Also:
Bryce-Objekte:
Das sind alles .obp-Dateien.
Wenn du Bryce hast kannst du sie im Programm verwenden, wenn du sie deinen Objektbibliotheken hinzufügst.
Datei herunterladen und erst mal entpacken.
Dann Bryce öffnen - 'Erstellen' ('Create' bei der englischen Version) bzw. den kleine Pfeil rechts daneben anklicken - raussuchen, wo du es hinhaben willst - dann in dem kleinen Fenster unten auf 'Importieren' ('Import') - .obp-Datei raussuchen und bestätigen - nun ist es der betreffenden Objektbibliothek hinzugefügt und du kannst das Objekt von nun an in Bryce immer verwenden, wenn du es braucst.
Mit Himmel und Materialien läuft das ähnlich ab.
Um Himmel hinzuzufügen auf den Pfeil neben 'Himmel' (Sky&Fog') klicken und dann 'Importieren' ('Import')
Bei Materialien geht das mit dem kleinen Pfeil neben 'Bearbeiten' ('Edit')
Die Posersachen sind meist schon richtig sortiert verpackt - also entpacken und wenn alles schon in einem Ordner 'Runtime' steht, dann diesen Ordner einfach im Windows-Explorer in deinen Poser-Ordner schieben.
3D-Objekte:
Die entpacken und in einem Ordner deiner Wahl lagern.
In Bryce kannst du die Objekte verwenden, wenn du die Maus an den oberen Bildschirmrand bringst, daß das Menü ausklapt - nun aus 'Datei' ('File') - 'Objekt importieren' ('Import Object...') - dann die betreffende Datei raussuchen und bestätigen.
Ich hoffe das hilft dir weiter.
MfG
Wenne