Beiträge von emogie

    Bei mir müssen immer Preis/Leistungsverhältnis stimmen, und das ist meiner meinung nach bei der EE nicht gegeben


    Da schon eher der Intel Core i7-920 Extreme Bloomfield Core i7 Quad 2660MHz Sock.1366 - 8MB - 130W, kostet 290€ und die paar sekunden der der andere schneller ist mir das geld nicht wert.


    3x 2 GB = 160 € und wenn ich das Geld nehme das ich beim EE spare, kann ich weitere 6 GB reinlegen, was sich allerdings leider nur unter Vista 64 bemerkbar macht, bei xp 64 merkt man hier das es ein mischsystem ist und bei mir zumindest statt 4 GB nur 3,5 GB erkennt.


    Optimaler von Arbeitsgeschwindigkeit wenn man kein vista 64 haben will, 3 x 1 GB (80€) auf nem XP system der rennt dann wenigstens und es sind keine Ressourcen verschwendet ;)

    Blub, nächstes Update


    hier bitte alles testen was mit wolken, wasser und so weiter zu tun hat, also alle vier Elemente ;)


    Anmerkung: Ich habe vor der Rückübersetzung hier eine Kopie der Version erstellt wo alles in Deutsch ist, weil in der Französischen Version grosse Teile nicht ins Französische übersetzt worden sind, ich bin hier aber nicht sicher ob alles steuerinformationen sind, weil diese nicht so aussehen, eher gehe ich davon aus das die diesen Part übersehen haben.


    Standardmäßig ist hier nach der Französischen Version die Datei, wer also Englische Textstellen findet bei der Verwendung der vier Element bitte Screenie anfertigen, danke ;)


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    Zumindest kann man sich einen PC mit 8 Kernen zusammen basteln, 2x Prozessor each quad falls ihr wisst worauf ich hinaus will.


    in dem sinne Xeon system


    2 Xeon Prozessor 206 € each
    Mainboard 259 €


    insgesamt 671 €, desweiteren ist die frage ob das 3d Programm das unterstützt.


    Preislich gesehen, dann lieber den bereits erwähnten iCore 7.


    So zumindest meine Meinung

    Zum Fehler: Ok dann kann ich mir ungefähr denken an welchen Dateien es ungefähr gelegen hatte, hatte da nämlich in 2 oder 3 dateien bugfixes vorgenommen, da dort einige stellen zu viel übersetzt worden waren ^^


    Zum Satz: dieses "will be as" ist für mich dieser Fallstrick womit ich nich wirklich zu recht komme, da geistert mir im Hinterkopf sozusagen noch was rum, eine Erwähnung meiner Lehrerin vor ca 13-15 Jahren in Zusammenhang mit wörtlicher Redewendung in der Richtung. Ich hab mal per pn noch jmd hier aus Forum "belästigt", er hat auf jedenfall tägliche praxis durch seine momentane Umgebung, wenn ich das mal so ausdrücken darf.


    Ich bin auf ein leicht anderes Ergebnis gekommen wobei die Anlehnung an Layer bei mir stehen blieb und etwa die Bildqualität verbessert wird, den ersten Part des Satzes habe ich auch so.


    Kathi Jo, daran hatte ich auch schon gedacht. Bin aber zu faul in englisch zu schreiben, klingt schön paradox ;).

    nächste version halt ;)


    zu Carrara 7:
    Den Satz oben habe ich erst mal ausgelassen also falls jmd ne idee hat :)


    5 Dateien im Extensions Ordner noch in englisch, danach bugfixen.
    Morgen nächsten update


    zu Carrara 6:
    da ich schon die ganze Zeit mit 3 Dateien gleichzeitig arbeite habe ich noch eine vierte dazu genommen und an der 6er weiter mit parallel gearbeitet


    1.82 entfernt - fehlerhaft


    [ - Anhang entfernt - ]

    Also mit folgendem Satz kann ich leider nicht viel anfangen


    Strg "When the image format does not have the matching blend mode, alter the layer to make the final result will be as the final image."


    Themengebiet dazu ist das Rendern (Multi-Pass Layer) und das man den Layer ändern/erhöhen muss um ein besseres Ergebnis zu erzielen, aber die umschreiben das so komisch, kurz ich erkenne den Sinn nicht wirklich.


    Hat da jemand vielleicht ne Idee dazu?

    Der Renderer ist auf jeden Fall besser, so ist zumindest meine Meinung, weshalb ich nun in Carrara anstatt von Poser rendere.
    Multi pass rendering zb wurde hinzugefügt, andere details hab ich mir noch nicht angeschaut, lenkt zu stark ab, obwohl es mich gewaltig in den Fingern juckt mal mit dem Programm mehr sachen zu machen ^^


    3D Paint ist integriert worden (womit ich noch schwierigkeiten habe ;))
    und 2 neue importmodule


    Dazu noch einige Bugfixes, wie zb nicht verfügbare menüpunkte usw, laut den Textdateien, aber das möchte ich vorher in der 6er Version testen so nach motto erst mal ne Testreihe in meiner VM starten und dann Carrara den fix zukommen lassen wenn es denn ein bug ist

    Schickes Bild :), da sieht man woran alle immer denken, und entsprechend interpretieren.


    Mit dem hammer hat er die Bilder aufgehängt, nehme ich mal an ;)

    Ist aber eine Interessante FM, wenn ich fragen darf welche Version der Übersetzung du vorher verwendet hast?


    (auch wenn es nun funzt)


    Aber abgesehen davon hättest du net neu installieren brauchen, ein überschreiben der Sprachdateien hätte glaub ich vollkommen ausgereicht.


    Desweiteren bin ich weiter am Bugfixen, komme allerdings nicht ganz so zügig voran wie gedacht, aber denke das der Termin sich halten könnte ^^



    Ich habe gerade entdeckt, das es ein paar Dateien gibt die noch nicht mal angefasst worden sind oO, hätte eigentlich nicht vorkommen dürfen, im groben sollten diese eigentlich schon fertig sein.


    Dann übersetze ich mal fleissig ^^

    jop vidi hat recht, das ist nur der node


    Node kannste auch deinstallieren, den brauchst du nur auf nem 2. Rechner wenn du über netzwerk rendern willst


    Das siehst du wenn du Datei - > Eigenschaften machst
    Das erste Bild enthält eine Port angabe wie angehängtes Bild, wenn dem so nicht ist stell mal auf englisch um und starte neu, wenn das dann normales Carrara ist, dann hol dir mal die aktuelle Übersetzung von Flytronik, die 1.8.1 in unserem Thread, beim ersten Topic findest du den.


    Ich hab den soweit in meiner VM getestet und funzt normal


    PS: bei mir steht "C:\Programme\DAZ\Carrara 6 Pro\Carrara.exe"
    Auch zu sehen mit Rechtsklick auf icon dann Eigenschaften, es öffnet sich ein Fenster, der obere Pfad ist zur Exe der untere die Ordnerstruktur

    Die Tatoos will ich auch haben :D
    Gut gelungen das Bild nur der Ausdruck fehlt im gesicht ein wenig ;)


    So da ich gerade fertig war die entsprechende Datei für den Pflanzengenerator zu übersetzen überkam mich es das mal zu testen (evtl 1 oder 2 Begriffe ausgelassen, falls vorschläge sind, immer her damit)



    Und hab mir mal nen laubbaum zusammen geschraubt


    Kann man da was auch anderes machen Blumen, Ranken oder so etwas? wenn nicht nenn ich das teil Baumgenerator passt dann besser

    im Original, sprich englischen liegt das auch so vor


    Das obere Übersetzen (sprich deutsch) das untere so belassen (englisch), laut französische version. teste das mal bitte, ich korrigiere und passe erst mal an die frz version an


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    Das sind diese blöden bugfixes die ich die ganze zeit mache, also 2 Texte original nehmen und unsere version damit vergleichen, ich hatte zwar mal französisch in der schule beherrsche das auch, aber bestimmt nicht die sprache :dx12 und übersetzen schon überhaupt nicht


    Unterschiede in frz und eng texten poste ich im bugforum, da hab ich schon eine kleine liste zusammengetragen, fehlende zeilen usw, da gibt es leider auch unterschiede wo ich weiß das es so nicht stimmen kann


    Und damit unsere Tester nicht verhungern :D
    die Alpha 004, einige Bugfixes wie der erwähnte und mehr in Deutsch im Extensions Ordner


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    also das was daz3d eigentlich gebracht hat finde ich, persönliche Meinungsäusserung, sehr beachtlich.


    Die haben ne menge an bugfixes gefixt und basteln im stillen kämmerlein an einer Carrara version die eigentlich beachtlicher ist als die vorhergehenden.


    Denn vergiss nicht den patch 6.2 hat daz gebastelt und rausgebracht, die bugs der 7er version bekommen se auch schon gebacken, es gibt zugegebenermaßen noch potentiale die sie mit einfügen könnten und andere die sie besser machen könnten, bin mir aber sicher das die das packen.


    Das wichtigste was die momentan auf der einen Seite benötigen ist allerdings die community, der harte kern der Carrara am leben gehalten hatte und natürlich neue Leute die das Produkt erst entdecken werden und für sich begeistern können auf der anderen Seite schlicht und ergreifend das was alle brauchen: Geld.


    Das ist auch eins der Gründe warum das Programm so oft den Besitzer gewechselt hatte und das lag sicherlich nicht nur an der Community, sondern auch an den Firmen die Potenziale verspielt haben und angefangen hatten an der falschen Stelle zu sparen.


    Wie gesagt das ist mein Blickwinkel der Geschichte und bin sicher das es noch ein paar andere gibt ;)

    Wir werden beide Versionen soweit es uns möglich ist eindeutschen, erst soweit das Programm selber, anschliessend die Hilfe Datei, Prio müssen wir allerdings erst mal auf die Version 7 legen, dann sollte es nur noch wenige Tage dauern bis 6 auch komplett ist.


    Ich hoffe zb das ich den Extensions Ordner der über die Hälfte der Übersetzung ausmacht (UI und module) an diesem Wochenende fertig bekomme und wenn ich von heute abend ab 2 tage durchmache.


    Wann wir mit allem fertig sind kann ich im moment nicht sagen, aber ich denke mal das bis ungefähr anfang 2. Woche im Februar damit gerechnet werden kann, weil 1. Woche im Februar habe ich frei ;)

    jo wir haben anscheinend auch immer fertige dateien mit unfertige überschrieben und uns so un Kreis gedreht.


    Da gab es mal so nen Wort für "Sysiphus-Arbeit" oder so, der typ aus der grieschichen mythologie der immer wenn er eine kugel den Berg raufrollte, oben ankam, die kugel wieder runterrollte und er von vorne begann ^^.


    V6 und V7 sind nicht zueinander Kompatibel, es gibt nicht viele unterschiede aber es reicht aus damit es nicht startet oder andere Merkwürdigkeiten hervorbringt.


    Ich nehme an das Daz schnelle Ergebnisse haben will, von daher würde ich vorschlagen, machen wir die 7er so schnell fertig wie möglich und kopieren anschliessend von der 7er in die 6er rein, da bei der 7er nur mehr vorhanden ist.


    ich mache den Ordner /Extensions komplett fertig inkl Bugfix (vergleich von Eng, Fr und De dateien nach stellen die nicht übersetzt werden dürfen)


    Ich bin mir eigentlich zu über 99,9% sicher das wir den Extensions Ordner fertig haben, nur durch versehentliches überschreiben fangen wir immer wieder von vorne an, aber ich glaube ich habe alle versionen bei mir vorliegen, von daher brauche ich im moment nur nach dem Copy & Paste verfahren arbeiten.

    OK, dann /bugfixe ich Extensions weiter


    ich glaube ich hab da ausserdem evtl 1 oder 2 Dateien nicht ganz fertig, oder wir sind irgendwann mit den Dateien durcheinander gekommen


    EDIT:


    Irgendwo durcheinander gekommen ich habe zb von der alpha 013 dateien die komplett übersetzt sind und in der aktuellen version noch teilweise englisch sind obwohl das nicht sein dürfte

    Die Änderungen zu Version 7 sind fertig und entsprechende Übersetzung auch, bin im moment am Bugfixen,


    English zu Französisch vergleichen und Rückübersetzen der Teile ins Englische das eigentlich augenscheinlich Steuerungsvariablen sind, die -[Zensiert]- von eovia hätten mal damals alles per rsid steuerung machen sollen und nicht noch teilweise befehls oder ausführungsketten als string einbauen sollen, dann wäre es vlt leichter


    Carrara 7 entspricht im moment der Version 1.8.1 da ich nicht wusste was du gemacht hast, bzw wo du im moment bist ;)

    unter Datei Einstellungen gibt es im Dropdown das Feld Imaging Scratch Disk, dort kann man den Textur Puffer und den temporären Pfad angeben, aber in der art cache löschen gibt es glaube ich hier nicht, zumindest ist mir derartiges beim übersetzen nicht aufgefallen. Aber mir ist das eigensinnige Speicherhandling auch schon aufgefallen.


    Die Konusartigen Striche und Verbindungslinien, sind die sogenannten "Bones", das Skelett wenn man es so will, Sie markieren in dem Sinne wo etwas beweglich ist und wo nicht, damit kann man sogar Aiko beibringen mit den Ohren zu Wackeln ;) nur ist das des dann ein bisschen Fummelarbeit.


    Die Lichtgels sollten sich anpassen lassen, muss aber gestehen das ich bisher nicht damit gearbeitet habe


    Ansonsten sieht die Aiko richtig süß aus, so wie du Sie da hingestellt hast, glaube sollte mir mal auch eine anschaffen :)

    Quad is wichtig beim rendern besonders da die meisten Programme MultiCore tauglich sind, dann kommt es nach dem Geschmack darauf an welchen Prozessortyp (AMD/Intel), dabei bevorzuge ich momentan Intel wegen der Rechenleistung (ca 200 € für ein aktuelles gutes Modell)
    bsp
    Intel Core 2 Quad Q9300 / 2.5 GHz ( 1333 MHz ) | LGA775 Socket | L2 6 MB | Box (200 €)
    Intel Core 2 Quad Q6600 G0 (SLACR) 95Watt / 2.4 GHz ( 1066 MHz ) | LGA775 Socket | L2 8 MB ( 2 x 4 MB (4 MB pro Core-Paar) ) | Box (170 €)


    Graka Leistung ist beim modellieren nicht wirklich ausschlaggebend sondern nur bei der anzeige beim arbeiten, bei www.acom-pc.de bekommst du eine geforce 9800gt um die 100-150 € die sollte auch für Spiele gut gerüstet sein und ist für die Darstellung bei OpenGL basierte 3D-Programme gut (welche bei ATI gut ist, sollte dir besser ein anderer sagen ;))


    Mainboard würde ich empfehlen marke, da rechne um die 100€ ( Intel 45 Chipsatz zb mit 1600 Mhz FSB und unterstützt bis 16GB Ram) (Bsp 4 x 1GB a 10 €)


    Arbeitsspeicher würde ich nach dem Handbuch des Mainboards gehen bzw Herstellerangaben von Inet Seite, bsp bei www.csv.de gibt es 1GB Markenspeicher ab 8 €, also Wahrscheinlich das günstigste von allen Teilen


    Festplatte ist auch Geschmackssache, aber 2 Samsung FP a 89€ ( 1TB each) im Raid sind richtig zügig.


    Netzteil bei der Config min 550 Watt bsp LC Power LC6600GP V2.3 Green Power PC Netzteil 600W ATX PFC 14cm Silent Lüfter ca 60 €
    Dann evtl noch Gehäuse


    Damit wären wir bei einem Zwischenstand von 640 €
    (Ausgehend immer von meiner höchsten Angabe)


    Bleibt noch genügend Kleingeld für das BS (win xp 64, vista 64 oder die evtl 32 Bit derivate) ( ca 77-150 €)


    Dann noch DVD-Brenner(50€) und für die Nostalgiker wie meiner einer ein 3,5" Disketten laufwerk (10 €)


    Evtl falls nicht vorhanden ein Gehäuse (100 € ?)


    wären wir bei ca 950 €
    (Ausgehend immer von meiner höchsten Angabe)


    Oder als fertig System mit einer ähnlichen Config wie zb http://www.acom-pc.de/product_…000-GB---2-Laufwerke.html

    Ich mag die Kaffeemaschine überhaupt nicht vom Design her,
    dein Bild allerdings verdient trotzdem den vollsten Respekt :)


    Ist sehr gut gelungen


    PS: Du musst es nicht dem Original nachempfinden, sowas nennt man künstlerische Freiheit, also wenn dir etwas nicht gefällt, änder es ;)

    So ich hab mal zum testen, was mir auch am logischsten erschien durch die Ordnerstruktur Poser Content ins Carrara Verzeichnis installiert und es war ein fehlschlag, Carrara erkennt das nicht.


    Der Daz Content funzt auch nicht :/


    Wenn ich update Folder mache zeigt er mir das auch nicht an, auch nicht englische Version.


    Wenn ich aber den Runtime Ordner per Hand zuweise funzt auch der ganze Content, das gleiche kann man bei Daz und bei Poser machen denke ich mir und umgeht so die import funktion


    So hab ich mir auch den Drachen in der Light Version ohne Textur reingeladen und natürlich einmal mit Textur (alles beim Carrara Paket dabei)