Wow!
Das gefällt mir total gut
Die Farbe und die Zusammenstellung der Formen mit den Lichtreflexionen... ![]()
MfG
Wenne
(Dies stellt nur die Meinug des Autors dar und erhebt keinen Anspruch auf Allgemeingültigkeit!)
Wow!
Das gefällt mir total gut
Die Farbe und die Zusammenstellung der Formen mit den Lichtreflexionen... ![]()
MfG
Wenne
(Dies stellt nur die Meinug des Autors dar und erhebt keinen Anspruch auf Allgemeingültigkeit!)
Von mir auch einen herzlichen Glückwunsch zum BdW! ![]()
MfG
Wenne
*zappel zappel*
Hey, ich will auch!!!
Hi Sandy!
Herzlichen Glückwunsch zum NdW! ![]()
(Aber das soll nicht bedeuten, daß das Bild nun schon am Ende angekommen ist! - Ich erwarte schon sehnsüchtig weitere Bäume) ;D
MfG
Wenne
Na, das mit dem 'Bilder anhängen' klappt ja jetzt ![]()
Hast du dir das Shapes-Tutorial reingezogen? ;D
Is'n schönes Bild geworden - das verspricht ja, daß noch einiges nachkommt. ![]()
MfG
Wenne
Hi dhorm!
Das Skelett mit dieser sehr ungesunden Körperhaltung kenn ich doch irgendwie ;D ---> Guckst du hier
(Mensch, wo hat ich das damals her??? *grübelt*)
Aber genug des Scherzes.
Ob nun gesund oder ungesund - das wird dem Skelett irgendwie egal sein.
Auf deinem Bild scheint es ein wenig in der Treppe zu stecken.
Die blaue Grundfarbe des Bildes ist wahrscheinlich beabsichtigt. Könnte aber etwas dunkler sein - also mit dem Himmel spielen.
Die Treppe scheint mir irgendwie... ich weiss nicht - Textur und Form passen irgendwie nicht zusammen.
Aber nach einem Tag hast du schon 'ne beachtliche Leistung erzielt. Wenn ich so an meine ersten 'Gehversuche' mit Bryce denke ... - schauderhaft ;D
MfG
Wenne
Hmmmm - das Problem der unterschiedlichen Bilddarstellungen an verschiedenen Monitoren kenn ich zu gut
Da hat man zwei Monitore nebeneinander stehen und stellt sie anhand eines Monitortestbildes beide richtig gut ein und trotzdem unterscheiden sie sich.
sislek: sind die 15mb's schon die gezipte Version? - Wenn nicht, dann versuch doch mal, wie's dann ausschaut - mein Pavillon hat als .obp auch ca. 21mb's - aber in .rar gepakt sinds dann halt nur noch 8mb
- und das geht noch für den Download.
MfG
Wenne
Hi
Im vorderen Bereich gibt es eigentlich wenig zu meckern - ausser vieleicht, daß du Schiff bzw. deren Aufbauten noch mal einer Glättung unterziehen könntest.
(Wenn es ein .3ds oder so ist, dann das Objekt markieren - auf das 'E' beim Objekt - den regler nach oben schieben und dann 'Glätten' klicken)
Das Terrain könntest du noch ein wenig 'Erodieren' damit es nicht ganz so 'glatt' ausschaut.
Aber sonst find ich es gut! Der Blick aus der Ego-Perspektive ist meines Erachtens gelungen.
MfG
Wenne
Danke für eure Kommentare!
Schön, daß es euch gefällt. ![]()
Das mit dem Postwork werd ich nochmal in Angriff nehmen müssen. ;D
Dani:
Der 'lila Baum' soll eher einen Busch darstellen - darum hab ich ihn so klein gemacht. Naja, betrachten wir ihn mal als 'heranwachsend' ;D
Die einzige Beleuchtung ist das Sonnenlicht, das von hinten kommt.
@Psy:
Jepp, die Verzierungen sind auch 'aufgesetzt'
Die hab ich mit symetrischen Terrains gemacht und dann, so als Zierrahmen in die 'Fenster' ein- bzw darauf aufgesetzt.
@Zuzler:
Nachdem das Board ja noch einigermassen jugendfrei bleiben soll, hab ich die Damen mit Absicht etwas weggedreht. ;D
MfG
Wenne
Hi bravo56!
Den Kerzenhalter find ich, bis auf die scharfe Kante oben an der Schale, gut.
Da könnstest du vieleicht einen dünnen Ring als weiter Verzierung oder so setzen.
Bei der Kerze wär vieleicht so ein rumterlaufender Wachstropfen (mit Metaballs) nicht schlecht.
Naja, und die Flamme könnte ruhig etwas höher und spitzer sein. Versuch doch mal die Kugel, die wahrscheinlich die Flamme bildet, etwas in die Länge zu ziehen.
MfG
Wenne
Hi!
Hier mal eine kurze Erläuterung, wie du am besten deine Objekte (Bäume) positionierst.
Geh auf 'Bearbeiten':
Mit den 'Verschiebenkreuz' kannst du deine Objekte bewegen:
Dazu musst dazu die Enden des Kreuzen anklicken, Maustate festhalten und nach links oder rechts bewegen.
Nach welchem Koordinatensystem du verschieben willst, stellst du an dem kleinen Pfeil rechts daneben ein
Stell z.B. die Kamrera auf 'von oben' wenn du sehen willst, wie die Objekte in der Tiefe des Raums liegen.
Mit den Zoomwerkzeugen unten rechts kannst du dabei noch näher an deine Objekte ran, oder weiter weggehen.
Der Rest ist probieren ![]()
MfG
Wenne
Hi bravo56!
Erstmal: 'Willkommen on Board' ![]()
Nun zu deinen Bildern:
Das Terragen-Pic:
Eigentlich gibt es bei Terragenbildern nicht so viel zu sagen, da ihnen meiner Ansicht nach irgendwie die Aussagekraft abgeht. Man kann zwar wunderbare Stimmungen erzeugen (was dir ja auch gelungen ist) aber da geht mir immer irgendwie das 'Leben' drin ab.
Das Bryce-Pic:
Ich find das Ensemble schon mal gut. Nur würde ich für die Ebene eine andere Textur vorschlagen - eher sowas grasmässiges um ein wenig mehr Kontrast zur Kiste zu bekommen, die ja sonst irgendwie verschwindet.
Oder gleich 'ne Holzkiste inner Wiese ![]()
MfG
Wenne
Hi feed3r!
Wenn du im Mateialeditor ('E') bei den drei kleinen Bildchen oben rechts auf den Knopf unten links klickst, kannst du bestimmen, wie die Textur auf das Objekt gelegt wird. Voreingestellt ist wahrscheinlich 'Parametrisch'. In deinem Fall ist aber 'Weltkoord. räumlich' besser.
dann kommt sowas dabei raus:
Ich hoffe damit dein Problem getroffen zu haben ;D
Solltest du die englische Version haben, dann sind da, meines Wissens, die jeweiligen Optionen an der gleichen Stelle, nur eben mit englischem Namen.
MfG
Wenne
Die schöneren Bäume kannst du meines Erachtens nur über den Baumeditor erstellen.
Dort hast du bei 'Laub' und 'Wuchs' eine Liste von Bäumen, aus der du dir die richtigen raussuchen kannst
Dann kanst du mit den anderen Werten noch rumexperimentieren. Am besten stellst du bei den Vorschauoptionen auf 'gerendert'
Im Downloadbereich des Boards gibt es auch eine Baumübersicht die dir zeigt, was für Bäume im Baumeditor möglich sind.
MfG
Wenne
Hmmm - ich kann nur vermuten, daß du für die Spiegel eine 2D-Fläche mit Spiegeltextur genommen hast. Da geht das Licht durch - nimmst du hingegen einen Würfel und plättest ihn fast auf 0, dann geht zwar das Licht nicht durch, aber das sichtbare Licht wird nicht gespiegelt.
Es entsteht zwar auf dem nächsten (geplätteten) Würfel ein Spiegelbild, aber eben der sichtbare Strahl, der ja beim Laser da sein sollte, geht nur bis zum ersten Spiegel.
(extra vorhin rumprobiert
)
MfG
Wenne
Hi Insane_Sandy!
Das Bild ist son ein Riesenfortschritt zu seinem Vorgänger - das Terrain schaut schon mehr realistisch aus.
Naja, das mit dem Bäumen ist ein bischen ein Problem
Machst du die Bäume im Baumeditor von Bryce?
Ich mach es meist so, daß ich jeden Baum einzeln setzte (is' 'ne sch... Arbeit
) und dann nicht einfach kopiere, sondern etwas drehe und im Baumeditor die Werte etwas ändere, um den Bäumen das gleichförmige aussehen zu nehmen - ausserdem skaliere ich die einzelnen Bäume etwas, um das ganze nicht aussehen zu lassen wie 'ne Plantage.
Ist zwar ne riesen Arbeit, aber es lohnt sich ![]()
MfG
Wenne
PS.: Du kannst auch, wenn du schon 'ne Baumgruppe hast, diese kopieren, etwas drehen und dann an anderer Stelle wieder einfügen. Bei einem so bergigen Terrain, wie deinem grade, würd ich die Gruppe hochheben, Gruppierung auflösen und die Bäume dann durch Klick auf den Pfeil neben den Objekten (die ja immer noch alle markiert sind) runterplumpsen lassen. So passt sich deren Höhe leichter ans Terrain an und sie fangen nicht so an zu schweben, Nur die Wurzeln verhindern meist, daß sie gleich richtig im Boden versinken. - aber du kannst ja dann die Bäume, wenn sie immer noch markiert sind, wieder gruppieren und dann die Gruppe über das 'A' etwas in y-Richtung absenken.
Heute gibts mal wieder was abstraktes von mir.
Ich hab mir dieses Tutorial durchgelesen -
dieses Bild genommen:
mit den Werten etwas rumgespielt, Beleuchtung gesetzt und dann stundenlang gerendert.
MfG
Wenne
Hi Stefan25!
Es gibt mehrere Möglichkeiten Objekte für Bryce zu basteln:
Bryce selber bietet di Möglichkeit zu Boolen und so - Ich mach meine Objekte lieber mit Cinema4D, weil man da glaub ich mehr Optionen zum Modeln hat - Poser um Figuren reinzubasteln - ...
Wenn du oben auf 'Datei' und dann 'Objekt importieren' gehst und die mal die Dateitypenliste ausklappst, dann siehst du, was Bryce alles an Dateitypen verarbeiten kann. Meistens nehm ich *.obj; *.3ds oder *.dxf Dateien her (genau in dieser Reihenfolge) - es kommt darauf an, welche Typen dei Modelling-Programm exportieren kann.
Auf meiner Homepage unter 'Bryce-Tutorials findest du noch eine Erklärung, wie du Objekte importierst und glättest.
MfG
Wenne
Hi Wonni!
Das ist wieder mal so ein Bild, das man ewig lang anschauen kann und dabei 156749 verschiedene Dinge hineininterpretiert.
Ich mag solche Bilder irgendwie. ![]()
MfG
Wenne
Hi Ixi!
Das mit dem Schatten wär wahrscheinlich wirklich gut. Auch der Eingang könnte etwas mehr 'Leben' gebrauchen.
Ein anderer Blickwinkel bzw. Sonnenstand wäre auch nicht schlecht um die Stufen besser zu erkennen. (Schattenwurf)
Bei der Textur der Pyramide würd ich schaun, daß mehr Relief zustande kommt. Auch im Eingang! Weise doch den Boole-Objekten 'ne Textur zu oder nimm bei deren 'A' das Häkchen bei 'Textur auf Schniffflächen anwenden' raus und der Eingang nimmt die Textur der restlichen Pyramide an.
MfG
Wenne
So, hab mal noch ein wenig rumgebastelt!
Ok, schaut wirklich mehr aus, wie'n großer Baum
Das Felsige kommt hier nicht so gut raus, wie ich eigentlich wollte, also einigen wir uns auf 'Baumhaus' ;D
Die Rinde der Bäume hab ich auf vielfachen Wunsch geändert. Obs nun besser aussieht? Entscheidet selbst.
Auch ein paar kleine Pfläzchen und Pilze wurden eingefügt und Danis Ratschlag mit dem Gras befolgt. Nur an 'Haus' hab ichs weggelassen, da ich es so schöner finde.
MfG
Wenne
Hi Insane!
Also, ich find den Himmel und das Wasser (samt Steinen darin) gut gelungen. Nur das Terrain hat wohl etwas Berabeitungsbedarf. Schau mal, ob du nicht besser eine nicht so gleichmässige Textur für das Terrain hast.
Ausserdem könnten mehr Bäume drauf sein, die meines Erachtens auch größer als die jetzigen sein könnten.
Von Licht her gefällt es mir aus gut.
MfG
Wenne
Hi rhova!
Ich würde beim Experiment folgende Änderungen vornehmen:
Die Textur der Steine (des Terrains) scheint noch zu groß, also nicht richtig skaliert. Ausserdem würde ich den Glanz etwas rausnehmen. Wobei sich das aber auch mit dem Skalieren der Textur relativieren kann.
Der Hintergrund ist etwas leer für den Weltraum. Lies dir mal das hier durch und du wirst sehen, daß man relativ einfach schöne Galaxien erstellen kann. Natürlich bist du nicht allein auf den Bryce-kosmos angewiesen, du kannst auch eigene Bilder (oder welche die du im Netz findest) verwenden und auf die 2D-Fläche legen.
MfG
Wenne
Hi Dani!
Das Bild find ich super gelungen.
Da gibts nichts auszusetzen, ausser vieleicht den etwas unfreundlichen Gesichtsausdruck der Wale. ;D
Hat denn denen niemand gesagt, daß man lächeln sollte, wenn man fotographiert wird? ![]()
MfG
Wenne