Das mit dem hierarchisch gruppieren hab ich schon verstanden (wenn´s auch gedauert hat). Die Lider und Wimpern sind da auch an der richtigen Stelle, nur sollen die als einzige nicht mit den bones attached werden. Das ist soweit auch kein Problem.
Das Problem entsteht dann, wenn meine Figur losspaziert. Dann sind die Wimpern und Lider ja nicht mit an den bones und bleiben halt stehen. Die müsste ich dann immer hinterherziehen, was bei einer Pfadanimation ja nicht geht.
Wenn ich die losen Teile mit den anderen Objecten gruppiere, gehen sie zwar mit, lassen sich aber auch nicht mehr anders bewegen.
Normalerweise braucht man das ja nicht, weil man morph targets machen kann, um noch Extrabewegungen zu machen, aber in diesem Fall haut das mit den morphs nicht hin, weil der morph editor in Carrara wirklich sehr vorsintflutlich arbeitet.
Naja, wenn ich´s nicht hinkriege muss meine Figur eben mit offenen Augen schlafen ![]()
Danke erstmal.
Hast Du das Reh selber moddeliert? und hat das Knochen und läuft rum?
Sieht jedenfalls stark aus.
Geli