Beiträge von wenne

    Hmmmm - so auf die schnelle fällt mir nur ein, den Felsen ganz weglassen - die Pflänzchen mehrmals Kopieren und versetzt einfügen, so daß da eine dichtere Bepflanzung da unten entsteht. Die Kopien zum Teil auch etwas kleiner machen, damit nicht alle so gleich aussehen. Das ganze ist zwar dann eine sehr polygonintensive Möglichkeit (was sich dann wohl etwas negativ auf die Renderzeit auswirken wird) aber es kommt der Realität näher, wenn man den Sand im Gras durchsieht.
    Andere Möglichkeit wäre ein Terrain (statt dem Fels) mit vielen Spitzen (Spikes) und diesem dann 'ne Grastextur geben. Das ganze dann ein wenig im Sand versenkt sollte auch nicht so dumm ausschauen.


    MfG
    Wenne

    Hi Psy!


    Leider muss ich mich meinen Vorrednern anschliessen :(
    Von 'nem roten Kreuz war in der Vorschau aber nicht die Rede :rolleyes:
    Versuch doch bitte das Bild nochmal hochzuladen - die Vorschau macht uns doch alle sehr neugierig.


    MfG
    Wenne

    Hmmmmm - ich hätte dann zum Momentanen Zeitpunkt den ersten wieder eingestellt - aber geben wir doch dem Zweiten noch eine Chance seine ganze Kunst zu zeigen. ;)


    MfG
    Wenne

    Mein Urteil zu dem Bild kennst du ja schon (aus der SB ;) )


    Irgendwie etwas grünstichig - die Schatten zu hart - und der Typ, wenn man genauer hinsieht scheint er größer als die Laternen zu sein.
    Aber trotzdem ein Bild, an dem du dranbleiben solltest. :]


    MfG
    Wenne

    Gefällt mir gut! :]
    Nur den Boden und die Bank, auf der der Pharao liegt, find ich etwas zu rauh. Da scheuern sich ja die Diener die Füße und der Pharao den Rüchen auf. ;)
    Mit nur einer Lichtquelle (was ja den Schatten zu entnehmen ist) find ich aber den Raum auch etwas zu stark ausgeleuchtet. Also, entweder die eine Lichtquelle etwas runterschrauben oder mehrere Lichtquellen (auch schwächer) verteilen, so daß hinten mehrere schwache Schatten entstehen.


    MfG
    Wenne

    Ziemliches Sauwetter hier! :D


    Den Baum, die Laternen und auch das Wasser find ich gut - nur im Hintergrund würd ich dann doch noch Häuser oder sowas vermuten. Oder sind die alle weggeschwemmt? :D
    (Von mir aus auch ne Arche! :D ;D :D )
    MfG
    Wenne

    Merlin:
    Das heisst Stalagniten und Stalaktiten - Stalaktiten sind die, die hängen :D


    SiLvA:
    Eigentlich könnten die Stalagnniten unten etwas runder sein - Stalagtiten wären nur 'ne logische Folge aus dem Vorhandensein von Stalagniten ;)
    Damit wäre auch das 'runde' der Höhlendecke nicht mehr so auffällig.
    Volumetrisches Licht würde hier mit Sicherheit 'ne ganz andere Stimmung bringen - aber die daraus folgende Renderzeit... ;)


    MfG
    Wenne

    Hi Hitte!


    Erstmal 'Welcome on Board'!


    Zu den .obp's:


    .obp sind Dateien für die Bryce Objektbibliotheken! Das heisst, du musst diese Objekte zu deinen Bibliotheken hinzufügen, bevor du sie verwenden kannst.
    Vorgehensweise:


    Oben ganz links auf den kleinen Pfeil neben 'Erstellen'
    obp001.jpg


    Dann auf 'Importieren'
    obp002.jpg


    Nun das Objekt suchen und impiortieren
    obp003.jpg


    schon ist es der Bibilothek, die du grade geöffnet hast, zugefügt
    obp004.jpg


    MfG
    Wenne

    Hmmmm - da haben beide Versionen ihren Reiz - ob Frabe oder S/W kommt wohl eher drauf an, für was das Bild verwendet wird!
    Als Einzelbild würd ich das in Farbe vorziehen :]


    MfG
    Wenne

    Bin diesmal etwas spät dran - aber bitte nicht schimpfen :rolleyes:


    Von mir auch nen herzlichen Glückwunsch zum BdW :]


    MfG
    Wenne

    Zitat

    ...kriegst du sowas hin?...

    Ja, sicher! Das Schloss in Cinema gemodelt und so wär nicht so das Problem! Es stellt sich nur die Frage, ob ich überhaupt will! Im Moment mit Sicherheit nicht. :rolleyes:


    MfG
    Wenne

    Zitat

    hat denn einer icq oder msn , damit er mir da auch helfen kann , ich hae noch mehr fragen

    MSN hab ich nicht, aber meine ICQ# steht bei mir im Profil ;)


    MfG
    Wenne

    eine .br4 kannst du schon öffnen - Datei > öffnen > da die dateitypen unten ändern - normal steht br5 drin, aber man kann auf .br4 oder .br3 ändern.


    MfG
    Wenne

    Hi Pimok!


    Willkommen on Board!


    Gleich mal das letzte zuerst ;)

    Zitat

    ...PS: irgendwie klapprt das mit den dateianhängen bei mir nicht-.-...

    Lies dir bitte das hier durch - wichtig ist vor allem Punkt 1 - die Einstellungen in deinem Profil!
    tex0001.jpg
    Zu deinem Bild:
    Die Bäume hast du ja schon ganz gut reingebracht in die Kugeln - ohne daß was raussteht ;)
    Zu den Terrains ist ja im Bereich 'Learning by doing' ein Tutorial, das dir bestimmt viele Möglichkeiten aufzeigen wird die Terrains zu gestalten.
    Bei der Textur des Wassers kann ich dir jetzt nur, in Ermangelung eines Tuts ;) , empfehlen, probier mal ein wenig in Materialeditor rum. Skallierung und Texturanordnung.


    Es ist auch nicht verboten, mal mit allen anderen Einstellungen wie Relief, Diffuses und Umgebungslicht usw. zu experimentieren. Du wirst sehen, was da alles an verschiedenen Texturen rauskommt. ;D


    MfG
    Wenne

    Leider nein :( - .max sind glaub ich 3ds-max Dateien und die kann Bryce nicht lesen / interpretieren.
    Genausowenig wie .c4d - also Cinema 4D Dateien :(
    Wenn du eine Möglichkeit hast, diese .max in .obj oder .3ds umzuwandeln, dann kannst du diese in Bryce über Menüleiste > 'Datei'>'Objekt importieren' problemlos in Bryce weiterverarbeiten.
    Eventuell musst du sie dann zwar noch glätten (Objekt markieren > das 'E' klicken > Balken hochschieben > Glätten klicken)


    MfG
    Wenne

    Yoro:
    das hab ich mir auch! Nur bin ich beim Zusammenstellen wieder auf die Tugend zurückgefallen, daß ja alles sein Ordnung haben muss. ;)
    Aber ich werds doch mal mit etwas mehr 'Durcheinander' versuchen ;D


    MfG
    Wenne

    Zitat

    ....hä Renderzeit 15 h da werde ich woll erst heute abend anfangen zu Render...

    :D Naja, das wird dir noch öfter passieren, daß das Rendern ewig und drei Tage dauert. :D Nur nicht den Mut verlieren, denn gut Ding braucht gut Weil!!! ;)


    MfG
    Wenne


    PS: weiche schatten und mehrere Lichter zögern das Rendern doch schon sehr stark hinaus - aber, wenns dem Effekt dienlich ist, dann geht man das auch gerne ein.

    Hi SiLvA!


    Da können wir uns ja fast die Hand reichen - ich hab mit Vue auch erst die ersten Erfahrungen hinter mir.
    Es ist gewöhnungsbedürftig, wenn man, so wie ich, vorher eigentlich fast nur in Bryce gearbeitet hat. Aber dranbleiben, dann wird das mit Vue auch noch. ;)
    Modellieren tu ich sowieso lieber in Cinema - drum hab ich mich bisher noch nicht recht viel damit in Vue auseinandergesetzt.
    Aber fürs zweite Bild ist das doch schon ganz gut.


    MfG
    Wenne

    Zitat

    ...Was mich jetzt a bisserl stört is der rieeeesen Schatten rechts am Boden bzw die Bäume/Streucher die so groß sind wie die Burg.. oder sollen das so schlangenpflanzen sein die sich hochwachsen ...

    :) Soll ja ne Fantasy-Burg sein - da stehen einem auch ein paar künstlerische Freiheiten zu ;D

    Zitat

    ...fehlt nur noch der Mittelaltermarkt ...

    Dafür war leider etwas wenig Platz ;D
    Aber wär mal ne Idee :D


    MfG
    Wenne