Beiträge von enchant
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Hi SIG!
Danke für deine schnelle Antwort! Und ich dachte ich hätte den Dino und Motion …
Das war wohl der Fehler
Dann schau ich mal nach dem Dino.LG, Uli
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Hallo!
Ich habe eine Frage: Kennt sich jemand mit bewegten Tieren in Vue aus? Habe mir aus Spass einen laufenden Dino
gekauft, aber ich bekomme in nicht importiert. Es ist eine .vom Datei. Habe es als Objekt laden wollen, als Charakter, aber
ich bekomme es nicht ins Programm.Kennt sich einer von euch damit aus, Objekte, also Tiere, die laufen die sich bewegen können in Vue.
Habe Vue Complete 9.Vielen Dank!
LG, Uli
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Echt klasse!
Lg, Uli
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Hallo!
Ich habe ene Frage zu Poser 8 und dem Walk-Designer:
Wenn ich M4 auf einem Pfad laufen lasse, sieht der Gang nicht sehr flüssig aus und er läuft mehr auf den
Zehenspitzen. Kann man mit M4 einen schönen gang hinbekommen oder geht das nur mit der Figur Ryan?Vielen Dank!
LG, Uli
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Hallo Dargain!
Also dieses Teil war nirgends aufzufinden. Ich habe dann alle Punkte selektiert und zurückgeschoben, das Teil ist an seiner Stelle stehen geblieben.
Ich hab die Punkte so verschoben bis das Teil verdeckt war. Musste den Gurt in einzelne Objekte wandeln, dabei ist das Teil verschwunden …Komisch, so etwas hatte ich noch nicht.
Vielen Dank, für deine Antwort!
LG, Uli
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Hallo!
Ich habe ein Problem in Cinema 4D. Ich habe einen Gurt gebaut, ein paar Polygone neu verbunden.
Beim Rendern sieht man ein Polygone, das eigentlich gar nicht da ist:es sind keine Punkte vorhanden
kein anders Objekt
keine Selektionhabe es schon in eine neue Datei kopiert, es ist immer zu sehen …
Bild 1, der Gurt
Bild 2 gerendertKennt ihr das Phänomen?
LG; Uli
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Hallo habe wieder eine Frage:
Ich probiere gerade etwas herum, wie schon bei den Vertiefungen. Ich wollte die Kugel im Bild verzerren zu
einer Eiform z.B.. Der Kreis vorne, nennen wir ihn Sichtfenster, soll aber seine Form behalten. Ich habe die Polygone
die sich nicht verändern sollen eingefroren und die Polygonauswahl in ein Schutz-Tag gezogen. Gut, die Polys bewegen
sich so nicht und bleiben in ihrer Form. Wenn ich aber das ganze in ein FFD oder Biegen-Objekt stecke, biegen sich die
Polys wieder mit
Kann man das verhindern?
Vielen Dank!
ULi
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Hallo contrafibbularities!
Habe vor mir demnächst das Tutorial zu kaufen, dann melde ich mich bei dir.
Bei den vielen Antworten und Beispielen bekommt man schon einen Einblick, wie die Herangehensweise sein kann.
LG, Uli
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Hallo contrafibbulariities!
Den Befehl gibt es auch in der Broadcast-Version.Cool!
Lg, Uli
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Hallo contrafibbularities!
hast du die Scheibe mit einem HyperN auf die Kugel gebogen?Und danke für die tollen Links, euch allen für eure Tipps! Ich werde mich auf jeden Fall
mit diesem Thema beschäftigen und eure Ratschläge befolgen. So ein Motorrad zu modellieren
ist bestimmt keine einfache Aufgabe und bedarf viel Übung. Wichtig ist, denke ich, die richtige Technik anzuwenden.LG, Uli
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Dargain,
das ist genau das, was ich gesucht habe! Mir geht es speziell darum, wie man solche kanten in abgerundete Objekte
bekommt, einfach als Grundstock zum Modellieren. Hier hab ich etwas gefunden:http://www.cinereal.info/molegun.php
Diese Rillen, bzw. das ganze Modell mit den Rundungen und Rillen. Davon hwürde ich gerne mal ein Tutorial sehen.
Danke schon mal an alle!
LG, Uli
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Hallo!
Ich habe eine Frage: Wie modelliert man in einen Runden Körper diese Vertiefungen/Rillen, wie bei diesem Roboter z.B.
auf dem Bild, auf der linken Seite, oder die um das Gesichtsfeld? Sind das einzelne Stücke, boolt man das irgendwie? Habe Tutorial gesucht aber noch
keine guten gefunden. Schneidet man da einfach mit dem Messer? Aber in einem Hyper Nurbs zerreißen dann die Kanten...!?Bin für jeden Tipp offen.
Vielen Dank!
LG, Uli
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Hallo Ridpath!
Die Pose des Ritters ist schon so gewollt. Ich finde es gerade gut, quasi Auge in Auge.LG, Uli
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Verwendete(s) Programm(e): Vue Complete, Poser, Photoshop
Hallo!
Nachdem ich die Probleme mit dem Mill Dragon gelöst habe, hier ein neues Bild.
Inspiriert vom PC Game Skyrim.LG und ein schönes Wochenende!
Uli
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Hey Devil!
Vielen Dank!Vielleicht sollte ich mal auf 9 Updaten …
LG, Uli
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ich glaube ich hab es eben selbst herausbekommen:
Poser lädt den Drachen in 250% Größe. Auf 100% zurückgesetzt stimmt es wieder.
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Guten Abend!
habe ein Problem mit dem Millenium Dragon und Poser 8: Habe den Mil Dragon und Millenium Dragon 2.
Wenn ich nun z. B. die Spikes für das Ende vom Schwanz lade, stellt es Poser in die Mitte und nicht ans Ende, wo es hingehört.
So ist es auch mit den Spikes am Kopf u.s.w.Kennt das jemand?
LG, Uli
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Hallo!
Danke für euer Hilfe! Das mit dem Random-Effector hab ich nicht auf die Kette bekommen.
Ich hatte auch nicht soviel Zeit. Habe es irgendwie mit Mogaph und Rigid Body hinbekommen. Es hat für die Zwecke
gereicht. Mit dem Effector muss ich mich noch richtig beschäftigen genau wie mit Xpresso.Vielen Dank!
LG, Uli
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hallo Christian!
Danke für den Tipp. Wie würdest du am schnellsten die nadeln kreisfömig ausrichten, so dass sie durcheinander stehen.
Wollte es mit dem Kloner machen aber dann stehen sie zu korrekt.Lg, Uli
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hallo!
Vielleicht kann mir jemand helfen:
Ich möchte nadeln fallen lassen, die dann als Kreis auf dem Boden stecken bleiben.
Also sie fallen durcheinander herunter, aber formatieren sich als Kreis zusammen.hab mal eine Datei angehängt, wie mein Aufbau aussieht. Ich habe unten als Form eine Röhre.
Würde gerne, dass alle Nadeln in die Röhre fallen und einen Kreis bilden.Wenn das zu kompliziert ist, bitte sagen.
Danke lg, Uli
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Hallo Lothar!
Hast du viele Abstürze beim Laden von Interposer/Poser Szenen, oder lädst du die Figuren direkt aus Interposer?LG, Uli
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Hallo wal3d!
Ich habe die Trial-Version Ozone 5 mit Cinema 12. Das läuft gut.
Abgestürzt ist noch nichts.Probiere gerade ein paar Szenen aus.
Leider stören die blöden Wasserzeichen.LG, Uli
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Hallo!
Arbeitet jemand von euch mit Cinema und Ozone?
Habt ihr Erfahrungen mit dem Plugin?Habe mir die Trial Version geladen und wollte mal wissen was ihr davon haltet.
LG und Danke, Uli