Beiträge von adrian_x

    Hallo,


    ich möchte mit Bryce 7 eine Weltallszene basteln. Hierzu würde ich gerne mehrere atmosphärische Nebel einbauen um das Ganze etwas "spaciger" zu gestalten.


    Leider bin ich bis jetzt noch nicht zu einem guten Ergebnis gekommen.

    Ich habe schon verschiedene, in Bryce mitgelieferten Nebeln auf eine Kugel und auf einer Plane ausprobiert, jedoch erscheint alles nicht "real", da man immer die Ränder der Kugel oder der Plane sieht.

    Als nächsten Schritt möchte ich dann das Bild als HDRI exportieren und in Blender weiterverwenden.


    Weiß jemand wie ich das am besten bewerkstelligen könnte?


    Vielen Dank schon mal für eure Antworten.


    Viele Grüße


    Adrian

    Hallo,

    ich versuche gerade eine in DAZ Studio 4 Pro erstellte Figur (Genesis) in Bryce 7 zu importieren.
    Wenn ich die Figur so wie sie DAZ Studio generiert exportiere, funktioniert es. Sobald ich allerdings eine Textur auf die Figur lege oder Kleidung und Haare hinzufüge dann bleibt Bryce hängen und das DAZ Studio wird mit einer Fehlermeldung beendet.

    Hat jemand die gleichen Erfahrungen gemacht, bzw. was mache ich falsch?

    Viele Grüße

    adrian

    Willkommen im Board und bei uns 3D-Verrückten :D !

    Kleine Frage: wenn Du vorher mit Cinema4D gearbeitet hast (was ich nicht habe) - wieso schwenkst Du dann auf Blender um (was ich zwar habe, aber nicht benutze) ?

    Gruß,

    Ghostpanther


    Hallo Ghostpanther,

    zuerst mal finde ich Cinema4D super und war wirklich zufrieden, aber dieser Updatewahnsinn ist ja nicht zu bezahlen. Ich habe mit Cinema4D 6 angefangen und meine letzte Version war die 10er. Was ich da an Updates bezahlt habe ist schon ne Menge. Für mich kam Blender in der 2.4er Version nicht in Frage, das war für mich unbedienbar. Jetzt mit der 2.6 hat Blender eine richtig gute Benutzeroberfläche bekommen und so kam es zu dem Umstieg.

    Hallo, ich wollte mich mal kurz vorstellen.

    Ich bin seit neuestem Bryce 7, DAZ Studio und Hexagon Nutzer ;)

    Weiterhin arbeite ich mich gerade in Blender 2.6 ein (nach einem Umstieg von Cinema4D)

    Viele Grüße

    adrian x