Beiträge von Low500

    Klasse Stimmungsbilder. Wobei mir das zweite auch besser gefällt. Das erste Bild wirkt etwas arg künstlich.
    Was die Katzenbesitzer nach diesem Ausflug wohl auf der Schwelle finden werden?


    Low500

    Da steckt sehr viel Liebe drin. Klasse Lichtverhältnisse und Komposition der Objekte. Man fühlt sich als heimlicher Beobachter und hofft, dass kein Jäger in der Nähe ist. :)


    Low500

    Boah! So ein Teil im Vorgarten und die nervige Tante vom anderen Ende der Straße, die mit dem Haufen setzenden - kläffenden - struppigen Lumpi, geht ab Morgen auf der anderen Straßenseite Gassi. :d7


    Ich freue mich schon auf das Endergebnis.


    Gruß Low500

    Hallo Helga,


    Esha hat hier Recht. Die Morphs in Deinem Bodysuit sind auf das Produkt zugeschnitten um es zu verändern, neue Formen und Bekleidungsstücke zu entwerfen usw.


    Für die Bodymorphs gibt es ein eigenes Produkt bei DAZ unter diesem Link: http://www.daz3d.com/i.x/shop/itemdetails/-/?item=4787 (Sogar mit Rabatt bis 13.04.09) Mit diesen Morphs kannst Du dann Deine Figur verändern und völlig neue Charaktere schaffen. Fast alle Charakter-Pakete und Bekleidungsmorphs von DAZ oder anderen Plattformen benötigen diese Dateien/Morphs um richtig zu funktionieren.


    Empfehlenswert ist auch das ProPaket. Aktuell auch mit Rabatt. http://www.daz3d.com/i/3d-mode…ia-4-2?item=4800&_m=d
    Hier sind die Morphs ebenfalls enthalten und noch vieles mehr an Content für Victoria.


    Low500

    Super gelungen. Die Elfenwächterin gefällt mir ausgesprochen gut. Dir ist es gelungen ihr eine starke selbstbewusste Persönlichkeit zu verleihen. Das ist meiner Meinung nach tausend mal besser als die "hübschen Posermädels". Mehr davon! :top


    Gruß
    Low500

    Jepp Esha, Dein Tipp funktioniert und hat mich dabei auf die Spur zur Ursache geführt. Die Balken, die mit diesen Netzen verbunden sind, hatten sich schon beim Verschieben bereits berührt. Als ich mit der Booleanschen Operation die Öffnungen gestanzt habe, sind die betroffenen Partien der Balken ebenfalls gelöscht worden und selbige zu einer Einheit verschmolzen.


    Danke, Low500 :rofl

    Hi Naoo,


    MEGASTARK! Auf den ersten Blick dachte ich, es handelt sich um ein echtes Foto. Gerade das Wasser und der Baum wirken ultra real. Die Gesamtstimmung ist Dir sehr gelungen.


    Low500

    Dramatische Stimmung. Da wird mancher Matrose schon mal seine 7 Sachen ordnen, den lieben Gott um Vergebung bitten und sich den letzten Rum hinter die Binde kippen.


    Das Meer ist Dir wirklich gut gelungen. Auch die dunklen Wolkenfetzen im Hintergrund gafallen mir.


    Low500

    Das wäre noch eine Option. Allerdings habe ich nun gleich das nächste Problem. Die Gruppe mit den betroffenen Balken hat Hexagon in ein komplettes Objekt umgewandelt und die einzelnen Teile lassen sich nicht mehr auswählen. Na ja. Vermutlich habe ich mit irgend einer Funktion herumgespielt ohne zu wissen was ich da mache und somit das Dilemma verursacht. (Keine Aktion ohne Gegenreaktion, hatte einst schon mein Physiklehrer sinniert.)


    Seufz. Ich schätze, ich werde die komplette Vorderseite noch mal neu modellieren müssen. :prust:

    Cool Maxime, habe ich doch heute glatt übersehen dass das Safari Starter Paket kostenlos ist. Gerade eben sind die Dateien auf meiner Festplatte gelandet.

    Hi Esha,


    danke für Deine Antwort. Ich habe es als .obj-Datei exportiert. Beim Modeln habe ich lediglich den 1. untersten Balken erstellt, diesen kopiert und die Kopien mit dem Translate-Tool einem nach dem anderen nach oben verschoben. Am Ende jeweil als Gruppe zusammengefasst. (Vielleicht nicht die eleganteste Art aber ich bin noch im Anfängerstadium und wusste mir nicht weiter zu helfen.)


    Ich werde mal versuchen, nur die betreffenden Balken auszutauschen und neue zu erstellen in der Hoffnung, dass es verschwindet.

    Hallo zusammen,


    habe mir endlich das Objekt meiner Begierde gegönnt und Hexagon zum Top-Preis vor einigen Tagen abgesahnt. Nach einigen Versuchen mit Quardern, Kugeln und Co. habe ich mein erstes Projekt in Angriff genommen. Quasi mein erstes selbst erstelltes 3D-Objekt.


    Nun, nachdem ich es in DAZ Studio und auch Testweise in AoI importiert hatte, musste ich einige unschöne Nebeneffekte sehen. An einigen Stellen gibt es eine Art "Netze" die sich über das Objekt ziehen. Kann mir jemand helfen und beantworten wie so etwas entsteht, wie es sich vermeiden lässt und ob ich es wieder weg bekomme ohne großen Aufwand. Siehe beigefügte Bilder. Übrigens, unter Hexagon selbst werden diese nicht angezeigt.

    Einfach Hammer! Sehr gute Lichtverhältnisse und Texturen. Das Thema sehr witzig umgesetzt. Und da ist doch mehr als eine Katze auf diesem Baum unterwegs. Oder täusche ich mich?


    Low500

    Hallo Christine,


    wieder ein schönes Bild geworden. Ich finde die Texturen klasse. Sehr detailliert. Auch die Farben wirken sehr warm. Vielleicht sollte Deine Figur etwas ängstlicher auf die Schlange schielen. Ich würde dieses Monster jedenfalls genauer im Auge behalten wollen. Die führt bestimmt nichts Gutes im Sinn...


    By, Low500

    Hi Mark,


    richtig. Es sind .pz2-Dateien. Diese beinhalten Informationen zu Posen und Texturzuweisungen. Die dazugehörigen Bilddateien liegen in einem anderen Ordner. Aber die Information darüber ist in den pz2-Dateien verankert.


    Wundert mich, dass es nicht funktioniert. Rätsel... :whistling: Hattes Du die Original-Installations-Datei von DAZ3D mit *exe oder einen Ordner mit *zip-Datei? Mit welchen Schritten hast Du denn Versucht "Deadly Caleste" in die Szene zu laden?


    Low500