Beiträge von Endoen

    Ich persönlich benutze auch für DAZ|Studio meist nur Poser-Ordner da ich DAZ|Studio und Poser parallel nutze.


    Wie man einen Poser Ordner (Runtime-Struktur) im DAZ-Studio einbindet hat Maxime in ihrem Tutorial "Voreinstellungen im DAZ-Studio (PDF)" sehr ausführlich erklärt. Auch wenn die neue Programmoberfläche inzwischen etwas anders aussieht hat sich an dem Konzept nichts geändert.


    Esha hat mal diese Zusammenstellung gepostet:
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    Hier eine kurze Übersicht, einfach einmal der Reihe nach, wie die Ordner alphabetisch erscheinen:


    obj-Dateien -> Runtime\Geometries (Geometriedateien, die Objekte an sich)
    cm2-Dateien -> Runtime\Libraries\Camera (Kameraeinstellungen)
    cr2-Dateien -> Runtime\Libraries\Character (bewegliche Figuren, auch manche Haare)
    fc2-Dateien -> Runtime\Libraries\Face (Gesichtsausdrücke)
    hd2-Dateien -> Runtime\Libraries\Hand (Handposen)
    hr2-Dateien -> Runtime\Libraries\Hair (Haare, die keine Figuren sind)
    lt2-Dateien -> Runtime\Libraries\Light (Lichteinstellungen)
    mt5/mc6-Dateien -> Runtime\Libraries\Materials (Materialien; mc6-Dateien funktionieren erst ab Poser6)
    pz2-Dateien -> Runtime\Libraries\Pose (Körperhaltungen und Texturzuweisungen)
    pp2-Dateien -> Runtime\Libraries\Props (Gegenstände)
    jpg-Dateien -> Runtime\Textures (Texturdaten)
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    Im Thread "was ? wo? wie? wohin?" hat MaNae die Ordnerstruktur auch noch mal schön aufgeschlüsselt.


    Klar ist das Ganze am Anfang etwas verwirrend und ich denke, es ist am Anfang auch nicht sinnvoll gleich alles greifbare herunterzuladen und zu installieren. Besser wäre es, nur mal mit den genannten Starterpaketen zu beginnen und dann erst nach und nach die eigene Sammlung zu erweitern. Auch wenn, ich gebe es zu, es schwer fällt und ich es selbst nicht so gemacht habe. ;)

    Nö, eigentlich nicht. Ich hab so einen ähnlichen und die Strebe ist ja relativ tief d.h. in dem Bereich kommt eigentlich kein großer Druck zustande wenn man sich anlehnt. Es kommt natürlich auch auf das Material der Lehne an.


    Also bei mir hat sich bisher weder Apollo, noch Mystic (aka v4.2), noch M3 oder gar David beschwert - und die haben Probe gesessen. :D


    Kannst es ja testen, ist jetzt bei ShareCG online.

    Das kommt wohl auch darauf an wo sie es gekauft haben. Wer die BOX-Version bei DAZ gekauft hat, bei dem gibt es ja auch einen Link im DAZ-Account zu dem Artikel. (Öhm, - die 6er Version wurde doch nur über DAZ Verkauft, da war es doch schon nicht mehr Eovia. - oder?)

    @Space - so, das habe ich jetzt auch noch überarbeitet, danke für den Tipp. Jetzt ist die Bodenauflage auf gleicher Höhe wie die Lehne.


    Das Ganze ist nun auch zu einer CR2 verwurstet und die Armlehne (den kompletten Bügel) kann man per Hide-Pose unsichtbar machen. Ein Stuhl zwei Versionen. ;)


    Das Problem mit der Chrom-Textur (Shader), ich hab da auch ein paar andere ausprobiert aber nichts wollte mir so recht gefallen, hat sich nun auch erledigt. (Ich hab Angela Kontaktiert von der der Chrome Shader stammt und hab die Erlaubnis bekommen ihren Shader mit dem Stuhl als Freebie weiter geben zu dürfen.)


    Mal sehen, vielleicht finde ich noch ein oder zwei Tester (wink mit dem Zaunpfahl: http://www.shadowy-objects.de/downloads/steel-tube_chair.zip) und dann gibts das Teil bald als Free Stuff bei Renderosity & Co. :)


    Jetzt fehlt nur noch der passende "Runde Tisch" (in Arbeit). :D

    Bin ja auch noch am lernen, aber so wie ich das sehe muss eine Fläche (Polygon) mindestens 5 Eckpunkte haben, damit man Utilities -> Triangulate verwenden kann.


    Beispiel: Primitives -> Facet und vier Punkte gesetzt dann Return und Du hast eine Fläche. Bei dieser kannst Du die oben genannten Triangulate Funktion aber nicht verwenden - Es kommt die von Dir genannte Meldung.


    Wenn Du mit Primitives -> Facet aber fünf Punkte oder mehr machst dann lässt sich Triangulate verwenden.


    Wenn du aber nun mal nur vier Punkte hast und trotzdem Triangulieren willst , dann benutze eben die Funktion "Free Tesselate" (Menü Vertex Modelling) - Da bin ich mir aber nicht sicher, ob das wirklich vergleichbar ist.


    Ich hoffe das hilft Dir weiter

    Dann würde ich erstmal dort anfragen was die für Daten benötigen. Ich kenne mich da nicht aus, aber für Poster benutzt man ja eigentlich keine so extrem hohe Auflösung, da man die ja eh mit einem gewissen Abstand betrachtet. Also ich denke, die von mir genannten 300 DPI sind schon mehr als ausreichend. Und dann würde DAZ|Studio ausreichen.


    Ich glaube bLuTm8 wollte mal ein Bild Drucken lassen - Parditia, die Elvenkriegerin Ich weiß allerdings nicht was daraus geworden ist.

    Dem kann ich mich anschließen, ich finde das Bild ist jetzt wirklich Klasse und würde da nix mehr ändern. :top


    Wirklich eine Tolle Arbeit.

    Was verstehst DU unter "ordentlichen Postergröße" mit was für einem Drucker / Plotter willst Du das denn drucken?


    Bei DAZ|Studio ist wohl eine Maximale Rendergröße von 10 000 x 10 000 pixel möglich. Bei einem Drucker mit 300 DPI wäre das ein Bild von der Größe von rund 84*84 cm. Wie viel größer soll das Poster denn werden?

    Da gewisse Fragen immer wieder auftauchen, dachte ich, dass ich hier mal mit einem kleinen DAZ|Studio Starter Thread beginne.


    Wie bekomme ich DAZ|Studio
    Wie die meisten die hier lesen sicherlich wissen, bekommt man das DAZ|Studio bei DAZ 3D, nach einer Anmeldung (Name, e-mail,...), derzeit noch immer umsonst.


    Aktuelle DAZ Studio Version:
    Die derzeit aktuelle Version ist die 2.3.3.146. (PC und MAC). DAZ Studio Downloads Die Seite ist englisch! Rechts findet Ihr die Links zu den jeweiligen Versionen. Dazu einfach auf die entsprechende grüne Grafik (Download.com) klicken. [PC/Windows-Version ca. 115 MB und MAC-Version ca 130 MB)


    Für die Installation ist noch eine Registrierung notwendig damit man eine Serialnummer bekommt. (Die findet man dann, in seinem Account (My Account) unter Available Serial Codes.)
    Wenn man schon mal dort ist, kann man auch gleich nachsehen ob DAZ eine kleine Überraschung in den Download-Korb (Available Downloads) gelegt hat. – Manchmal findet man dort dann das „3D Starter Pack“


    Also noch mal zur Sicherheit:
    Zuerst einen DAZ Account beschaffen -> Anmeldung
    Danach kann man sich für DAZ|Studio registrieren -> Registrierung
    Jetzt das DAZ|Studio herunterladen und mit der Serialnummer die ihr in eurem Account findet installieren.


    Nun zum Content:


    DAZ Studio kann man sich als ein Film/Foto Studio mit Bühne, Beleuchtung etc. vorstellen. Damit man etwas damit anfangen kann benötigt man Bühnenbilder (wie z.b. Multiplane Cyclorama) Schauspieler (David, Hiro, M3, V3, M4 und V4) und Requisiten. Das alles zusammen wird dann oft einfach nur Content genannt.


    Weil der Uninstaller der D|S 2.0 Version den Content der mit dieser (D|S 2.0) Version ausgeliefert wurde deinstalliert, obwohl das eigentlich nicht so vorgesehen war, stellt DAZ diesen Content nun als separaten Download zur Verfügung. Das was ihr selbst noch installiert habe bleibt, soweit bisher zu lesen war, unangetastet. DAZ Studio 2.0 included content (WIN) oder DAZ Studio 2.0 included content (MAC) Zusätzlich kommt D|S 2.1 auch noch mit eigenem neuen Content!
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    Den "Poser DAZStudio 3D Models Pack 1" gibt es nur bei Download.com und beinhaltet: DAZ 3D most popular base models, Victoria 3.0, Michael 3.0, Aiko 3.0, and Hiro 3.0. - Alle Modelle sind Base Modelle, d.h. ohne Head & Body Morphs. Bei Hiro sind allerdings diese Morphs schon in der Basis-Figur enthalten, so dass er wirklich voll Morphbar ist.
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    Das 3D Bridge Starter Pack gibt es bei DAZ derzeit (bis 2016) umsonst und enthält: ps_pe053 Aiko 3.0 Base, ps_ac1654 Mech Girl for A3, ps_ac1674 Mitsu Hair for Aiko, ps_an048 Millennium Dragon, ps_an105 Millennium Cat LE, ps_an034 Millennium Dog LE, ps_an052 African Elephant, ps_ch101 EmotiGuy,
    ps_ac1857b Stinger (ein SF Modell).
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    Nicht von DAZ aber dennoch sehr gut: Apollo Maximus. Ein ebenfalls voll morphbarer Character der auch noch mit einer Umfangreichen Ausstattung (Kleidung und Zubehör) daher kommt. Weitere Links rund um Apollo findet man auf der Seite "Avatiser Posable" Bei AprilYSH gibt es das Jamie Hair kostenlos für Apollo.
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    Freebies und Free Stuff
    Neben vielen anderen Quellen lohnt sich auf jeden fall eine Anmeldung bei:


    Renderosity sehr großer Free Stuff Bereich.


    Eine Anmeldung bei Content Paradise lohnt sich ebenfalls.


    Auch 3dcommune hat einen ausgedehnten Free Stuff Bereich


    ShareCG ist eine der wenigen Seiten bei denen man auch ohne Anmeldung sehr viel Poser und DAZ-Content bekommt.


    Sehr viel aus dem SF Bereich findet man bei Vanishingpoint (ohne Anmeldung)


    Diese Liste läßt sich sicherlich beliebig erweitern ...


    Hilfe zu DAZ|Studio
    Okay, ihr habt jetzt das DAZ|Studio und eine umfangreiche Freebies Sammlung auf eurer Festplatte und steht jetzt vor dem Problem: Wie benutze ich den ganzen Kram?


    Hierzu finden sich hier im Forum jede menge Beiträge. Eine kleine Auswahl möchte ich hier gleich noch anschließen aber zuerst noch eine kleine Empfehlung. Benutzt doch bitte gelegentlich auch mal die Suchfunktion. Fast jedes Problem das bei Einsteigern auftaucht wurde hier schon mal angesprochen. Niemand verlangt das ihr stundenlang sucht, aber mal kurz ein oder zwei Stichproben können ja nun wirklich nicht schaden.


    Tutorials zu DAZ|Studio
    Einige Mitglieder hier im Forum haben eigene Tutorials gemacht die Grundlegende Funktionen zu DAZ|Studio erklären.


    Erwähnen möchte ich hier nur schnell das von Luna und die kleine Serie von Maxime.


    Weitere Tipps?


    EDIT 01.03.08
    In der DAZ Art Zone gibt es ein Wiki und da kann man ein paar kleine englischsprachige Video-Tutorials zu DAZ|Studio finden. (Im übrigen bin ich der Meinung ... ein deutschsprachiges Wiki zu DAZ|Studio wäre echt genial.)

    Also ein Schleudersitz soll es nicht werden. :D - Aber als Pilotensitz hab ich es zumindest mal in Erwägung gezogen. (mittleres Bild) Da müsste ich dann auch noch eine entsprechende Konsol basteln.


    Aber auch beim ursprünglichen Modell hat sich etwas getan:




    Mal sehen, wenn das so weiter geht, hab ich das halbe Dutzend bald voll. ;)

    *lach* Beim Licht ist es bei mir gerade umgekehrt - ich komm einfach nicht so recht mit der Poser Licht Steuerung klar.


    Etwas OT: Aber für DAZ|Studio gibt es so einen "Shader-Raum" Namens Eilir (läuft mit Java) Hat den schon mal jemand getestet?


    Also das Posing finde ich unter DAZ|Studio wesentlich besser. Besonders weil man eben sehr unterschiedliche Möglichkeiten hat.


    PowerPose (sollte man wirklich mal testen!)
    ActivePose (setze ich auch recht oft ein)
    Dann natürlich auch die einfachen Manipulator Funktionen und zuletzt dann über Parameter.


    Außerdem finde ich persönlich den Scene-Baum unheimlich praktisch und die Contentverwaltung / Übersicht in DAZ|Studio finde ich auch besser.


    Dafür ist die Render-Engine in Poser (zumindest die der 7er) wohl wirklich besser und schneller. Und leider gibts eben nur in Poser die Möglichkeit CR2 Dateien zu erzeugen.


    PS
    Nachbearbeiten tue ich meine CR2-Dateien auch immer mit einem Text-Editor (Notepad++). Aber eine CR2 nur mit einem Texteditor zu erstellen dürfte wirklich recht schwer sein.

    Edit: Ach ja, Hallo erstmal :D


    Also bevor du eine neue Version installierst schadet es nichts eine Sicherung anzulegen, aber in der Regel wird bei einem Update die alte Version deinstalliert und die neue aufgespielt _ohne_ das du Daten verlierst.


    Was die Kleidung angeht - nun, nichts im Leben gibt es umsonnst. Wenn du Freestuff oder Freebies haben willst, dann bleibt dir fast nichts anderes übrig als ein paar Daten über dich heraus zu rücken. (Ich mag das auch nicht, aber es ist eben so.)


    Besorg Dir am besten eine zweite Mail-Adresse (Web.de, GMX, Freenet...) die Du nur für solche Sachen benutzt. Dann landet die Werbung nur dort. Selten musst Du mehr als Realname und e-mail Adresse angeben.


    Bei Renderosity:


    First Name*
    Last Name*
    City*
    State*
    Zip™ Code*
    Country*


    Und bei DAZ bist Du ja wohl schon angemeldet - oder?


    Wenn du dich bei Renderosity anmeldest hast Du Zugriff auf sehr viel Freestuff und eine Anmeldung bei DAZ lohnt sich auch auf jeden Fall.

    Was verstehst Du unter "... Ausprobieren & Kreieren neuer Klamotten"


    Also nach meiner Einschätzung, gehört das erstellen (Modellen) von Kleidung wohl mit zum Schwersten. (Darum beschränke ich mich auch auf Gegenstände. ;)) Besonders wenn das ganze dann auch noch einer bestimmten Figur passen soll. Denn dazu muss die neue Kleidung gruppiert (Grouping) werden und dann den Körperteilen der entsprechenden Figur zugeordnet werden. Und so weit ich das bisher mitbekommen habe, geht das nur in Poser. Beziehungsweise nur in Poser kannst du die entsprechenden CR2 Dateien dann erzeugen die du dann in Poser und DAZ|Studio und anderen Programmen verwenden kannst.


    Programme wie Carrara oder Blender (und sicherlich einige andere auch) können zwar Bones (Knochen) erzeugen und alles auch gruppieren und so weiter, aber du bekommst die Sachen dann nicht nach Poser oder DAZ|Studio exportiert.


    Aber ich würde mich freuen da etwas anderes zu hören, denn ich mag den Poser Setup-Raum nicht besonders. ;)

    Nicht böse sein - aber die Suchfunktion hier im Board ist wirklich nicht schlecht. ;)


    Mit den beiden Begriffen "free" und "Hair" und ähnlichem kommt man schon zu erstaunlichen Ergebnissen.


    Aber ich geb's zu, ich suche auch nicht so gerne. :D


    in diesem Thread findest du etliche Links zu freien Haarteilen.


    Besser könnte man dir helfen, wenn du auch noch schreiben würdest für welchen bestimmten Character (Figur) du Haare suchst.


    Für Victoria (V3) und Co gibt es jede menge freier Haarteile.
    Für die mänlichen Figuren gibt es bei weitem weniger.


    Mit Apollo Maximus bekommst du einen kompletten Character der frei und voll Morphfähig ist und dazu auch noch mit einigem an Kleidung kommt.


    Von DAZ gibt es dann noch diverse Pakete:


    Poser DAZStudio 3D Models Pack 1 (Victoria 3.0, Michael 3.0, Aiko 3.0 und Hiro 3.0) bei Download.com


    und bei DAZ direkt das "3D Bridge Starter Pack" Da ist dann auch ps_ac1674 Mitsu Hair for Aiko mit dabei.


    Gelegentlich gibt es auch das 3D Starter Pack (ds_bn001) umsonst bei DAZ, manchmal liegt es einfach bei den verfügbaren Downloads ob das immer so ist oder nur im Zusammenhang mit besonderen Aktionen weiß ich nicht.


    Eine Suche im Bereich "Free Stuff" von Renderosity kann auch nie schaden. (eine kostenlose Anmeldung ist erforderlich)

    Wow - Gefällt mir schon jetzt sehr gut!
    Die Tür sollte aber (nach meiner Meinung) eine andere Textur bekommen, damit sie sich vom Fachwerkholz unterscheidet.

    Woran merkt man, dass man schon wieder zu viel mit dem Modeller gearbeitet hat? - Man klickt in Bilder rein um die Ansicht zu drehen. :D


    Das Modell sieht schon jetzt klasse aus wird bestimmt Super. - Nur an ein paar stellen sieht es aus (besonders im mittleren Bild) als würden ein paar Pollys herausragen. - Liegt das am Bild?

    Och kommt - Soooo schlimm ist es jetzt auch wieder nicht. Ich denke da kann man auch noch einiges zurechtbiegen - die Stiefel etwas skalieren und den Stacheln mit dem D-Form Tool zu leibe rücken... Dann könnte man ihn wirklich in einer SF-Szene einsetzen - denke ich. :D


    Wenn ich mir die Produktbilder so ansehe, glaube ich dass die da auch schon ein wenig gebastelt haben - denn die Stiefel sehen da längst nicht so klobig aus wie bei mir im DAZ|Studio.

    Hallo Leute,


    ich suche ein Hair-Fit Pose für das freie Kozaburo 'All Back Style' Hair für meine V4.2. Ich habe bei Renderosity "Female Super Villain" heruntergeladen (X-Men Mystic) und zu der würde das "All Back Hair" wunderbar passen nur leider sitzt es eben nicht so Recht. (Hab selbst schon ein wenig herumprobiert aber es will einfach nicht so richtig klappen) :-/


    Gibt es da einen Trick? Denn bei V3 sitzt das Haar perfekt.

    Es nennt sich "Hypergenetic Bio-Armor" ist für David (D3) und - nun ja, sieht wirklich etwas gewöhnungsbedürftig aus. Bei der "Hypergenetic" Züchtung ist den Jungs aber der praktische Nutzen etwas abhanden gekommen. ;)


    Mit den Tretern macht das Laufen bestimmt keine Freude und mit den Stacheln am Rücken ruiniert er jede Couch. :D


    (Die Klauen und den Helm hab ich weg gelassen - sonst erkennt man ja überhaupt nicht mehr, das da David drin steckt. :))

    Auch wenn ich nicht angesprochen war - hört sich interessant an. Dürfte spannend werden mal zu lesen wie die heutigen Autoren mit den Mutanten bzw. deren Fähigkeiten umgehen. (Tako, John, Ras, Felmer, ... könnte richtig spannend werden) ;)



    Etwas OT
    Wer hat sich denn solche Titel ausgedacht: »Sturm der Kriegsandroiden«? - Klar die Hefte spielen in der Vergangenheit (von der aktuellen Serie gesehen) Aber der Titel der klingt für mich sehr altbacken.

    Voll die Spiderman Aussicht - aber den gab es zu der Zeit ja noch nicht. :D
    Unterbreiten die auch ein Angebot das man nicht ablehnen kann? ;)


    Klasse auch das mit der Katze. Dass sie gerade im Sprung ist, sieht man nur am Schatten. (Im ersten Moment dachte ich die wäre Platt. :evil: )


    Nur den Gehweg finde ich etwas zu rau geraten -

    Wow - Auch der Raumanzug kommt mir sehr Originalgetreu vor. Da muss ich doch glatt mal in meinem Video Archiv nachschauen irgendwo hab ich doch noch die Serie.


    Beim Rendern wäre so eine "schlafende Reserve" die man mal schnell aktivieren kann auch nicht schlecht.


    Hat einer eigentlich mal das Cockpit nachgebaut?