Beiträge von mbarnick

    Also ich hab mich da damals als ich das geschrieben habe wirklich etwas unglücklich ausgedrückt.
    Inzwischen wären mir TutorialVideos eher für die Sonderbereiche gut: D-Form, Video und alles was da als Tab so rum liegt und wo keiner so recht weiß wofür man das braucht und wofür es gut ist. DAZ hat mit Version 4 da etwas aufgeräumt, aber gerade den D-Former habe ich auch mit der Anleitung nicht ganz kapiert. Wenn ich die Beispiele nachvollziehen will klappt das immer nicht so recht und im Handbuch ist leider auch nicht alles erklärt. Z.B. die Spline-Kurve. Es wird zwar ein Beispiel gemacht, aber nicht so recht erklärt wie ich das nutze und es ist mir bisher noch nie gelungen die 4er Generation damit zu bearbeiten.
    Weiter:
    Align, Shape, Tool (bei mir immer leer), Script-Editor - Scripts erstellen,
    die ganzen Zusatztools die es da zu kaufen gibt. Ich hab schon einige und habe manchmal einfach nicht herausgefunden wofür die gut sind und wie ich die optimal nutze. Der Text auf der Webseite hilft da nicht weiter.

    Hallo,
    immer wenn ich auf Renderosity einen Artikel anschauen will muss ich erst JavaScript ausschalten da sonst die Seite nach einiger Zeit neu lädt und dann nur noch "weiß" zu sehen ist. Ich dachte erst das liegt an mir, aber da dies auf allen Rechnern der Fall ist muss das ein Programmierfehler von Renderosity sein.
    Kann ich diesen Bug irgendwie deaktivieren?

    Tja ...
    es ist mir trotz aller Roaming und Registry und und und ... Daz4-Spuren entfernens bisher nicht gelungen dieses Problem zu fixen.
    Auch die Hotline weiß bisher nicht weiter. Die haben aber anscheinend damit noch andere Probleme. Auch braucht die Hotlne im Moment mehrere Tage um wieder zu antworten. Scheint im Moment gravierendere Probleme zu geben.


    Es kam inzwischen ein Update zum Genesis-Morph-Bundle raus (im DS-Account resetten), der mir aber leider auch nicht helfen konnte. Ich glaube der Installer wurde geändert.

    ich rendere zur Zeit ja viel mit dem Tofusan-Lux-Plugin.


    allerdings habe ich bei einem Render das Problem dass mein M4 weiße Augen hat - egal welche Textur ich da drüber ziehe.


    Habe schon im surface - Ordner die Augen auf matt gestellt und die Pupille auf schwarz - hat aber nix gehelft.


    Hat jemand ne Idee woran das liegen könnte? War sonst noch nie der Fall.

    Bilder

    • augenproblem.jpg

    Vorsicht mit den Ordnern.


    Bei DS3 war es üblich bei der Installation von Content den Content- Ordner auszuwählen. Das hat den für Poser wichtigen Runtime-Ordner normalerweise mit berücksichtigt.
    In DS4 ist das My Library, in den ich bisher nur die DS4-spezifishcen Sachen wie Genesis-Materialien installiere


    Wie esha oben beschrieben hat solltest du die Pfade für Poser UND Daz im "Content Directory Manager" eintragen.


    Hatte da am Anfang auch Probleme - zumal da es unterschiedliche Installationsroutinen gibt.


    Ich selber kann im Moment immer noch nicht mein DS4 neu installieren. Geht einfach nicht.


    Kannst mich auch mal anrufen. Siehe: www.Barnick.de

    Ich hab jetzt mal beide verglichen:


    tofusan:
    - rendert schnell ohne dass man lang Einstellungen machen muss. Insgesamt stabiler. Man muss aber auch eine eigene Sonne anbringen damit das Licht stimmt. Ich nehm immer die von Reality. Anderes Licht hab ich noch nicht probiert.
    - Festlegung auf innen oder außen-Szene nicht möglich
    - noch keine größeren Pannen erlebt (Korrektur 31.07.: Auch hier stürzt der Luxrender oft mit einem Runtime-Error ab. Allerdings nicht so oft wie bei Reality. Ursache sind lt. DAZ-Forum Speicherprobleme. Lux braucht sehr viel Memory.)
    - kostenlos
    - relativ mager in Ausstattung und Möglichkeiten.


    reality:
    - Hier kann man den einzelnen Elementen sagen was für Material sie sind, was bei tofusan nicht so einfach geht.
    Dadurch ist genaueres Rendern möglich, weil halt hier nicht alles glossy ist.
    - genauere und umfangreichere Einstellungen
    - umfangreiche Dokumentation
    - Zusatzmodule (die ich aber noch nicht getestet habe)
    - eigenes Licht
    - teuer
    - Man kann festlegen ob eine Szene innen oder außen ist
    - Luxrender kackt mir hier oft ab - vermutlich wegen dem Speicher-Problem. Durch Reality ist das ganze ja noch speicherintensiver



    Insgesamt ist Reality besser aber tofusan tuts auch. Ist bei mir sogar stabiler in der Übertragung der Daten nach Lux

    Du machst das mit Hexagon?


    Ich bräuchte echt mal jemanden der mir sagt wie ich in Hexagon so ein Modell baue - nicht wie ich diesen oder jenen Knopf drücke, sondern wie ichs in H. anstelle dass wirklich was ordentliches (INCL. Textur) da bei raus kommt.
    Diese ganzen Tutorials erklären mir eigentlich nicht was ich wissen will - ich muss aber auch zugeben dass ich mich noch nicht allzusehr damit beschäftigt habe. Immerhin hab ich mein H. auf deutsch umgestellt, was schon mal viel angenehmer ist.

    ich fürchte ich war etwas zu blauäugig - sonst passiert mir das nicht aber ich hab hier halt falsch vertraut. Was soll denn schon bei einer Neuinstallation schief gehen, gell? ;)
    Jetzt muss ich warten bis mir die DAZ-Hotline sagt was ich tun muss - und das kann im Moment dauern.
    Wenns zu lang dauert werd ich das auf Facebook anprangern.

    ja.
    der externe Render schreibt alles in eine .rib-Datei.
    diese wird per Batch an den externen Render geschickt und läuft unabhängig von DS
    In DS3 funktioniert es super, aber es müsste auch in DS4 gehen. Könnte mir vorstellen dass man das auch in Poser einbauen kann.
    Ich kann seiteher ENDLICH mal größere Szenen machen OHNE dass mir der Renderer abschmiert.
    DS4 ist dahingehend sehr gut (speicher-)optimiert. Da brauch ich den externen Render nicht mehr so oft.


    Der bringt zwar oft div. Fehlermeldungen, die kann man aber ignorieren.
    Ich hatte bisher erst einmal den Fall dass ZU VIELE Fehlermeldungen kamen mit denen der Renderer nicht fertig wurde.
    Es kann aber u.U. sehr lange dauern wenn er mit irgendwas in der Szene Probleme hat.
    Aber in 99% der Fälle gehts.

    Also der Settings - Menüpunkt ist schon sehr gut versteckt. Ich habe länger gesucht bis ich den kleinen Pfeil rechts oben bemerkt habe.
    Dachte immer: von was reden die nur ...

    Ridpath: nicht wahr, oder????


    ich hab nämlich auch vor früher oder später von Vista / 32 auf Win7 / 64 umzusteigen und wollte mir deshalb eine neue Festplatte einbauen wo dann Win7 drauf ist und ich HOFFENTLICH MEINEN GEWOHNTEN PFAD C:\Users\mbarnick\Documents\DAZ 3D\ ... übernehmen kann.
    Geht des wohl net????



    Zur Frage mit den Ordnern:
    Ich habe das bei mir so gemacht:
    a) Figures:
    C:\Users\mbarnick\Documents\DAZ 3D\Studio3\content\Runtime\libraries\Character
    unterteilt in:


    Cartoon
    DAZ People
    Fahrzeuge - Flugzeuge - Schiffe
    Folter Ketten und Fesseln
    Gebaeude
    Haar
    Hintergruende
    Kleidung
    Landschaftsteile
    Monster
    Objekte
    Pflanzen
    Roboter
    Tiere
    Waffen


    davon die Unterordner nochmal nach Versionen getrennt. Ordner Kleidung in:
    2
    3
    4
    AM


    alle M4 - Kleidung in
    C:\Users\mbarnick\Documents\DAZ 3D\Studio3\content\Runtime\libraries\Character\Kleidung\4\M4
    mit Unterordnern wie


    Abenteurer
    Bodysuit M4 + Guy4
    Cowboy und Indianer
    Fantasy
    Fighter aller Art
    Geschichte
    M4Enhanced
    Normal
    Polizei und Gangster
    SF
    Sport
    Superhelden


    V4 u.a. analog dazu


    Props genauso


    POSE: z.B. M4:
    C:\Users\mbarnick\Documents\DAZ 3D\Studio3\content\Runtime\libraries\Pose\4\M4


    mit folgenden Unterordnern
    Morphs
    Poses
    Texturen - Haut
    Texturen - Kleidung


    dort dann den ganzen Mist rein.


    Alles anlalog auch für V4, F4, H4 (meist das Gleiche wie M4), M4, D3, H3, A3, AM, .....

    weil ich oft einen Catmull-Clark-Runtime-Error (was auch immer das sein mag) in Szenen hatte die etwas komplexer waren hat mir die DAZ-Hotline folgenden Vorschlag gemacht:


    http://forum.daz3d.com/viewtopic.php?p=1744671#1744671


    mit 3delight extern rendern!!!!


    auf den ersten Blick etwas umständlich zu installieren und bedienen aber funktioniert super!


    hier 2 Batch-Dateien die ich mir dazu geschrieben habe:


    a) im Programmverzeichnis C:\Program Files\3Delight:
    run.bat (nur 1x aufrufen und DOS-Box offen lassen):


    cd C:\Program Files\3Delight\bin
    licserver ..\license.dat



    im Verzeichnis in dem die gerenderten Dateien rein sollen und wo die erstellte 3delight.rib liegt:
    render.bat - immer wenn DAZ die .rib-Datei erzeugt hat dort aufrufen wo diese liegt um das Bild zu rendern:


    CD C:\DAZ_temp\3delight_collected
    "C:\Program Files\3Delight\bin\renderdl" 3delight.rib


    Der Render erzeugt dann .TIFF-Dateien
    hoffe ihr kommt damit zurecht.
    In DS4 brauchts das aber fast nicht mehr weil DS4 den Speicher besser verwaltet.

    Nein. Bei der Version 3 konnte man wählen ob man die vorherige Version deinstallieren will oder nicht.
    Bei der 4 haben sie das anscheinend vergessen.
    Genau das bräuchte ich jetzt aber.


    Grad wo ich anfang mich mit Genesis anzufreunden.

    Da hab ich mir jetzt das Morphbundle für Genesis gekauft und nach der Installation festgestellt dass hier nix morpht.


    Schlussfolgerung: falscher Ordner. Also neu installiert.


    Läuft immer noch nicht.


    Schlussfolgerung: da ist doch was bei der DS4-Installation nicht ganz korrekt gewesen. Also DS4 neu installiert ...
    moment - versucht neu zu installieren. Weil:


    Die "alte" Version hat er deinstalliert aber weil er auch die deinstallationsroutine mit deinstalliert hat kann er DS4 nicht mehr de-installieren.
    Klingt wirr.
    isses auch. Aber leider fakt.


    Registry von allem was DS4 heißt befreit. Nutzte aber nix.


    Wie kann ich DS4 neu installieren wenn er die alte nicht mehr vorhandene Installation nicht mehr deinstallieren kann weil sie halt nicht mehr da ist und deshalb die Installationsroutine mit ner entsprechenden Fehlermeldung aussteigt???


    Die Daz-Hotline braucht im Moment Wochen um Fragen zu beantworten. Wahrscheinlich ist Kraig im Urlaub.

    mir kam gerade die Idee die Figur / Szene ins DAE-Format zu exportieren und in DS3 wieder zu importieren. Kann aber sein dass dann einiges etwas "hängt".
    Bei mehr als 2 GB gibt DAZ übrigens auf zu exportieren, da das lt. Auskunft der Hotline viel Speicher braucht.
    Also ggf. die Szene in Teile zerlegen und einzeln exportieren.

    ich habs jetzt noch nicht ausprobiert aber ich bin mir nicht sicher ob dieses tool wirklich ne Alternative zu Reality ist.
    In Reality kannst du sehr viele Einstellungen machen. Du kannst jedes Material einzeln noch manipulieren mit vielen Schaltern: matt, glossy, glass, skin, ... Du wählen welches Licht er nehmen soll und bei Reality sind noch einige Tools wie Wasser oder bestimmte Lichter oder Hintergründe (Wände fürs Licht) dabei.
    Es ist quasi eine Bridge zum LuxRender, die ich allerdings als etwas ZU teuer empfinde.
    Manches geht (der Flieger oben) - manches nicht. Oft crashed mir der Luxrender auch wenn die Szene zu komplex ist oder aus welchen Gründen auch immer. Ich glaube dann wenn man z.B. innerhalb von Dingen rendert. Muss auch endlich mal die Anleitung ganz lesen ...
    Auch sollte man die Bilder nicht zu groß machen - Reality ist optmiert auf 800x600 - 1024x768. Geht zwar auch größer, aber das Rendern dauert eh recht lange für ein Bild. Man kann aber jederzeit abbrechen.

    Hab das Buch auch. Gibts aber nur noch gebraucht, da es nicht mehr aufgelegt wird.


    Es ist vielleicht eher für Leute nützlich die von Licht usw. noch überhaupt keine Ahnung haben. Für die direkte Verwendung in DAZ oder Poser habe ich bisher nicht allzu viel Brauchbares gefunden.
    Habs aber noch nicht ganz gelesen.
    Gibt aber nen guten Überblick, aber allzu hoch würde ich es nicht bewerten.