schatten dahingehend beeinflussen kann, ausser über das Licht selbst, also wo die Sonne z.B. am Himmel steht. Von Poser her kenne ich das, dass man da die Schatten durch alle möglichen Einstellungen verändern kann, da wird das Licht aber auch physikalisch nicht korrekt gerendert.
    Na is auch wurscht :D Ich geb dir mal den Schlüssel fürs Haus, kannst dann ein bissel Unordnung machen :D
    Ich bin aber auch gerade dabei, da noch ein paar Objekte für den Raum zu erstellen, dass er "bewohnter" aussieht ^^

    um mal noch ein paar neue Dingsbums ins Spiel zu bringen. ^^


    :kaputtlachen: ....... :sorry: aber als ich den Satz gelesen habe, musste ich herzhaft lachen......kennt ihr das ? Man liest was und muss unweigerlich darüber lachen ? Ich weiss, ich hab echt einen an der Klatsche :sorry:

    Oha =O Vor Gewitter hab ich nen Mordsrespekt, seit bei uns vor einigen Jahren der Blitz eingeschlagen hat !
    Aber klasse erwischt, den Blitz :thumbup:

    WOW :wow Das sieht ja megageil aus :top Aber ehrlich gesagt, gefällt mir der Render besser als das "Real" ;)
    Aber trotzdem genial, das ist "Gemecker" auf hohem Niveau :D
    Im Render sieht man die Details besser. Das liegt aber wahrscheinlich daran, dass so ein 3D-Druck ziemlich "rauh" ist oder ?
    Zumindest habe ich das im Fernsehen mal so gesehen :nachdenklich:
    Hast du da nen eigenen Drucker oder irgendwo machen lassen oder wie ?