Jo und es wird ne Zeit lang dauern, mache ja kein Speed-Modelling ![]()
desweiteren habe ich meist net so viel Zeit und letztendlich muß ich noch hier anfangen Polies zu zählen, nicht das des so Groß wird das mir das Programm immer abschmiert ![]()
Jo und es wird ne Zeit lang dauern, mache ja kein Speed-Modelling ![]()
desweiteren habe ich meist net so viel Zeit und letztendlich muß ich noch hier anfangen Polies zu zählen, nicht das des so Groß wird das mir das Programm immer abschmiert ![]()
Noch ein paar andere Fotos
Die Bastion Königin und der obere Teil der Bastion Brandenburg sind momentan gesperrt und nicht zugänglich für Besuchsverkehr 3/4 des ganzen habe ich schon so fotografiert wie ich es wollte, setze mich erst mal daran und dann mal schauen wann ich wieder hin fahren kann für den letzten rest ![]()
Und damit niemand den Turm klaut, hat der, wie man im vorletzten Bild sieht, eine schwere Stahltür ![]()
Bastion Brandenburg
Heute hatte ich mal endlich Zeit gehabt von meinem Projekt das ich anfangen will ein paar Foto's zu schießen.
Ich lasse mal das Gross an Detailfotos weg und zeige euch mal ein paar Aufnahmen vom Juliusturm aus.
Nach ca 100 min und 554 Fotos gab der Original-Akku auf und schwenkte die weiße Flagge mit der Meldung: Leer, Pentax Optio L50
554 Fotos zu 8 MPixel (nicht interpoliert) -> 1,6 GB an Futter (für das Forum musste ich die Bilder allerdings verkleinern Auflösung Original 3264 x 2448 Pixel und ca 2,8 - 3,5 MB)
Aufnahmezeit 10 Uhr bis ca 11.40 Uhr
Ich wurde von kruzituerken auf einen kleinen aber entscheidenden Bug hingewiesen,
betrifft die Hilfe, die nicht verfügbar war, das ist nun hier unten in allen Versionen soweit gefixt, diese Hilfe ist allerdings bis zur Fertigstellung einer Deutschen Online Hilfe in Englisch
Dateien sind angepasst und als download verfügbar ![]()
OK die Beta Version ist Textmäßig zu 100% mit der Final funktionstüchtig.
Wenn also bei der Beta keine Beeinträchtigungen durch die Übersetzung gab wird es jetzt auch keine geben.
Es sind ein paar Textkorrekturen in der Beschreibung vorzunehmen, die die Leute betreffen die nur eine Demo-Version der 7.1.1.19 haben
Aktuelles zu Carrara 7.1:
Da nun Carrara 7.1 erschienen ist, muss ich erst mal die aktuelle Version an die Version 7.1 von Carrara anpassen, also ist noch unsererseits keine Freigabe der Sprachdateien auf die Carrara 7.1 erfolgt. Hier gilt, eigenes Risiko.
Ich hoffe das ich entsprechend die Dateien bis Sonntag anpassen kann und da ein Release bringen kann zu Carrara 7.1
Und für die die das in Deutsch haben wollen bitte warten bis ich die Dateien angepasst habe, danke ![]()
Hat eigentlich schon jemand die Leiche im wasser bemerkt ? ![]()
Schönes bild ![]()
Schöne Bilder, bzw genial
![]()
Seit dem ich Carrara habe nutze ich eigentlich Poser gar nicht mehr, weil ich den Renderer in Carrara besser finde
, auch wenn manchmal die Führung komplizierter ist und kein Gangdesigner drin ist.
Ich tippe mal auch darauf das bald die Version 8 kommt und wenn die da noch ein anständiges Angebot haben werde ich deren Renderer mal wieder testen ![]()
in der deutschen Version ist das korrigiert, da steht schon daz3d.com ![]()
aber es ist bei daz entsprechend auch schon gemeldet, aber immo sieht es noch nicht so aus als ob die dafür zeit haben
meinen Vorrednern sich anschließ ![]()
auch ein
von mir ![]()
Fast vergessen, die Videos zu Blender 2.5 ;), kann ich mir aber erst nachher zu hause anschauen
http://www.blendernation.com/2…mos-available-on-youtube/
und last but not least, für alle die der Thread interessiert Progress zu 2.5
![]()
hast du evtl auf der linken Seite, wo das fenster ist, evtl Glas eingesetzt? das der Effekt vom Glas verursacht wird? dann nimm mal zum test das Glas dort raus, aus dem Blickwinkel sieht man eventuelles Fenster sowieso nicht
Das hier hatte ich in etwa erwartet, deshalb auch meine neugierde ![]()
Ich habe zb festgestellt wenn man sich Blender auf seine Maschine zurecht schneidet läuft es meist schneller und stabiler als wenn man die vorgefertigte nimmt.
Die Version die ich mir zb im moment zusammengebastelt habe ist für Multithreading ausgelegt (was in etwa auch standard ist, man kann dieses jedoch auf single cpu system ohne Multithreading kompilieren, was dort dann stabiler läuft) , OptCodes für i686 eingestellt (standard ist hier i386 -> werde aber mal schauen inwieweit Blender hier auch aktuellere Prozessoren unterstützt) und Performance orientiert, also schnelle Programmausführung.
Den Blenderplayer zb lasse ich meistens weg genauso wie das webplugin, OpenMP habe ich im moment nur zum spaß mit reinkompiliert zum testen was das für vorteile bietet, soll aber für bessere Parallelität sorgen in zusammen arbeit mit anderen Tasks- > stabiler?
das gesamtpaket hat im kompilierten zustand dann eine grösse von ungefähr 10 MB (gepackt) als rar-datei
alles im momentan aktuellen release 2.48a - Build 19094.
Zumindest werde ich nachher nach Arbeit hier mal einen kleinen Test-Run starten mit meinem Restaurant, was bei der vorherigen Version zu extremster Instabilität geführt hatte, dann kann ich evtl damit endlich weiter machen ![]()
jop, ich habe mir mal die verschiedenen Räume angeschaut, soweit wie möglich und verfügbar, das Hauptprob ist das sich alles momentan noch in einem sehr frühen Stadium befindet, kleiner kosmetische Sachen sind bereits zu erkennen aber bei vielen Sachen ist man als nicht-programmierer noch ausgeschlossen, also ein Blick hinter die kulissen noch nicht wirklich möglich
Da aber nu die 2.5 ohne Probs bei mir durchgelaufen ist inkl OpenMP, bastel ich mir noch ne 2.48a zusammen die Geschwindigkeits und Prozessoroptimiert arbeitet, heute für 32 Bit, morgen für 64 Bit
und dabei wird dann jede Option aktiviert ausser dem Webplugin
Momentaner Status 32-Bit -> ========== Alles neu erstellen: 63 erfolgreich, Fehler bei 0, 1 übersprungen ==========
:D:D:D
Als ich mit 3D Programmen anfing hatte ich damals mal Blender 2.1.x oder so in Auge gefasst, für einen Windows User anfänglich sehr gewöhnungsbedürftig bin ich nu froh das ich nu 5 Befehle auswendig kenne die ich über die schnelltasten erreichen kann ![]()
shift + k -> Cut Funktion
f -> make face
shift+d -> duplicate
e -> extrude
b -> select
Den Rest hole ich über die Menüs ![]()
Nun zur 2.5 die neuangepriesene GUI ist schon Ansatzweise sichtbar, wieder eine Vollfunktionale Menüführung wie von den Vorgängern gewohnt, alle Schnelltasten / Kurztasten in jedem Menü zu jedem Zeitpunkt ersichtlich wenn diese gebraucht werden.
Viele Funktionen sind im jetzigen frühen Stadium nicht sichtbar, aber die Grundfunktion zum erstellen von Objekten ist bereits vorhanden und andere werden mit der Meldung -> "Nothing Yet" quittiert, Rechte Maustaste ist momentan deaktiviert was sich beim Handling bemerkbar macht.
Allerdings sieht das jetzt schon vielversprechend aus
Empfehlung: momentan lieber noch Version 2.48a verwenden, ein jetziger Build lohnt sich nur aus neugierde ![]()
Details:
Blender 2.5 - Build 19094 - Heutiger Snapshot
Ohne Blenderplayer, Ohne Yafray unterstützung und ohne Webplugin compiliert
Keine Fehler, nur wie immer dutzende nicht kritische Warnungen
Kompiliert für schnelle Codeausführung und minimum i686 Prozessor und OpenMP Unterstützung -> auch wenn es im moment noch keinen Sinn macht ![]()
Bericht:
========== Alles neu erstellen: 62 erfolgreich, Fehler bei 0, 1 übersprungen ==========
Hier nun mal ein aktueller Screenshot
Es wird auf alle Fälle ein längerfristiges Projekt, weil ich auch nebenbei so wenig zeit habe wegen arbeit usw