Beiträge von wenne

    Na also - nun ist die Sicht schon viiiieeel besser :)
    Das Boot gefällt mir auch besser.
    Mich würde jetzt nur interessiesren, wie das ganze aussehen würde, wenn bei Sonnenuntergang licht durch das fenster aufs Wasser fällt :D



    MfG
    Wenne

    Zitat

    ps:beim sonnenuntergang sieht man zwar net viel aber das Bild hat mir so gut gefallen das ich es mit hochgeladen hab .

    Wär auch schade gewesen, wenn du es nicht mithochgeladen hättest! Mir gefällt das mit dem Sonnenuntergang vieeel besser. Auch wenn man da nicht so viel erkennt, aber ich finde, es strahlt mehr Stimmung aus, als das andere. 'ne ruhigere Stimmung halt.
    Bei dem 'Tageslichtbild' find ich die Farbe des Bootes irgendwie nicht so gut.
    Hmmmm - beim Haus würden doch auch im unteren Stockwerk Fenster an der Seite nicht dumm aussehen.
    Naja, daß die Treppen zum Steg mal kurz im Felsen versinken ... ;D




    MfG
    Wenne

    Es ist schon dunkel und Neureichs geben immer noch keine Ruhe :)


    Das ist also die Nachtversion meines Bildes. Hat nur so lange gedauert, da es durch die zusätzlichen Leuchtkörper (Laternen) ewigkeiten am Rendern war. (ca. 2 1/2 Tage)
    Sonst hab ich ja nicht viel verändert, bis auf die Helligkeit des Himmels. (naja, aus Sonne Mond gemacht ;) )
    Nachdem mir aber das Endprodukt immer noch zu hell war, hab ich mit 'nem Bildbearbeitungsprogramm (in diesem Falle wars Thumbs-Plus) etwas Gamma weggenommen.


    MfG
    Wenne

    Mir gefällt das Bild!
    Nur mit den doch sehr rechteckigen Grasteilen, die aus dem anscheinend steinernen Boden rausspriessen komm ich nicht so ganz zurecht.
    Ich könnte mir vorstellen von diesen Grasteilen etwas mehr zu verteilen und nur so einen kleinen Weg zum Sarg freizulassen auf dem der Typ da eben wandelt.
    Aber der Rest (Ruine, Sarg, Personen, Texturen...) gefällt mir sehr gut.


    MfG
    Wenne

    Zitat

    Wenn Du den Rechner ausschaltest, geht's natürlich nicht.

    Dooooch, geht schon! Es klappt bei mir sogar, wenn ich die .br5 und die zugehörige .bmp auf nen anderen Rechner transferiere und dort fertig rendern lasse.
    Nach dem Unterbrechen des Renderns muss mann halt die Datei speichern.


    MfG
    Wenne

    Hi SiLvA!


    Na also, der Anfang ist doch schon mal gemacht. :)
    Die Delfine schauen auf den ersten Blick gut aus. Nur der mittlere, der so in der Luft ist, ist mir irgendwie zu gerade - als ob er 'n Flugzeug wär, das grade abhebt.
    Die Insel könnte auch noch ein wenig Überarbeitung vertragen. Schau dir mal dieses Tut zum Terraineditor an und probier mal ein wenig rum - Erodieren und so würde sich bei der Insel bestimmt gut auswirken.


    MfG
    Wenne

    Zitat

    ...Vielleicht haben die meisten von euch einen 2. Comp. ...

    Obs bei den meisten so ist, weiss ich nicht - ich bin halt in der glücklichen Lage :D
    Wenn dem nicht so wäre, dann würd ich eventuell auch Abstand von solchen Aktionen nehmen. ;D



    MfG
    Wenne


    PS: Du kannst natürlich auch das Rendern jederzeit unterbrechen und zu einem späteren Zeitpunkt wieder fortsetzen.
    rendfort.jpg

    Ich will mal bezweifeln, daß ein Buchladen diese Bücher vorrätig hat :(
    Aber normal kannst du in jedem gut geführten Buchladen bestellen - oder du schaust bei Amazon, die haben auch fast alles.
    Wer nun schneller mit den Lieferzeiten ist? - Keine Ahnung! ;D


    MfG
    Wenne

    Zitat

    ...Auf einer anderen Site, hat jemand mal 9 Stunden für ein Bild gebraucht ...

    Hmmmm - 9 Stunden sind gar nicht mal so viel! Es kommt natürlich drauf an, was für 'ne Auflösung das Bild hatte ;)
    (Mein momentanes Machwerk rendert schon seit 2 Tagen und hängt sich an 4 sichtbaren Lichtern und ein paar spiegelungen auf :D - ist in 1280x1024)

    Zitat

    ...(natürlich höchste Qualitätsstufe und so)...

    Die Höchste Qualitätsstufe bringt eigentlich sehr wenig - für die reine Bildschirmdarstellung genügt 'normal glätten' vollkommen. Wenn man aber so Sachen wie 'weiche Schatten' und so - oder viele Lichtquellen und/oder Spiegelungen - bzw. auch noch viele Objekte drin hat, dann geht das natürlich sehr stark auf die Renderzeit.


    MfG
    Wenne


    PS: Klar bietet Bryce die Möglichkeit des Netzwerkrenderings - aber leider hab ich noch keine Erfahrungen damit machen können, da ich meine Rechner nicht vernetzt habe. ;D

    Zum positiv/negativ:


    Das brauchst du eigentlich meist bei boolschen Operationen - also, wenn du eine Form aus einer anderen rausschneiden willst. (Siehe das Grablicht-tutorial auf meiner HP)
    Das, was entfernt werden soll muss negativ sein - das was übrigbleiben soll positiv.
    Danach musst du die beiden Objekte noch gruppieren und der Effekt ist da.
    Gruppieren hat auch andere Zwecke:
    z.B. kannst du gruppierte Objekte auch gut zusammen verschieben, gleich zusammen texturieren und sonstwie bearbeiten. Aber es gibt noch vielmehr Möglichkeiten, in denen das vorherige Gruppieren von Objekten nützlich oder gar notwendig sein kann.


    MfG
    Wenne

    Hi Silva!


    Willkommen on Board :)


    Mit einem Link für die Grundfunktionen kann ich leider nicht dienen :(
    Aber wenn du Fragen hast, dann nur zu - stell sie einfach - hier werden sie geholfen. (Wir tun unser bestes ;D )


    Andere Tuts:
    Auf meiner Homepage findest du ein paar wenige, aber bei den Links auch verweise zu anderen Seiten, die Tuts anbieten.



    MfG
    Wenne

    Herzlichen Glückwunsch zum BdW!


    Ist wirklich 'n tolles Bild :]


    Mad: Tolle Beschreibung der Schüssel ;D
    'ne Fortsetzung des Bildes wäre wirklich interessant. ;D


    MfG
    Wenne

    Hmmm - gute Frage - da auf der Hauptseite steht 'Letztes Seitenupdate am 11. Juli 2001' muss man eventuell was befürchten. :rolleyes:


    MfG
    Wenne

    Hi Moni!


    Zitat

    ....jetzt hab ichs, das Gras rechts und links sieht aus wie ein Teppich. Im Gegensatz zum Gras um den Brunnen rum ist das meiner Meinung nach zu kurz

    Das ist beabsichtigt. ;)
    Neureichs haben ja 'nen ganz kurz geschnittenen englischen Golfrasen!
    Nur am Brunnen war der Gärtner etwas nachlässig. ;D


    MfG
    Wenne

    Nee, es brennt ja noch Licht! ;)


    Das Haus hab ich in Cinema4D gemodelt und in Bryce texturiert. Den Brunnen, die Bäume und die Laternen ganz in Bryce gemodelt und texturiert.
    Die Autos und die kleinen Pflnzen waren Freebies.


    MfG
    Wenne


    PS.: Das ist die Abend-Version - die Nachtversion kommt eventuell morgen - da brennen dann die Laternen. ;D

    Also, ich find die Verbesserungen gut gelungen.
    Das Gras schaut jetzt mehr nach Gras aus - beim Priester zeigt die Kutte nun, daß er auch 'nen A... hat ;D - ...
    Die Blitzkugeln find ich jetzt noch besser, da sie größer sind und mehr Macht ausstrahlen.


    MfG
    Wenne

    Wenn jetzt noch ein etwas sandiger Untergrund da wär, würde mir sofort der Begriff Fata-Morgana (oder wie man das auch immer schreibt ;) ) einfallen.


    MfG
    Wenne

    Zum Thema Licht & Schatten in Bryce hab ich grad dies hier gefunden. Das erklärt hier vieleicht einiges.
    Auch zum Thema 'Laserreflektion' ist hier was geschrieben (der letzte Punkt)!


    MfG
    Wenne

    Hi Mad!


    .mat-files sind einerseits Materialien für Bryce! Ob du abwer Files mit der gleichen Dateiendung von anderen Programmen (z.B. Vue) für Bryce so einfach verwenden kannst? Das wage ich einmal schwer zu bezweifeln. Ich habe das schon mal mit .mat, glaub' die waren eigentlich für Vue bestimmt, probiert, da ging nichts. :(
    Sollte aber einer 'ne Lösung haben, bin ich sehr daran interessiert.


    MfG
    Wenne

    Hmmmm - du kannst auch mal versuchen, ob sich mit einer Änderung des Blickwinkels oder dem Lichteinfall was ändert!
    Mir hat auch mal jemand gesagt, daß es was bringen soll, wenn man das Pic größer rendert und dann verkleinert. Ich habs bis jetzt noch nicht ausprobiert, da ich die erste Änderung dann schon kenn' - die Renderzeit ;D - und grad bei spiegelnden Texturen ist die ja nicht unerheblich. :(


    MfG
    Wenne


    PS.: Ich rendere immer auf 1280x1024 - die originalgrößen kommen auf meine Homepage - und verkleinerte Versionen (wegen der Dateigröße) poste ich dann hier. Aber wenn ich mir überlege, wie lange schon so ein 1280x1024-Pic teilweise zum rendern braucht, dann will ich erst gar nicht wissen, wie lange es dauert bis es dann noch größer gerendert fertig ist.

    Hmmmm - ich vermute mal, daß du bei der Renderqualität schon auf 'Normal glätten' gegangen bist. Versuch doch mal, wenn du bei der Optimierung auf 'Uneinheitliche Szenen (BSP) stellst.
    glatt1.jpg
    Versprechen kann ich zwar nichts, ist nur so'n Gedanke.
    Und lass ruhig mal fertigrendern - wenns noch nicht geglättet ist, schauts oft so pixelig aus.


    MfG
    Wenne