Procedural Texture selbst erstellen, ist das möglich?

Es gibt 4 Antworten in diesem Thema, welches 2.114 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von spacebones.

    • Offizieller Beitrag

    Hallo adrian x,


    natürlich ist es möglich mit Bryce procedurale Texturen zu erstellen.


    Prozedurale Texturen sind mathematisch beschriebene Texturen und man benötigt dazu keine JPGs, Tiffs, PNGs usw. Sie sind für gewöhnlich recht einfach zu benutzen, da sie nicht extra gemapped werden müssen.


    Wenn Du 5 Posts hast kannst Du im Downloadbereich das deutsche Handbuch zu Bryce 5 runterladen. Das ist auch für Bryce 7 noch gültig. Die Sache mit den Texturen ist schon ziemlich komplex


    Hier ist noch ein Link zu einem Tutorial über den DTE:
    DTE


    und zu:
    gemixten Texturen in Bryce


    und zu:
    Bryce DTE tutorial


    und noch ein Tutorial


    ...und eine kleine Warnung :D , der Textureditor ist eine wahre Untiefe. Viel Spaß beim Erforschen.


    Lg
    Kushanku


  • Oder verstehe ich die ganze Sache falsch?


    Jau - das eine hat mit dem anderen nichts zu tun. Prozedurale Texturen sind mathematisch beschriebene Materialien die sich nahtlos an das 3d-Objekt anpassen, während Texturen die auf Bildern basieren ein sauber abgewickeltes Objekt benötigen.
    Bryce unterstützt beides.



    Gruß
    Dargain

  • ...wobei Du Dich nicht verunsichern lassen solltest, wenn Du auch bei prozeduralen Materialien im Hintergrund auf Bildtexturen triffst. Diese werden u.A. nach ihren Farbwerten von Bryce als Grundlage zur Berechnung der verschiedenen mathematischen Funktionen genutzt.
    Am besten nimmst Du Dir mal ein einfaches Material vor und probierst mit den Einstellungsmöglichkeiten im Mat Lab rum. Vieles erschliesst sich dabei ganz von selbst. Bei "Fragezeichen überm Kopf" einfach weiter hier posten. Ist halb so heftig wie es zunächst aussieht... ;)


    vg
    space

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