Beiträge von Sir M
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Tolle Maschine.

Das ist auch eine Art wie man Programme kennen lernen kann.
Und die Figur hat eine tolle Textur. Sehr realitätsgetreu.... bis auf die Augenbrauen.
Greet
Fish -
Ok, habs mal auf deine Art versucht, Naoo.
Das Resultat lässt sich durchaus sehen. Es sind genau 1800 V. für 30 Löcher.
Nur weiss ich jetzt nicht ganz genau... ich sollte es wahrscheinlich zuerst texturieren bevor ich es X-mal kopiere. Sonst muss ich dann jedem Ablaufobjekt die Textur zuweisen.Greet
Fish -
Das Luftschiff ist wunderbar. Auch das Wasser lässt sich sehen. Nur den Himmel und vor allem die Bäume sehen irgendwie komisch aus. Aber ich weiss noch nicht an was es liegen könnte. Vielleicht an der Bildauflösung? Ist das 800x600? Ich könnte mir Vorstellen dass die Details der Bäume durch eine grössere Auflösung auch besser zu sehen wären, aber da wäre die Renderzeit...
Greet
Fish -
Wirklich schönes Pic.:top
Ja, das kann sein. Mit Partikel hat man schnell mal zuviel.:)
Wie lange hast du denn gerendert?Greet
Fish -
:D:D:D
Unglaublich, was du so mit Blender aus deinem Händchen zaubern kannst.
Mir gefällt eigentlich beides Ziegeln und Wellblech. Wellblech passt aber eher zu einer alten Scheune mit alter Tankstelle.
Greet
Fish -
Hey, klasse Bild.:top
Ist doch schon ein ganz guter Anfang.
Trotzdem kleine Verbesserungspunkte. Ich nehme nicht an dass die Flüssgkeit gerinntes Blut ist auch wenn's fast so aussieht. Etwas weinroter und mit ein wenig Spiegelung kriegst du das hin.
Und die Glasdicke ist wirklich bemerkenswert:)Edit: Ach ja, was ich noch sagen wollte, das Tuch ist wirklich erstaunlich realistisch gelungen.
Greet
Fish -
Reiner
Darüber habe ich mir schon oft Gedanken darüber gemacht. Für Standbilder würden Alpha-Maps reichen, aber ich möchte die Szene möglichst animationstauglich produzieren. Also sollte ich möglichst detailiert modelieren, aber trotzdem nicht zu verschwenderisch sein.:)Naoo & contra
Mit Alphas kenn ich mich noch schlecht aus obwohl ich auch schon gebraucht habe.
Noch zum Mesh selber, eigentlich braucht man nur die Löcher zu extrudieren, der Rest darf eine Fläche bleiben. Dann kann man nämlich noch einmal einige Vertices sparen.
Meine Version besitzt eigentlich wenige Vertices, aber mit dem Modifier jagt es den Vertexzähler trotzdem auf 7697.(48 Löcher)
Auf deine Art Naoo, würde ich auf das Supsurf-Modifier verzichten, dann sind zwar die Kanten nicht rund (was aber auch bei einer Animation kaum stören würde, hoffe ich),hätte aber mit Sicherheit immer noch weniger Punkte als beim jetzigen Stand.Greet
Fish -
Schönes Gitter. Und wievielele Polis sind das. Ich weiss dass ich das noch ändern muss. Auf jeden Fall danke für die Datei, obwohl ich sie im Moment nich öffnen kann. Ich schreibe mit einem PSP.
Stitch
danke dir.Greet Fish
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Nach einer Auszeit in diesem Projekt geht es nun wieder ein kleines Stück voran.
Das überarbeitete Springpodest. Kleine Schnitzer sind nach wie vor zu sehen, aber wenigstens weiss ich an was es ungefähr liegt.
Zusätzlich noch die Abtrennkette, die benutzt wird um das Bad zu unterteilen.
Nochmals über 90 000 P.Greet
Fish -
Ich denke, das liesse sich erledigen wenn du die Textur im Photoshop oder so aufhellst. Somit kannst du trotzdem der Ambientewert tief halten.
Die Idee ist top.
Der Energiehaushalt der Elephanten wird wohl kaum gesteigert, wenn sie wegen eines einzelnen Pflänzchens ein Spurt hinlegen.:DGreet
Fish -
Wirklich Klasse das Luftschiff.

Die Szene rundherum ist aber noch zu verbessern.;)Greet
Fish -
An sich ist die Szene ganz ok.
Irgendwie ist die Kameraposition etwas unglücklich gewählt. Einerseits ist die Pflanze nur halb sichtbar, anderseits geht das Besteck durch den flachen Winkel etwas unter.
Ich kann mir wohl erdenken was deine Szene so zum explodieren gebracht hat. Das muss die Fensterscheibe und die Spiegelung der Tischplatte sein.Greet
Fish -
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Hm...
Darf ich das sagen? Mir gefällts nicht so. Zuviel grün. Ein blauer Fluss hätte dem Bild wohl mehr gedient.
Aber ich denke, dass es dir ja primär um die Renderengine ging.Greet
Fish -
So viel ich weiss kostet dieses Programm nichts mehr. Daher wird die Serienummer auch von DAZ freigegeben.
Aber wieso willst du Bryce wenn du doch C4D hast?
Übrigens, wilkommen im Board.
Greet
Fish -
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Hi Esha
Tolles Bild.

Ich finde die schmale Version besser. Der Fokus liegt durch das Format mehr auf dem Jungen.
Was mir besonders gefällt ist das Wasser. Es wirkt durchaus realistisch. Das Postwork hat sich wirklich gelohnt.Greet
Fish -
Grundsätzlich eine super Szene. Das Chaos wirkt richtig schön.

Die Grösse des Mondes (oder was auch immer)finde ich gar nicht störend. Dann schon eher die rote Fassade. Vielleicht wären auch noch ein paar Wolken gar nicht schlecht gewesen, das hätte der Distanz des Mondes etwas mehr Glaubwürdigkeit gegeben. Ich meine, kein Nachbar besitzt ein Mond im Garten.:)Greet
Fish -
Huhu
Ich hab noch ein Update. Ich habe mir wohl zuwenig Zeit für die Umgebung um Squilly genommen und deshalb waren noch so einige Sachen nötig.
- Zähne sind nicht mehr nagelneu. Schliesslich lassen sich Tiere nicht die Zähne bleichen und schon gar nicht Schnecken mit Zähne.:)
- Die Holztextur ist feiner geworden.
- Das Namensschild sieht jetzt auch effektiv so aus als ob es am Podest befestigt ist. (Vorher war es das zwar auch???)
- Das Wolkenbild ist neu, da das Alte stak gefiltert werden musste um gut auszusehen.
- Das Gras ist feiner und leicht transparent. Ausserdem ist die länge variabler.
- Das Podest hat einen höheren Rand bekommen, damit das Gras nicht so apprupt aufhört.
- Die Stacheln auf dem Rücken sind grauer geworden.So, ich hoffe das war's jetzt.

Greet
Fish -
Sieht eigentlich ganz nett aus, obwohl es etwas düster ist.
Greet
Fish -
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Tolle Stimmung.

Zeig doch noch etwas mer vom Giganten.Greet
Fish -
Danke für die Rückmeldungen.
ZitatVerbessern würde ich auch noch den Schatten, den Unter- und Hintergrund.
Naoo
Auf den Unter- und Hintergrund hatten nicht die Hauptpriorität. Ich wollte es nicht einfach mit dem langweilig Blenderhintergrund belassen. Deshalb habe ich hier einfach noch schnell eine Kuppe mit einer Aquarellwolkentextur versehen. Es sollte wie gemahlt aussehen und nicht etwa wie echte Wolken. Das Exponat sollte doch schliesslich einen Angemessenen Standort bekommen.:)Das Gras ist wahrscheinlich meine erste Partikelsystemübung. Daher kann man schon noch so einige Schwachstellen ausmachen.
Mike
Komplett ModeliertGreet
Fish