"You must select an item in the scene before applying a pose file"
Das heißt nichts weiter, als dass Du die Schlange (Objekt) im DAZ Studio anklicken musst. Und zwar unter dem Reiter:
SCENE.
Der erscheint meistens im linken Teil von DAZ Studio, wenn Du ihn ganz oben unter VIEW aktiviert hast:
VIEW - TABS - SCENE.
Wenn Du nun Objekt angeklickst, kannst Du unter PARAMETER
Teile bearbeiten/verbiegen/neu einfärben usw.
PARAMETER findest Du auch unter VIEW.
Um die Oberfläche zu verändern, musst Du auch noch SURFACE aktivieren. Hier kannst Du Farben auswählen oder auch fertige Texturen.
Auf jeden Fall kannst Du in BRYCE nichts mehr an der Schlange bewegen, außer die Schlange als Ganzes, als in sich geschlossenes Objekt.
Also, - hin und her und drehen geht in BRYCE, aber keine Schlängelbewegung.
Mit einem weiteren Tool in DAZ Studio kannst Du die Schlange auch zum Leben erwecken. Mit der TIMELINE.
Hinzufügen unter VIEW, das kennst DU jetzt ja.
Und dann die Position POSE/ANIMATE anklicken, das ist bei mir der 2.Reiter.
Meistens sind 30 Frames voreingestellt.
Im 1.Frame wählst Du Stellung 1, im 30.Frame Stellung 2.
wenn Du auf den Playknopf drückst, müsste sich die Schlange bewegen.
Und jetzt wird es interessant:
Nach BRYCE, in die Landschaft versetzt, werden auch diese Schlängel-Bewegungen übernommen!
Leider, so empfinde ich das, kann man DAZ Studio nur sinnvoll von BRYCE aus starten, um zu importieren. Es gibt da bei BRYCE einen dicken grünen Knopf, auf dem DAZ steht.
Dann kann man ein bereits fertiggestelltes und abgespeichertes DAZ -Filmchen laden und importieren.
Da musst Du viel ausprobieren, ich habe es auch erst nach Stunden kapiert!
t-techniker