Beiträge von vidi

    Hallo mausgetier77,
    Ich glaube das kann man bei Flie>Preference>und dann im Menue interface setting ändern .
    Probiers mal aus . ich selber habe noch nie daran rumgeschraubt, weil ich die Standarteinstellung ganz OK finde.
    Aber ich denke das müßte das sein
    Grüßle vidi

    :D hihi jetzt weiß ich auch, was ich mir als nächste kleine Anschaffung leisten werde ... so ein Narturatlas, damit ich auch weiß was da in meinen digitalen Wäldern wächst. Sowas hatte mein Opa immer auf den Waldspaziergängen mit , und ich fand das als Göre ziemlich uncool , naja man wird halt auch älter :tongue:

    Ich habe das gestern schon Bewundertapplaus.gif , hatte nur so wenig Zeit zum kommentieren. Ich finde das auch total schön und es errinert mich an Myst. Ich freu mich schon auf mehr !!!

    Danke Fish.


    Ich bin auch überrascht von dem Ergebnis , vorallem hatte ich mir das komplizierter vorgestellt :) . Ist ja nüscht Besonderes aber für mich schon irgendwie :D

    ... :D Ich habe heute das erste Mal den Baumgenerator richtig für eigenes Unkraut genutz. Ich wußte garnicht das das so easy ist und fun macht, sich selber Bäume wachsen zu lassen.
    Ich habe dazu ein Real-Blatt von irgendeinem Busch(keine botanischen Kenntnisse) auf meiner Terasse abgezuppelt und das durch den Scanner gejagt, um das als Vorlage für Hex und gleichzeitig als Textur zu verwenden. Na da werde ich morgen mal Laub sammeln gehen .... 8)

    Solls für eine Animation sein reicht ja eigentlich auch das per Keyframes zu machen und das jeweisls pro Augenbewegung als clips zu spreichern.

    Zitat

    Ich frag mich halt nur, wie man das grundsätzlich am besten angeht,
    ausgehend von den verschiedensten Anforderungen an die Bewegung der
    Figuren, denn alles auszuprobieren ist ja wirklich ziemlich
    zeitraubend, wenn es sich dann als sowieso als unsinnig ausstellt.


    Was meinst du genau ? Wie so eine Bone Hierachie aufgebaut werden soll ?

    Hui das ist ja cool , das kannte ich noch garnicht . Das mit den Wichtung ist so eine Art feinjustieren der Bones wie weit sie Einfluß auf das Mesh nehmen. Anhand der Farben kann man das einstellen ob die Verformung stärker oder weniger ist und wie weit die reicht . Wie gesagt ich kanns halt schwer erklären weil ich nicht der Profi bin , aber ich habs halt so verstanden . Googel vielleicht mal mal nach bones waight painting oder so

    So wie ich es sehe geht wohl auch nur ganz spezielles DAZ dynamic Cloth, wie zb diese kostenlose Tischdecke und so ein Bundle für pay. Da man nicht die Möglichkeit hat ein Objekt zur Kleidung zu erklären ist man nur auf das eine Bundle dort beschränkt.
    Mein bestreben ist aber eigentlich selber zu modellieren und dafür ist das im Moment auch nicht geeignet, weil man da kein Obj. als kleidungstück erklären kann. Soweit mein Eindruck

    Richtig animiert habe ich eigentlich noch nicht, nur mal was in conforming Cloth eingebaut. Ich habe aber den OnlineKurs von Mark Bremmer besucht und auch die Jack Withney Carrara Trainings CD angeschaut. Ich fand beide sehr anschaulich wie das mit den animieren per Bones und Morphs in carrara geht. Soweit ich gesehen habe setzt man da nicht nur einfach die BoneHirachie ausgehend von der Hüfte ein, sondern steuer das Verhalten der Gelenke über Wichtungs Painting (siehe Bild 2) und inverse Kinematik. (siehe bild 1) Wie gesagt ich bin ein Newbie , aber ich konnte das an Hand der Kurse gut nachvollziehen wie das in etwa funktioniert. Ich denke in anderen Programmen wird das so ähnlich ablaufen. Leider sind die Kurse nicht umsonst aber mir haben sie als Carrara-User viel beigebracht .

    OK dann hoffe ich mal das dieses Features sogar mal in Carrara einfließt und bleib vorerst mal Poser treu :D

    Hmm ? Geht das nur mit contenscloths ? Ich finde nicht so eine Option wo man was zum Kleidungstück erklären kann . also wenn das nur auf Pay Clothing hinausläuft ist das ja uninterssant für mich :(

    Sieht sehr interessant . Ich schaue mir gerade mal die Tutorials durch und probier dann auch mal . Bei dieser Gelegenheit findet auch dieses Animate+ gerade meine Aufmerksamkeit :rolleyes: :D Hat das auch schon wer getestet ?

    Zitat

    Das ist so eine Wissenschaft für sich und da gibt es sehr spezialisierte Programme/plugIns für. UV-Layout ist so eins: http://www.uvlayout.com/

    Ich bin ja auch nie wirklich warm mit der Unfoldfunktion in Hex und Carrara geworden. Auch der UV Mapper konnte mich nicht wirklich beglücken :rolleyes2: . Nunja auch wenn dieses uvlayout Programm a bissl was kostet und auch Anfangs ziemlich ungewohnt daherkommt , ist das für mich doch wie eine Offenbarung, und Unfolden macht sogar richtig Spaß damit. :D Ich kann es sehr empfehlen top.gif