Beiträge von mbarnick

    Hallo :)


    ich würde gern meine vielen Posen mal katalogmäßig sortieren, damit ich einfach ne schnelle Übersicht habe was ich habe und vor allem wo ichs finde.
    Am besten sollte es als HTML-Datei auf Knopfdruck automatisch ausgelesen / erstellt werden.


    Ich bin zwar des Programmierens mit PHP kundig, aber das geht ja nur im Netz. Ich habs mal mit XAMPP auf der Platte versucht, die png-Grafiken aus den Verzeichnissen einzulesen, aber das scheiterte immer am Laufwerk und dass PHP halt net wirklich für die lokale Festplatte geeignet ist.


    Habt ihr sowas und wie mach ichs? Any Ideas?


    lg
    mb

    ja ich habe auch schon öfter Texturen manipuliert, z.B. auf die Bodysuit ein Logo aufgetragen oder die Farbe geändert. Oder auch mal dem David ne Kuhhaut verpasst ...


    Allerdings wüsste ich gerne wie ich das mache wenn ich - wie oben erwähnt - eine Textur auf ein Template übertragen will. Ist es egal, wenn da Ecken überstehen? Immerhin regelt doch das Python-Script wo jetzt welcher Punkt der Textur auf welcher Stelle der Kleidung liegt. Von daher dürfen "Unsauberkeiten" doch egal sein, oder?


    Und falls ichs doch genau auftragen muss: Das ist ja ne irrsinnige Arbeit. Gibts da Tools? Einen "Formenstanzer" ?

    wo kriegt man denn so ein UV-Set her und wie geht man damit um?


    ich hab in solchen Dingen noch 0 Ahnung.


    Auch wüsste ich gern mal was denn genau ein Shader ist. Ich dachte immer das wäre einfach nur ne Textur oder Licht.

    Sukkubus: da hab ich also scho richtig vermutet. Danke für den Link auf das Gras. Sobald ich mal wieder Geld haben sollte.... Schade nur dass es so wenig für Carrara gibt - im Vergleich zu DAZ - da kommt jeden Tag was Neues raus.


    vidi: nein ich kenne howie nicht, aber mich würde schon interessieren wie ich das mit der Textur im Baumgenerator besser mache. Ich mach grad das Lernvideo von DAZ durch - der erklärt eigentlich alles sehr schön und die Bildqualität ist auch sehr gut, aber es bleiben halt doch immer Fragen.
    Z.B. warum ich nicht einzelne Teile von M4 markieren kann, sukkubus aber schon. Und warum Scale, Morph, Trans, usw. manchmal gesperrt sind ...


    Wie mach ich das mit der Textur im Baumgenerator richtig und wo nehm ich die Textur her? Ist die bei C. dabei?


    Sukkubus: was meinst du mit "Die Basic Texturen sind nur zur den Hintergrund geeignet."? Sind das nur Fotos für den Background? Oder meinst du weil die Qualität z.B. der Landschaftsshaders so schlecht ist?


    Was bitte genau ist HDRI? Ich hab das schon öfter gehört, aber wo in DAZ / Carrara finde ich das und wie wende ich es an?

    das mit dem unsichtbar hab ich schon gefunden. War nicht das Problem.
    Problem ist dass wenn ich einen Bereich anklicke, alles darunter auch markiert wird.


    Mir kommt aber grad folgende Idee: oberschenkel anklicken und alles was markiert wird unsichtbar machen.
    Dann die Teile drunter anklicken und wieder sichtbar machen. Werd ich heut abend mal ausprobieren.


    Das mit dem Morphs anpassen ging eben nicht. Scalieren, Moven, ... ist alles gesperrt. In DAZ no problem - in Carrara .... puhhh


    Sind die Bäume ein Hintergrundbild oder aus folgenden oder ähnlichen Modulen (die Blumen erkenn ich): https://www.daz3d.com/i/3d-mod…ey-creek-bundle?item=9894


    Die Blätter, sind das die da: https://www.daz3d.com/i/3d-models/-/real-leaves-1?item=5550


    Renderzeit und Speicher sind etwas problematisch bei mir. Auch möchte ich nicht jeden einzelnen Grashalm texturieren. Wird eh schwierige ne Textur von einzlnen Grashalmen zu finden.


    Wo finde ich denn das Replicatorgrass bzw. wie genau heißt das?


    Ich vermute ähnlich wie ihr dass sowohl der Bearbeitungs, als auch der Zeit- und Memory- "Aufwand" zu sehr ansteigt.
    Dachte das geht einfacher. Schade dass diese Landschaften die bei Carrara dabei sind nur so grottenschlecht sind.

    hatte endlich mal wieder Lust und Zeit mich mit C. zu befassen. Nachdem ich das Programm auf deutsch umgestellt habe geht einiges leichter.


    da wollte ich also ne Wiese machen mit Bäumen drauf und ncoh ein paar Objekte mehr.
    Hab ich auch hingekriegt, die Sache hat aber etliche Makel:


    * die Wiese sieht aus wie ein Pastell-Öl-Gemälde. Es fehlt jegliche Realität. Wie kann ich das optimieren? Höhere Renderqualität half nicht.
    * die Bäume sehen nur aus wie braune Pappstangen. Ich hoffe mal da kann man ne Baumtextur einbinden. Oder? Wenn ja - hoffentlich kann man die zufällig auf die anderen Bäume verteilen - nicht dass jeder Baum gleich aussieht.
    * Die Blätter sind ein Witz. Zumindest wenn man sie näher betrachtet. Mir wurde tatsächlich vor einiger Zeit Carrara als Alternative zu Vue vorgeschlagen. Kann ich damit eigentlich nicht mehr glauben.


    Dann habe ich versucht M4 auf die Wiese zu stellen, was auch gut geklappt hat, aber die Hose und die Halsekette wollten nicht passen oder sich nicht richtig anpassen. Die Haut schien also an etlichen Stellen durch. Wie ich das in DAZ korrigiere weiß ich, aber in Carrara?
    :
    * Es war nicht möglich einzelne Teile zu markieren. Wenn ich z.B. den "Hip" markiert habe hat C. auch alles andere drunter (Shin, Zehen, ...) mit markiert. Nur den Hip oder Abdomen oder anderes alleine war nicht möglich :( Gibts dafür eine Lösung? Habe sämtliche Tastenkombinationen durchprobiert - von shift bis strg usw. - nix half.


    * Dann habe ich den M4 so ein "Badge" das is ne Art Halskette umgehängt. Leider verschwand die teilweise in der Haut. Moven und Scalieren war nicht möglich weil gesperrt. Warum auch immer. Den richtigen Morph hierfür hat die Halskette leider nicht mit gebracht.


    * Die Hose war für die Beine an manchen Stellen zu klein, weil ich den M4 etwas gemorpht hatte. Der Fehler lies sich nur teilweise korrigieren.
    Gibt es in Carrara sowas wie den MorphFollower in DAZ? oder wie korrigiere ich sowas sonst? Gerade wenn scalieren - warum auch immer - gesperrt ist.
    Unsichtbar machen der Oberschenkel um die es hier ging, ging nicht weil sich die Beine nicht separat markieren ließen ohne dass ich die Knie und die Füße mit markiert hätte - und die sollten ja sichtbar bleiben.


    Carrara ist schon ein umständliches und widerspenstiges Programm.

    wow. ihr seid ja gut, aber das meiste sind in C. böhmische dörfer für mich.
    ich wäre schon glücklich wenn ich wüsst ob und wo und wie ich z.B. den luxrender in carrara einbinden könnte!


    ich hab nämlich auch ein problem mit der bildqualität in carrara. die is einfach grottenschlecht, was aber wahrscheinlich an den terrains liegt die ich verwendet habe.

    Habe gemerkt dass der externe Render manchmal bei diversen Figuren oder Posen Probleme hat.
    Z.B. bei der "Nun" / Nonne für V4. Da hagelts die Fehleremeldungen regelrecht.


    Probier mal diverse Elemente zu löschen oder eine andere Kamerastellung oder vereinfache die Posen etwas.


    Zeig die Fehlermeldungen mal der Hotline.

    Ha...
    grade im IE getestet. No problems.
    Das Problem erscheint anscheinend nur im Firefox (alle Versionen) sowohl am Computer bei mir daheim als auch auf der Arbeit.
    Scheint irgendeine Einstellung zu sein.
    Weiß jemand Rat?

    aber sehr schwer zu handeln. Ich komm bisher noch nicht damit zurecht.


    der Ivy - Generator funktioniert scheinbar nicht mit DAZ. Ich importiere nur leere Szenen ...
    Man muss die Dateien die man bearbeiten will auch "von Hand" auf der Platte suchen. Net so gut.
    Auch ist er etwas eigenwillig.

    Es ist mir bisher noch nicht gelungen die Datenbank für DS4 zu installieren.
    Bei der Installation kommt immer ne Fehlermeldung.
    Die Hotline hat mir da auch abgeraten das Ding zu installieren, hat mir aber nicht gesagt wie ich das Problem fixe.
    Evtl. liegts daran dass die auf nem anderen Laufwerk ist.
    Ich hätte aber auch in DS4 gerne eine Suchfunktion.
    Weiß jemand Rat?


    Oder muss ich warten bis es den - leider nicht mit DAZ-Content / nur mit Poser-Content - funktionierenden Finder II für DS4 gibt?

    Hallo Sedor,


    deine Antwort hat mich auf die richtige Idee gebracht obwohl die Lösung ganz anders war:


    ich hab jetzt in der Registry nicht nur nach DS4 usw gesucht sondern auch alles entfernt was mit studio/ bzgl. Daz damit zu tun hatte.
    <schwitz>Mit Erfolg. DS 4 läuft jetzt wieder</schwitz>

    Hi,
    immer wenn ich auf die Renderosity-Seite gehe und mir einen Artikel anschaue, funkt mir so ein javascript dazwischen welches mir die Seite leer anzeigt und ich kann die seite erst anschauen wenn ich JS ausschalte.
    Damit ich die Bilder anschauen kann muss ichs wieder einschalten. Wenn ich auf nen Link klicke muss ichs wieder ausschalten usw...
    weiß jemand was man da tun kann?

    Ich bräuchte ne Dornenhecke für DAZ / Poser.


    Ich habe schon versucht die Dornen von Nimos - Thorns mit "Send in the clones" zu klonen, aber die Klones kann man nicht posen oder morphen.
    Die Dornenhecke sollte sowas a la Dornröschen sein wo man auch Burgen mit einwickeln kann. Also was Größeres.
    Jede Dorne einzeln 100 x einzufügen und notdürftig zu posen ist mir die Sache nicht wert. Da bin ich ja in 100 Jahren noch drüber.


    Weiß da jemand was? Oder ne Alternative?


    Danke

    Tja ... das Problem ist nun schon einen Monat alt und die Hotline konnte mir bisher nicht helfen.
    Hab denen angeboten dass sie nen Schalter installieren der diesen Punkt überspringt. Hoffe die machen das.

    ich bilde mir ein das in DS4 schon erfolgreich probiert zu haben - ist aber bisher nicht nötig, weil DS4 anscheinend etwas Speicheroptmiiert ist und ich die ganze Szene ohne extern allein in DS4 rendern konnte.