Beiträge von enchant

    Hallo und Vielen Dank!


    wal3d, den Hangar hab ich auch selbst gebaut. Die Bäume sind vom Cinema Content.
    Die zwei Rotoren sind bei diesem Hubschrauber "Bell AH-1 Cobra" korrekt. Es gibt
    ein Nachfolgemodell "Super Cobra" mit 4 Rotoren. Das tolle ist, dass es für den Hubschrauber
    eine Menge Referenzmaterial im Internet gibt, um Details zu erkennen und verschiedene Ansichten.


    LG, Uli

    Hallo mbarnick!
    Ich habe mich lange davor gedrückt, so einen Hubschrauber anzugehen. Die Technik ist in diesem Fall Box-Modeling,
    also die Karosse incl. Düsen sind herausmodeliert aus einem Würfel. Habe drei Anläufe gebraucht, bis ich auf dem richtigen Weg war.
    Etwas Ausdauer ist nötig, wenn es nicht gleich klappt. Dann muss man entscheiden, wie weit man ins Detail geht, z.B. beim Rotorgestänge.


    Mit Bodapaint hab ich mich dann auch noch etwas beschäftigt. Wenn man ein gutes UV-Mesh hat, kann man schön in Photoshop die Textur basteln:
    Nieten, Farbe, Beschriftung.


    Die Figuren hab ich in Poser gestaltet, dann per Interposer nach Cinema importiert. Interposer ist ein Plugin für den Import von Poserdateien nach Cinema.
    Ein tolles Plugin! Posen kann man damit auch. Ich hab es aber in Poser selbst gemacht.


    LG, Uli

    Verwendete(s) Programm(e): Cinema 4D


    Guten Tag!
    Nach längerer Abstinenz melde ich mich mal wieder. Ich habe es endlich gewagt und mich an einen Hubschrauber
    getraut. Das Modellieren ging einfacher von der Hand, als gedacht. Ich habe glaube ich nur 3 Mal neu angefangen mit
    dem Grundaufbau. Das Internet bietet von diesem Hubschrauber eine Menge tolles Bildmaterial. Die Düsen z.B. hatte
    ich erst separat mit einem Loft-Nurbs geformt, dann ist mir aber aufgefallen, dass die Düsen mit der Karosse zusammenhängen.
    So habe ich sie aus dem Hyper-Nurbs geformt. Ich bin sehr zufrieden mit dem Ergebnis.


    Der Hubschrauber ist noch nicht ganz fertig, so arbeite ich mich gerade wieder in Bodypaint ein, um die Textur zu erstellen.
    Habe fürs Erste, unmotiviert eine Metal-Textur genommen. Sie macht aber auch ein gutes Bild. Die Figuren bekommen noch
    eine andere Pose. Habe sie mit Poser 8 erstellt und über Interposer in Cinema exportiert. Das klappt ziemlich gut.


    Das Ding hat schon ein paar Stunden auf dem Buckel, aber wenn man erst mal dran ist – aber das kennt ihr ja ;)


    So, es geht weiter! Ein neuer Anstricht muss her.


    Lg, Uli

    Hallo Ridpath!
    Das Bild hab ich nicht selber geschossen. Das ist komplett von der Sibl Seite. Ich weiß nicht, ob du die Seite kennst.
    Es ist ein PlugIn zum Beleuchten für Cinema 4D mit HDRI. Es ist kostenlos mit verschiedenen Bildern.


    LG, Uli

    Hallo!
    Ich wollte für meine Webseite die ich gerade plane, meinen Nachnamen als Leuchtreklame auf ein Dach stellen.
    Die Beleuchtung in Cinema 4d habe ich mit SiBL:


    http://www.hdrlabs.com/sibl/index.html


    gemacht. Sie zeigt eine entfernte Skyline und ein paar Häuser etwas aus der Nähe, aber immer noch klein. Könnte man das als
    Internetseite zeigen, oder lieber nicht. Ich habe auf der ISBL Seite keine Rechtsfrage gefunden.


    Habt ihr einen Rat?


    LG, Uli

    Hallo Del!
    Dein Beispiel ist natürlich auch eine tolle Sache. Wenn ich Extrudieren mit Variationen wollte, funktioniert
    das aber nicht, oder? Ich habe kurz dein Beispiel ausprobiert, das kann sehr nützlich sein. Nur mit Variationen
    habe ich es nicht geschafft. Also unterschiedliche Höhen. Oder man müsste unterschiedliche Polygone selektieren!?


    LG; Uli

    Hallo Dargain!
    Ja, eigentlich funktioniert es so wie ich dachte. Der Punkt ist nur, das PlugIn zeichnet die Operationen
    Schrittweise auf. Also, man kann das Extrudiern nicht langsam animieren, jedenfalls hab ich das noch nicht
    geschafft. man müsste dann in mehreren Schritten arbeiten, um so eine flüssige Bewegung zu bekommen.


    Ansonsten ist das PlugIn wirklich klasse!


    Hier noch ein Beispiel (nicht von mir):


    http://www.youtube.com/watch?NR=1&v=a-Gw2iZR8Xk


    http://www.youtube.com/watch?v=ea8fmKrnMg0


    LG, Uli

    Guten Morgen Dargain!
    Danke für deine Antwort und Mühe. Habe die Datei aufbekommen. Die Objekte waren zwar etwas deplaziert bei mir,
    aber ich konnte sehen, wie du es gemacht hast. Das ist natürlich auch eine Möglichkeit. Ich habe noch nicht viel Erfahrung
    mit Xpresso, deshalb bin ich auch auf das Tutorial gestoßen. Als ich damit fertig war habe ich mich gefragt, wie das wohl
    mit zwei Seilen geht, aber nicht hinbekommen.


    LG, Uli

    Hallo Oli!
    Alles gute zu deinem neuen Werk, ist dir wirklich gelungen!


    :respekt:respekt:respekt


    Viel Glück und Gesundheit für den Kleinen!


    LG; Uli

    Hallo Ehliasys!
    Das sieht toll aus! Wie funktioniert das Programm? Hast du die Objekte direkt ins Programm
    exportiert oder ist das nur eine Rendermaschine? Und wie verhält es sich mit den Texturen?


    Vielen Dank!


    Uli