Wenn du deinen Daz Namen angegeben hast ist des bald in deinem Dowloadkorb, zum runterladen.
Denke mal mit den anderen Keys läuft das dann ähnlich.
Zum Thema Contest, Verlosung usw -> nicht vergessen Sponsored bei daz3d.com erwähnen ![]()
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Denke mal mit den anderen Keys läuft das dann ähnlich.
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ich hätte da evtl ne Idee, wenn keiner was dagegen hat, müsste auch mit Daz evtl abgesprochen werden, 1 Key Fly, 1 Key ich und
1 Key als PR (Werbung) für AR und BB, müsste man allerdings irgendeine Aktion starten, Verlosung, Contest oder so
Als Spezial zur Einführung von Carrara 7 Deutsch als Begründung wenn Daz3D fragt ![]()
Bedingung DJ übernimmt die entsprechende Werbung bzw Publikationen ![]()
Ich habe schon eine 7er Version Sry,
[Joke=on]
aber kannst ja meinen namen bei denen mitteilen, vlt bekomme ich ja etwas anderes ![]()
[Joke=off]
Ich denke mal sie meint es so wie im Bild
da ist man im ersten Raum und zieht den shader nur auf die Figur
(Maustaste gedrückt halten auf Vicki ziehen, wenn sie komplett Rot wird, Maustaste loslassen)
zu den Paketen, theoretischerweise würde ich sagen die daz pakete für carrara, kann das aber erst heute abend ab ca 21 uhr testen weil muss bis 20 uhr arbeiten und gleich entsprechend los.
Nunja ich kenne kenne das so von Poser, aber ich hab mal versucht nachzuvollziehen was du meinst und es klappt so wie du sagst,
hab ich auch wieder etwas dazu gelernt ![]()
Ich hab den genannten weg oben ansonsten immer so gemacht um zb eigene Objekte die ich erstellt hatte mit meinen Texturen zu versehen,
um diese in der art wiederverwendbar zu machen, dafür ist dann die Shadergeschichte
Leider ja, ich hab im moment leider auch keinen anderen Weg hier gefunden um die Texturen optimaler, im Sinne von Automatisch zuweisen zu lassen
evtl musst du mal im Ordner nachschauen ob die Runtime auch an der richtigen stelle angekommen ist, ich hab zb bei mir einen runtime ordner im runtime ordner gefunden.
Abgesehen davon, wenn ich ehrlich bin ist die frage die sich mir zb momentan stellt welche pakete ich eigentlich in carrara installieren kann/soll/darf, die Poser oder die Daz Dateien, weil hab bisher nicht mit content in Carrara gearbeitet weil der alte 5er Client das von der Renderqualität nicht so her gab, das man etwas in carrara installiert
Nicht ganz, ich hab die deutsche Version von meiner festplatte, die ich zusammen mit Flytronik erstellt habe hier ins Forum gestellt ![]()
Fly und ich machen die Übersetzung atm und wenn mir langweilig ist klick ich in Carrara 7 rum und teste da so einiges, weil ich im Prinzip von Version 5 Pro auf die Version 7 Pro am umsteigen bin, gekauft am 31.12.08 aber seitdem nur am anpassen von Version 6 nach 7 und Bugfixen.
Daz hat "noch" nicht vor eine deutsche Version von Carrara anzubieten aber wir sind dran :D, Daz weiß da auch schon bescheid.
Der import aus Poser ist noch momentan bissel Buggie, steht zumindest so im Bugforum von Daz, da gibt es Probleme wenn man die Figuren vergrößert, weil Carrara da so einige Daten dabei zerhaut, hat man dann keine Vicki sondern nen kleinen mutanten oder so.
So ich muss wieder los zur Arbeit, aber heute abend werde ich wieder (Zeit noch unbestimmt) werde ich nen kleines Bugfix rausbringen.
Apropos, bevor ich es vergesse, sollte euch auffallen das etwas nicht geht oder fehlt, schaut bitte in der Englischen oder Französischen Version nach ob das was Ihr machen wolltet dort vorhanden ist oder funktioniert, sollte dem so sein müssen evtl ein paar Teile rückübersetzt werden, da Eovia damals die Verknüpfung intern dann nicht über die RsID's gelöst hat sondern über die jeweiligen Beschreibungen
und nocheinmal in 1024 x 768 er Auflösung wobei die Genauigkeit von 0,5 Pixel ein bisschen besser zur Geltung kommt
Ich habe folgendes, das im Paket dabei war mitinstalliert in den Runtime Ordner von Carrara, als Pfad angabe bei den Installern
C:\programme\Daz\Carrara 7 Pro
ps_pe069_Victoria4.exe - Victoria 4 Base
8440_1_ca_V4HighResShadersforCarrara7_1.exe - Texturen für Victoria 4
reinlegen tut er diese dann in den runtime ordner
damit kann man Vicky auswählen.
Ok, nu zum praktischen teil ![]()
Carrara Öffnen (dann zb irgendeine Szene wählen, im folgenden werde ich meinen weg erklären)
unten befindet sich eine Leiste (siehe 1. Bild)
Bitte dem Bild folgen
, damit haben wir ein Hintergrund evtl müssen dazu noch einige Dateien mitinstalliert werden zb alle die mit ca im namen sind (nur diese habe ich im moment installiert und die Carrara Pakete zb 8444_1_ca_HowiesSnowScene_1.exe)
Dann Vickie holen, auch noch in diesem Bereich auf DAZ People, und damit die gute net friert, hatte ich ihr einen Zweiteiler angezogen, ist aber Geschmackssache ![]()
Klicke Rechts in der Objektleiste unter Victoria 4.2 EZ auf Model
Zum Textur-Raum Wechseln (Pinselsymbol oben Rechts), es erscheint ein Abfragefenster, wähle "erstelle neuen Master" dann OK.
dann solltest auf der rechten Seite folgendes Bild sehen (Bild 2 ;))
Klicke auf das Symbol in der Mitte neben der Beschreibung (Grau -> mit Viereck - Kreis - Dreieck ) suche im auftauchenden Fenster nach Skin (Bild 3) und dann Vicki 4
nun siehst du ein paar kugeln mit den jeweiligen Bodyparts, nun kommt etwas das man eigentlich nur in Poser (Daz-Studio) lernen kann.
1_Eyebrow -> Kugel -> Eyelash
1_Lip -> Kugel -> V4 Lips
2_SkinTorso -> Kugel -> V4 Torso
2_Nipple -> Kugel -> V4 Torso
5_Sclera -> Kugel -> Sclera
5_Cornea -> Kugel -> Sclera
6_Eyelash -> Kugel -> Eyelash
Alles mit vorangehender 1 mit zwei Ausnahmen -> Kugel -> V4 Face
Alles mit vorangehender 2 mit zwei Ausnahmen -> Kugel -> Fullbody
Alles mit vorangehender 3 -> Kugel -> V4 Limbs
Alles mit Vorangehender 4 -> Kugel -> Teeth
Alles mit Vorangehender 5 mit zwei Ausnahmen -> Kugel -> Iris
Alles mit vorangehender 7 -> Kugel -> Eyeclear
Das anschliessende Rendern sollte das Ergebnis in Bild 4 bringen
Wenn man folgende Optionen aktiviert bzw einstellt im Render-Raum erzielt man noch ein bissel bessere Ergebnisse:
Volles Raytracen -> aktivieren
Anti-Aliasing -> Beste
Objekt/Shadow Genauigkeit -> 0,5 Pixel (ob aber diese Genauigkeit bei so nem kleinen Bild was bringt, weiß ich nicht ;))
Allerdings dauert es durch das Raytracen und dem Anti-Aliasing erheblich länger
entspricht Bild 5
Textur Tab -> in -> Textur-Raum übersetzt, da sowieso alle Bereiche dort als Räume bezeichnet werden, denk ich mal ist das OK
Einwände und Verbesserungsvorschläge willkommen ![]()
So erst mal die endgültige Fassung auf Basis der v.1.8.1, die Carrar 7 Pro Dateien (3) eingedeutscht.
Bitte folgendes ausgiebig testen: 3D Paint, Photoshop und Collada im/Exporter und Bugs posten danke ![]()
[ - Anhang entfernt - ]
"Grauzone" = unlimitierte uneingeschränkte Testversion eine Programmes unentgeldlich zu beziehen über diverse p2p software oder ähnlich (um es höflich auszudrücken)
Ich denke mal das DAZ erst mal Ergebnisse haben will, bevor die etwas rausrücken, die wollen halt auch nicht einfach so etwas verschenken.
Ausserdem musste ich in letzter Zeit Flytronik aus Privaten und Beruflichen gründen irgendwie in Stich lassen, was von meiner Seite auch leider notwendig war, also gebührt Fly dem grösseren Respekt und Dank als meiner einer.
Die Umsetzung von Carrara 6 nach Carrara 7 ins deutsche ist im vergleich zu der Scratch version bei Carrara 6 nix, weil die meiste Arbeit ca 95% bei der 6er Version erbracht worden ist, im Vergleich dazu, das an die 7er Version anzupassen ist in diesem Sinne mehr eine Schönheitskorrektur, auch wenn ich noch ein wenig am Bugfixen bin und 3 Komplett neue Dateien übersetzen muss.
Flytronik hatte mit denen Kontakt gehabt, also wie es genau aussieht keine Ahnung, zumindest kann ich es so ausdrücken das bisher keine Erkenntnis von Daz bei mir eintraf ![]()
Darauf habe ich im eigentlichn Sinne auch bisher nicht abgezielt, mein primäres Ziel war es dieses Programm einzu"Deutsch"en um dieses Programm auch Leuten zugänglich zu machen die nicht so gut englisch können, da sich immer mehr Hersteller aus dem deutschen Markt zurückziehen, wegen der "Grauzone".
Ok, es ist positiv für Maxon die mittlerweile am meisten davon profitieren, aber ich denke mal es sollte alternativen geben und 3DS-Max kann man leider wegen der erheblichen preislichen Spanne leider nicht als solches nennen.
zu Blender, die als kostenlose alternative gezählt werden kann, kann ich nur sagen das wenn man in der kommunity schon allein die Erwähnug einer Übersetzung vornimmt gleich niedergeschrieben wird und dann von glück reden kann wenn man nicht geteert und gefedert wird.
Noch 2 Testrender ohne Displacement oder sonstigem Schnick-Schnack, nur V4 Standard Figur mit Texturen, gerendert und fertig ![]()
OK, ich hab nen Bug entdeckt, muss schauen wie ich den weg bekomme ![]()
der bezieht sich auf die Content-Leiste unten, da sind wohl einige Pfade verbogen, muss die wieder gerade biegen.
Werde schnellstmöglich nen Fix rausbringen, aber erst mal finden ![]()
Hier die gefixte Version
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Verwendete(s) Programm(e): Carrara 7 Pro
nach ca 3 min Bearbeitungszeit hab ich mir mal aus fun ein kleines Logo zusammengebastelt.
Ist zwar überhaupt nix geworden, unstimmig und so, aber für 10 sek renderzeit im vergleich zur 5er Version ein wenig beeindruckend ![]()
Abgesehen davon brauch man zwischen dem übersetzen eine kleine Denkpause ![]()
Probier mal STRG taste zum selektieren von mehreren Objekten, entweder die Objekte direkt oder aus der liste, also strg taste gedrückt halten und objekte wählen, evtl bei daz die Shift/Hochstell-Taste. (wobei ich sagen muss das ich diese methode aus blender kenne ;))
Danke ![]()
Habe inzwischen auf Basis der Carrara 6 Pro v.1.8.1 von Flytronik, eine deutsche Version für Carrara 7 Pro im entsprechenden Thread zur Verfügung gestellt.
Werde die Dateien jetzt am Wochenende "Eindeutschen" die neu mit raus gekommen sind 3D-Paint usw.
Hoffe das ich es bis Sonntag abend fertig habe, hängt aber stark von meiner Frau ("wie immer"???
) ab
Das passiert öfters wenn du ne menge an polygonen, oder unaufgelöste verweise oder "nullpunkte" hast, wenn man zb sachen in poser importiert wie zb blender, dann muss man diese erst auflösen.
Sind es alles Poser Sachen dann versuch mal "Speichern unter" und gib dem kind einen neuen namen, dabei versuchen keine ä,ö,ü oder ß bzw deutsche sonderzeichen verwenden, damit hat poser ab einem gewissen punkt bei mir auch probleme gezeigt.
Meine Runtime hat diverse Freebies mit einer grösse von ca 6 gb+ inkl meiner Projekte, daran denke ich mal wird es nicht liegen
ansonsten wie bereits einige vorredner bemerkten die freebies und so prüfen
Bevor ich es vergesse, wenn du haare "selber" Stylst als dynamic hair dürfen die Haare "NICHT" durch die Skullcap verlaufen, oder du schaltest die Kollisionserkennung für die Haare ab, das könnte auch ein Grund sein
Das Michael 4 Base darf in diesem Fall nicht im Ordner Runtime installiert werden, der Ordner muss in dem gleichen Verzeichnis liegen wie die Poser exe, wenn du ne deutsche Version von Poser hast, heisst diese auch poserg.exe, mache eine Kopie dann davon und benenne die Kopie in Poser.exe, damit verhinderst du auch zukünftige diverse installationsprobleme von poser
Carrara 7 Pro_vAlpha.001.rar
So nu wieder eine ALPHA version zum testen, startet zumindest ohne Abzustürzen mit Carrara 7 ![]()
Basierend auf dem aktuellsten Stand von Carrara 6 v 1.8.1
Es sind insgesamt 18 Dateien die sich von Carrara 6 unterscheiden und 3 neue Dateien.
Ich hab bisher keine Datei die in Englisch war angefangen zu übersetzen, es ist nur die Anpassung das die Dateien unter Carrara 7 Pro starten. Also nicht wundern wenn Ihr auf Englische Begriffe stoßt, der Rest was nicht verändert werden musste is basierend auf oben genannte Übersetzungsversion der Carrara 6
Bitte ausgiebig durchtesten und Fehler hier posten
[ - Anhang entfernt - ]
Du kannst beide Objekte zu einem Verknüpfen wenn es eine einzelne Textur haben soll,
du kannst aber auch die objekte voneinander trennen so das du 2 unterschiedliche texturen zuweisen kannst.
weitere möglichkeit du markierst einen bereich der eine textur erhalten soll und fügst ein neues material hinzu damit wirkt die textur nur auf den markierten bereich, färbe den markierten bereich ein damit du siehst was du markiert hast, die textur überlagert die einfärbung es sei denn das die textur zusätzlich mit alpha-kanal arbeitet
Bis auf meinen "ersten Versuch in Poser" und dem "Minotaurus" hab ich die meisten Objekte in meiner Gallerie mit Blender erstellt und je nach Bedürfnis entsprechend in Blender die Texturen zugewiesen.
Beispiele hier: Das Restaurant
Allerdings hat mir in letzter Zeit entsprechend die Zeit gefehlt das Projekt zu beenden, da arbeite ich mit Poser 7 und Blender, die meisten Objekte bis auf im thread erwähnte stammen von mir
OK, es sieht bisher Super aus, ich werde auf der Basis von 1.8.1 eine deutsche Version für Carrara 7 Pro anfertigen.
Es hört sich so an als ob du die dein Windows "abgeschossen" hättest,
die Ursache bzw wie du das reparieren kannst, weiß ich immo nicht.
1. Wenn du auf die Systemwiederherstellung kommen kannst, kannst du des evtl zurücksetzen,
2. auch wäre es möglich über die Rettungsdisketten von Paragon zu verwenden die man anlegen kann
3. ne weitere Möglichkeit wäre zu probieren ob du mit der Vista-DVD eine "Reparatur-Installation" machen könntest.
4. wenn du im abgesicherten Modus bist, drück mal strg+alt+entf , wenn das fenster sich öffnet führe einen neuen task aus "Datei -> Neuer Task" dort gibst du explorer.exe ein, dann sollte zumindest der Explorer starten.
mit %SystemRoot%\system32\restore\rstrui.exe holst du die Wiederherstellungskonsole
5.Ansonsten letzte Möglichkeit: komplett neu aufsetzen