Procedural Texture selbst erstellen, ist das möglich?

Es gibt 4 Antworten in diesem Thema, welches 2.515 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (22. März 2012 um 19:44) ist von spacebones.

  • Hallo,

    ich bin noch nicht so bewandert in Bryce, desshalb mal eine Frage an die Profis.

    Ist es möglich in Bryce procedural Textures selbst zu erstellen? Funktioniert das mit normalen Bildern? Als Importformat wird ja nur .brt angeboten.
    Oder verstehe ich die ganze Sache falsch?

    Viele Grüße

    adrian

    • Offizieller Beitrag

    Hallo adrian x,

    natürlich ist es möglich mit Bryce procedurale Texturen zu erstellen.

    Prozedurale Texturen sind mathematisch beschriebene Texturen und man benötigt dazu keine JPGs, Tiffs, PNGs usw. Sie sind für gewöhnlich recht einfach zu benutzen, da sie nicht extra gemapped werden müssen.

    Wenn Du 5 Posts hast kannst Du im Downloadbereich das deutsche Handbuch zu Bryce 5 runterladen. Das ist auch für Bryce 7 noch gültig. Die Sache mit den Texturen ist schon ziemlich komplex

    Hier ist noch ein Link zu einem Tutorial über den DTE:
    DTE

    und zu:
    gemixten Texturen in Bryce

    und zu:
    Bryce DTE tutorial

    und noch ein Tutorial

    ...und eine kleine Warnung :D , der Textureditor ist eine wahre Untiefe. Viel Spaß beim Erforschen.

    Lg
    Kushanku

    LG

    Kushanku

    Der Weg ist das Ziel!


  • Oder verstehe ich die ganze Sache falsch?


    Jau - das eine hat mit dem anderen nichts zu tun. Prozedurale Texturen sind mathematisch beschriebene Materialien die sich nahtlos an das 3d-Objekt anpassen, während Texturen die auf Bildern basieren ein sauber abgewickeltes Objekt benötigen.
    Bryce unterstützt beides.


    Gruß
    Dargain

  • ...wobei Du Dich nicht verunsichern lassen solltest, wenn Du auch bei prozeduralen Materialien im Hintergrund auf Bildtexturen triffst. Diese werden u.A. nach ihren Farbwerten von Bryce als Grundlage zur Berechnung der verschiedenen mathematischen Funktionen genutzt.
    Am besten nimmst Du Dir mal ein einfaches Material vor und probierst mit den Einstellungsmöglichkeiten im Mat Lab rum. Vieles erschliesst sich dabei ganz von selbst. Bei "Fragezeichen überm Kopf" einfach weiter hier posten. Ist halb so heftig wie es zunächst aussieht... ;)

    vg
    space

    Geist ist geil!