Hallo,
ich möchte mit Bryce 7 eine Weltallszene basteln. Hierzu würde ich gerne mehrere atmosphärische Nebel einbauen um das Ganze etwas "spaciger" zu gestalten.
Leider bin ich bis jetzt noch nicht zu einem guten Ergebnis gekommen.
Ich habe schon verschiedene, in Bryce mitgelieferten Nebeln auf eine Kugel und auf einer Plane ausprobiert, jedoch erscheint alles nicht "real", da man immer die Ränder der Kugel oder der Plane sieht.
Als nächsten Schritt möchte ich dann das Bild als HDRI exportieren und in Blender weiterverwenden.
Weiß jemand wie ich das am besten bewerkstelligen könnte?
Vielen Dank schon mal für eure Antworten.
Viele Grüße
Adrian