Nächstes Erfolgserlebnis: Ich hab's heute endlich geschafft, eine Tex aus 3DC zu exportieren, war eine echt schwere Geburt, rauszukriegen, wie das da mit den UV-Maps etc. funktioniert. (Das Schlimme ist: Ich habe zum größten Teil schon wieder vergessen, was ich da alles gemacht hatte *ggg*)
Irgendwas ist zuerst auch schief gegangen - und ich will gar nicht wissen, wie jetzt das Mesh ausschaut *g*!
Im Handbuch steht zwar genau drinne, was es alles für Funktionen gibt, genaue Schritt - für - Schritt - Anleitungen gibts da allerdings nicht.
Erklärungen wie 'um das und das Ergebnis zu bekommen, muß man dies und jenes machen, und zwar in der und der Reihenfolge' sucht man vergebens, das muß man irgendwie alles selbst ausklamüsern.
Ich hab also diesen wunderschönen Shader aus 3DC raus- und nach Vue reinbekommen und - zu meinem größten Erstaunen - war auch alles am richtigen Platz.
Hier der Baum nochmal, einmal mit einfacher Bump und einmal mit Displacement Map.