Ohh, das ist aber ein ganz tolles Bild, was du da gezaubert hast!
Da stimmt alles! Und wie schön er da liegt. Echt spitze!
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LG, Uli
Ohh, das ist aber ein ganz tolles Bild, was du da gezaubert hast!
Da stimmt alles! Und wie schön er da liegt. Echt spitze!
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LG, Uli
Hallo Oli!
Das wird geil! Gefällt mir jetzt schon.
Lg, Uli
Hallo und Vielen Dank!
wal3d, den Hangar hab ich auch selbst gebaut. Die Bäume sind vom Cinema Content.
Die zwei Rotoren sind bei diesem Hubschrauber "Bell AH-1 Cobra" korrekt. Es gibt
ein Nachfolgemodell "Super Cobra" mit 4 Rotoren. Das tolle ist, dass es für den Hubschrauber
eine Menge Referenzmaterial im Internet gibt, um Details zu erkennen und verschiedene Ansichten.
LG, Uli
Hallo mbarnick!
Ich habe mich lange davor gedrückt, so einen Hubschrauber anzugehen. Die Technik ist in diesem Fall Box-Modeling,
also die Karosse incl. Düsen sind herausmodeliert aus einem Würfel. Habe drei Anläufe gebraucht, bis ich auf dem richtigen Weg war.
Etwas Ausdauer ist nötig, wenn es nicht gleich klappt. Dann muss man entscheiden, wie weit man ins Detail geht, z.B. beim Rotorgestänge.
Mit Bodapaint hab ich mich dann auch noch etwas beschäftigt. Wenn man ein gutes UV-Mesh hat, kann man schön in Photoshop die Textur basteln:
Nieten, Farbe, Beschriftung.
Die Figuren hab ich in Poser gestaltet, dann per Interposer nach Cinema importiert. Interposer ist ein Plugin für den Import von Poserdateien nach Cinema.
Ein tolles Plugin! Posen kann man damit auch. Ich hab es aber in Poser selbst gemacht.
LG, Uli
Verwendete(s) Programm(e): Cinema 4D, Photoshop für Textur, Poser
Hallo!
Der Hubschrauber ist fertig, und hier das erste Bild. Komplett in Cinema 4D gebaut, bis auf die Piloten.
Die Textur war etwas Fummelei mit Bodypaint und Photoshop.
LG, und einen schönen Tag!
Uli
Absolut Spitze geworden!
LG, Uli
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Hallo!
Ich finds cool! Würde nur den Deckel der Farbeimer noch eine Einbuchtung geben, die sehen sehr glatt aus.
Aber vielleicht wolltest du das ja selbst noch machen. Wenn ich das leckere Bier da so stehen sehe, bekomme
ich Lust zu tapezieren ![]()
Die Idee mit em Tapeziertisch finde ich für das Thema klasse!
LG, Enchant
Verwendete(s) Programm(e): Cinema 4D
Guten Tag!
Nach längerer Abstinenz melde ich mich mal wieder. Ich habe es endlich gewagt und mich an einen Hubschrauber
getraut. Das Modellieren ging einfacher von der Hand, als gedacht. Ich habe glaube ich nur 3 Mal neu angefangen mit
dem Grundaufbau. Das Internet bietet von diesem Hubschrauber eine Menge tolles Bildmaterial. Die Düsen z.B. hatte
ich erst separat mit einem Loft-Nurbs geformt, dann ist mir aber aufgefallen, dass die Düsen mit der Karosse zusammenhängen.
So habe ich sie aus dem Hyper-Nurbs geformt. Ich bin sehr zufrieden mit dem Ergebnis.
Der Hubschrauber ist noch nicht ganz fertig, so arbeite ich mich gerade wieder in Bodypaint ein, um die Textur zu erstellen.
Habe fürs Erste, unmotiviert eine Metal-Textur genommen. Sie macht aber auch ein gutes Bild. Die Figuren bekommen noch
eine andere Pose. Habe sie mit Poser 8 erstellt und über Interposer in Cinema exportiert. Das klappt ziemlich gut.
Das Ding hat schon ein paar Stunden auf dem Buckel, aber wenn man erst mal dran ist – aber das kennt ihr ja ![]()
So, es geht weiter! Ein neuer Anstricht muss her.
Lg, Uli
Hallo!
Ich glaube ihr seid etwas vom Thema abgekommen. Es geht doch um Vue 10.
Mich interessiert ob sich, wenn es Complete gibt, der Umstieg lohnt.
LG, Uli
Hallo Ridpath!
Das Bild hab ich nicht selber geschossen. Das ist komplett von der Sibl Seite. Ich weiß nicht, ob du die Seite kennst.
Es ist ein PlugIn zum Beleuchten für Cinema 4D mit HDRI. Es ist kostenlos mit verschiedenen Bildern.
LG, Uli
Hallo!
Ich wollte für meine Webseite die ich gerade plane, meinen Nachnamen als Leuchtreklame auf ein Dach stellen.
Die Beleuchtung in Cinema 4d habe ich mit SiBL:
http://www.hdrlabs.com/sibl/index.html
gemacht. Sie zeigt eine entfernte Skyline und ein paar Häuser etwas aus der Nähe, aber immer noch klein. Könnte man das als
Internetseite zeigen, oder lieber nicht. Ich habe auf der ISBL Seite keine Rechtsfrage gefunden.
Habt ihr einen Rat?
LG, Uli
Jawohl!, das habe ich gesucht.
Vielen Dank, für deinen tollen Tipp!
LG, Uli
Hallo!
Ich hätte eine Frage: Ich habe ein Tutorial gesehen, da sind die Polygone transparent (Bild im Anhang).
Im Tutorial ist das Programm Maya. Geht so was auch mit Cinema? Habe schon das Darstellungs-Tag versucht,
aber es so nicht hinbekommen.
Vielen Dank!
Uli
Hey! Das ist ja cool!
Man brauch also nur die Polygon-Flächen selektieren und in das Tag legen. So etwas habe ich gesucht und mir einen abgefuddelt.
Magig Mesh ist schon toll, aber so kann man die weiche Animation erstellen!
Ich danke dir!
LG, Uli ![]()
Hallo Del!
Dein Beispiel ist natürlich auch eine tolle Sache. Wenn ich Extrudieren mit Variationen wollte, funktioniert
das aber nicht, oder? Ich habe kurz dein Beispiel ausprobiert, das kann sehr nützlich sein. Nur mit Variationen
habe ich es nicht geschafft. Also unterschiedliche Höhen. Oder man müsste unterschiedliche Polygone selektieren!?
LG; Uli
Hallo Dargain!
Ja, eigentlich funktioniert es so wie ich dachte. Der Punkt ist nur, das PlugIn zeichnet die Operationen
Schrittweise auf. Also, man kann das Extrudiern nicht langsam animieren, jedenfalls hab ich das noch nicht
geschafft. man müsste dann in mehreren Schritten arbeiten, um so eine flüssige Bewegung zu bekommen.
Ansonsten ist das PlugIn wirklich klasse!
Hier noch ein Beispiel (nicht von mir):
http://www.youtube.com/watch?NR=1&v=a-Gw2iZR8Xk
http://www.youtube.com/watch?v=ea8fmKrnMg0
LG, Uli
Hallo wal3d!
Das hört sich cool an, aber ich wüsste nicht wie ich das anstellen muss!?
Ich wollte einen Text animieren, der erst normal und dann extrudiert werden soll.
Ich hab es mal angehängt. So ähnlich soll es sein. Ein Text, der Zerteilt, und dann mit Variation Extrudiert wird.
LG, Uli
Hallo Powertrace!
Vielen Dank für deine Antwort. So ähnlich hab ich es versucht, hat aber für mein Vorhaben nicht gereicht.
Aber ich habe ein PugIn gefunden, das dich vielleicht auch interessiert, es nimmt alle Schritte auf, die man macht,
auch das Extrudieren:
Magig Mesh
http://nitro4d.com/blog/freebies/magic-mesh/
http://www.c4dnetwork.com/boar…c-mesh-plugin-t73690.html
LG, Uli
Hallo!
Ich suche schon die ganze Zeit im Netz nach der Möglichkeit den Extrudier-Vorgang in Cinema 4d zu animieren.
habe noch keine Lösung gefunden die klappt. Habt ihr eine Idee?
LG, Uli
Guten Morgen Dargain!
Danke für deine Antwort und Mühe. Habe die Datei aufbekommen. Die Objekte waren zwar etwas deplaziert bei mir,
aber ich konnte sehen, wie du es gemacht hast. Das ist natürlich auch eine Möglichkeit. Ich habe noch nicht viel Erfahrung
mit Xpresso, deshalb bin ich auch auf das Tutorial gestoßen. Als ich damit fertig war habe ich mich gefragt, wie das wohl
mit zwei Seilen geht, aber nicht hinbekommen.
LG, Uli
Hallo!
Ich habe ein Tutorial nachgebaut, mit einem schwingendem Lampenkabel:
http://sbl-multimedia.jimdo.co…ls/cinema-4d/lampenkabel/
Jetzt würde ich gerne ein Schild an zwei Seilen schwingen lassen. Habe versucht anhand dieses Tutorial mit Xpresso, aber ich bekomme es
nicht hin. habt ihr eine Lösung, wie man so etwas am besten macht? Vielleicht sogar ohne xpresso?
Vielen Dank, Uli
Hallo Ehliasys!
Das sieht toll aus! Wie funktioniert das Programm? Hast du die Objekte direkt ins Programm
exportiert oder ist das nur eine Rendermaschine? Und wie verhält es sich mit den Texturen?
Vielen Dank!
Uli
Hallo!
OK, das verstehe ich. Dann ist das wohl erstmal nichts für mich. Aber ich habe ja noch genug andere Dinge zu üben.
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Danke!
Gruß, Uli
Hallo Con!
Mal ne doofe Frage: würde man das Renderergebnis, also die Szene aus dem Tutorial so in etwa auch mit dem Advanced hinbekommen?
Ich meine als Hilfe, wie man eine Szene aufbaut und das Licht setzt?
LG, uli