Beiträge von vidi

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    zwischen Packet und externem Packet

    habe ich so nicht geschrieben . Packetmanager ist intern und externe custom Package kommen von außerhalb , Intern ist auch der Assetstore

    Daher auch die Frage was genau möchtest du importieren , da es verschiedenen Möglichkeiten gibt und Asset nur ein Oberbegriff für verschiedenen Dinge


    custom Package und Objekt Import via Assetmenue > Auswahl oder im Projekt Folder Rechte Mouse Taste > Auswahlmenü .

    Assetstore und Packagemanager sind Funktionen die man unter den Menue Punk Windows finden kann

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    Shader Graph ist auch programmieren, auch wenn es visuell per Nodes ist. Und du brauchst da doch ein recht spezielles Fachwissen das eigentlich nur Shaderprogrammierer kennen. Aber das nur am Rande.

    Eben man kommt ohne scripten aus

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    wie binde ich zusätzlich Assets in Unity richtig ein ?

    was genau möchtest du importieren , es gibt den Asset Store , den Packetmanager , externes Package Import oder meinst du nur eigene Objekte importieren

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    Cinemachine und Shader Graph in Unity" kannst Du kurz was zu den beiden sagen bitte ?

    das eine ist für Filmmaking das andere für Shader Programierung ohne scripten


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    welche Assets würdest Du dringend empfehlen ?

    dringend keins da Erweiterungen ja immer den persönlichen Anforderungen entsprechen . Unity ist sozusagen eine Engine womit man sich sein Lieblingsprogramm zusammenstellen kann

    Meine Lieblingserweiterungen sind Playmaker , dynamic Bones , NGUI und Adventurecreator

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    Aber man will ja vielleicht mal durch die Szene laufen. Oder bei Berührung einen anderen Abschnitt betreten. Oder einen speziellen Shader schreiben. Oder eine Kamerafahrt animieren. Viele Sachen die du für ein Game brauchst kannst du auch für ein interaktives Bild verwenden.

    Mittlerweile haben wir Cinemachine und Shader Graph in Unity


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    Erst wenn du eine Lizenz zukaufst werden die entsprechenden Features freigeschaltet.

    welche Features meinst du ? Alle essentiellen Features sind doch nun auch in der Free Version

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    Und irgendwann kommst du am scripten nicht vorbei.

    Warum ? wenn man keine Spiel macht muss man auch nichts Programmieren


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    Damit entwickelt man Spiele. Dafür ist das Toolset ausgelegt.

    mittlerweile ist das auch nicht mehr nur die einzeitigste Zielgruppe die verfolgt wird

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    ich möchte die Animation nur etwas verändern, ich sehe nur keine Keyframes.

    ebend das meine ich du m,usst googeln nach was in Max die Keys anzeigt .

    warscheinlich ist es ein Setup Rig oder eine Einstellung in den Präferenzen


    das Plugin sieht auch nur so aus als wenn es Scenen exportiert keine Rigs und schon garkeine Animations Rigging UI da die Programmspezifisch bleiben weil gescripted

    FBx exportiert doch auch die Animation da brauch es doch kein Plugin . Zumal man ja auch Max für Games einsetzt sollte FBX hier ja reichen


    Nach was du suchen musst ist sicherlich nur wie du in Max auf die Animation zugreifen kannst , da gibt es doch meist extra Setup Rigs die dann für den Export gelöscht werden müssen

    vielleicht musst du die Animation für den Export auch backen oder so .

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    So ist es. Ich habe ja mit Vue Complete 2015 bis letzten Monat gearbeitet. So habe ich bis heute gegenüber dem monatlichen Abo für Professional schon 714,00€ gespart.

    :nachdenklich:

    Logisch wenn bei einer alten Version bleibt somit nichts mehr kauft egal ob Abbo oder Vollversion das man kein Geld ausgibt.

    Ich nehm mal an 2015 scheint ja auch nicht die Vorgängerversion zu sein

    Ich hatte auf der Suche nach meiner Frage über dir

    diesen Beitrag gefunden der meine Vermutungen, trotzt Gegenhalten, das Abbo nichts für Hoobyleute sei , dann irgendwie bestätigt.

    Denn ich bin ja sicher nicht die Einziges die

    bis Dato bei Vue einfach nur der Preis abgehalten hat sich für das / die Programm/e zu interessieren. Auch aus dem Grund das es wirklich nur ein Spaß Programm wäre

    Denn wenn schon so viel Kohle ausgeben dann muss es schon sehr speziell sein und ich muss damit wieder Geld machen können.



    Warum hast du dich bei Mavelous Designer eigentlich fürs Abbo entschieden , das ist doch weitaus günstiger in der Vollversion wie zb Adobe oder Vue ?

    Da fand ich nun die Kaufoption doch viel interessanter.


    Zumal für PS würde ich nicht mal 10 Euro Miete im Monat zahlen, oder 300 Euro für ne Vollversion ausgeben wenn es das gäbe, dazu gibt es zuviele günstige teilweise bessere Alternativen für mich.


    Ich hatte einmal ein Abbo bei Autodesk , einfach weil ich die Software brauchte , kein anderes Programm war kompatibel und benutzerfreundlich zugleich für eine ganz bestimmte Aufgabe, aber nun brauche ich es nicht mehr, da die Funktionen nun auch in meiner Zielanwendung impliziert sind .

    und ich bin so froh das ich dafür nicht ein Vermögen ausgeben musste , nur um das Teil vorübergehenden im Portfolio zu haben .


    Ansonsten habe ich gar keine Abbos bis jetzt, nicht weil ich sie meide , sondern weil noch keine Software dabei ist nach der ich unbedingt lechze .

    Bei Zbrush hatte ich mir Abbo immer herbei gewünscht , weil das Biest war mir damals den Batzen noch nicht Wert. Weil es nichts anderes gab habe ich die volle Kaufoption genommen ansonsten hätte ich sicher das Abbo heute.

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    Ich sage ja, du verstehst nicht

    ich würde schon richtige Argumente lesen und nicht nur aufgestellte Vermutungen und auch würde ich gerne Erfahren was es nun preislich den großen Unterschied ausmacht . Früher hätte ich mir Vue in einer akzeptablen Version nicht auf einmal leisten wollen und ich kann mir vorstellen das es am Ende preislich auf das selbe rauslaufen würde nur Hauts nicht gleich so rein .

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    Kannst du es oder willst du es nicht verstehen? Erstmal kostet die Creator Solution monatlich incl. Mwst. 23,74$

    Eben die Creator Version , aber warum wird nur preislich mit der professionellen Abbo Version verglichen ?

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    Die professionelle Lizenz heute kostet 750,- Pro Jahr im Abo oder monatlich 75

    Was hat denn denn so ein Vue nun ohne Abbo mit dem man auch ordentlich als Hobby User arbeiten kann also mit den Modulen gekostet ?


    Das abgespeckte Einsteiger Ding war ja im Grunde auch nur ein Häppchen bezahl Dings und unterm Strich auch noch extrem teurer war


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    Ausserdem brauchen viele die mit den bisher abgespeckten Versionen gearbeitet haben nicht die zusätzlichen Funktionen die in den neuen Mietmodellen enthalten sind.

    müssen diese User zwangsweise einen Wechsel machen ?

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    die arbeiten eben aus finanziellen Gründen noch mit uralten Versionen, können aber jetzt auch keine assets mehr in C3d kaufen, weile s das auch nicht mehr gibt. Alle snur noch für die Profis, dafür hat es sicher Vorteile, die Hobbbyleute bleiben dabei aber auf der Strecke.

    ich denke so ein Abbo kostet 19,99 das ist doch für ein Hobbyuser heute erschwinglicher als gleich ein ganzen Batzen Geld auf einmal locker zu machen ?

    Was kostet denn nun vue infinity mit Zusatmodulen im Endefekt ohne Abbo was hat man den da so immer bezahlt ?

    Auf der Strecke bleiben doch die Developer wenn sich Users aus aus dem Support dauerhaft raushalten . Klar das man dann nicht zur Zielgruppe gehört , oder?

    Ist das nicht der Shop der auch Bryce für 50 Öcken verhöckert , klar das die von Aboo nix haben ^^

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    Ich bin fertig... mit diesem Scheiss!!!

    Auch verstehe ich nicht wenn man diese Software nur von Anno Dunnemal hat war man doch eigentlich schon lange nicht mehr unterstützend an der Entwicklung von Cinema interessiert . :nachdenklich:

    Mit Prinzip meine ich

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    bei meiner letzten Kaufversion von Vue infinite 2016 bleiben

    warum will man denn überhaupt ein Abbo beenden wenn man eine Vue scene bearbeiten möchte und warum hat man vorher immer bei den ganzen Updates mitgemacht die ja auch immer wieder gutes Geld gekostet haben ?



    also das Prinzip eine Liezens kostet Geld und man bezahlt diese .

    Was hat man den davor für die Versionen und neuen Updates und Zusatzmodule so immer bezahlt pro Jahr und ändert sich jetzt der Preis durchs Abbo dramatisch ?

    man kann aber auch kurzfristig mieten . und ist somit auch flexibel was die Programmwahl ist . Mann braucht nicht alle Pakete gleich im Vollpreis kaufen -oder ganze Jahres abbos abschießen

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    Wenn ich mir überlege, alle Programme die ich nutze, wären gemietet - das Geld was dann regelmäßig abgebucht würde

    Nun bei PS CS4 :nachdenklich:....das Mietmodell kam aber einige Versione später

    Der Grund Miete fällt hier aber flach da man vorher schon nichts mehr neu gekauft hat

    Also wozu sich Gedanken machen ?