Beiträge von mbarnick

    Sowas könnte ich auch oft brauchen. Ich lerne am Besten, wenn jemand in der Nähe ist, der mir die Grundzüge zeigt und den ich bei Bedarf fragen kann.

    Meine ersten Schritte mit DAZ hat mir ein freundlicher jemand am Telefon erklärt. Weiß aber wirklich nicht mehr, wer das damals war.


    Werde mich jetzt auch mit Blender befassen!

    Mal ein paar Worte von mir dazu.

    Ich habe kein Datenbanksystem am Laufen, weil es bisher nicht nötig war, aber ich bin immer wieder am Überlgen, ob ich nicht doch die Contentverwaltung auf DB umstelle, da das auch einige Vorteile hätte. Es hätte aber auch den gravierenden Nachteil, dass, wenn ich eine neue Suchklasse, z.B. "Burgen" einführen würde, ich allen Content daraufhin ergänzen müsste und das würde je länger je mehr.


    Ich habs also anders gemacht. Ursprung waren die "Orte", also die Häuser, die Burgen, die Straßen, die Zimmer, ...

    Dann hab ich beschlossen eine 800x600-Pixel-Grafik von dem Ding anzulegen und sowohl den Dateipfad, als auch den DAZ-Pfad dazuzuschreiben.

    Als ich da schön drüber war, kam Iray raus. Deshalb habe ich auf der Grafik UND im Dateienamen auch angegeben, ob 3DL oder Iray. Das ist vor allem für die Suche wichtig, weil ich auch nach Iray-Sachen suchen können will.

    Vor kurzem habe ich mein Script optimiert, dass es auch fila ment kann. Auch muss ich die Scripte immer mal wieder anpassen.


    Jetzt ist aber nicht Script gleich Script.

    Eine Verwaltung von Orten braucht eine andere Logik als die von Fahrzeugen und die wieder eine andere wie Kleidung.

    Deshalb gibt es mehrere Scripte, die zwar ähnlich aufgebaut sind, sich aber trotzdem unterscheiden.


    Auch ist es z.B. sinnvoll, eine Select-Box, also eine Auswahlmöglichkeit für Standardsuchen wie z.B. "Town", "ruins", "street", "home", ... etc einzufügen oder bei der Kleidung für welche Figur.

    Meine Suche greift also auf Teile im Dateinamen zurück. Allerdings habe ich auch eingebaut, dass ab einer bestimmten Länge die Schrift verkleinert wird, was aber nur selten nötig ist.

    Für die Kleidung habe ich einen ganz besonderen Schlüssel angefertigt.

    Vorne steht die Versionnummer der Figur (nummeriert nach Michael und Victoria, NICHT nach Genesis), dann ein Zeichen für männlich oder weiblich, dann ob Michael oderVictoria oder sonstwas, dann der Name, ggf. dForce vorne dran, dann ob Iray oder und 3dl.

    Damit die Suche auf der Platte des Servers auch funktioniert, sind alle Dateien ausschließlich jpg. Ich hätte auch png nehmen können, aber jpg braucht weniger Speicherplatz.


    08_M_M_Alliance_Defence_Scifi_Iray

    08_M_M_dForce_Adventurer_Knight_3DL_Iray

    08_W_V_Betty_Fashion_Outfit_Iray

    08_W_Cen_Centaur_Grove_Outfit_3DL_Iray

    08_Dog_Super_Dog_Costume_3DL_Iray

    08_M_Ogre_Berzerker_Battle_Outfit_Iray


    Bei der Kleidung, und den Characters sind immer 3 Personen abgebildet, sofern ich verschiedene Texturen für die Kleidung habe.

    die erste Figur ist die Figur normal im Ladezustand ohne Morphs.

    die zweite Figur in der Mitte ist die Figur etwas muskuläser mit einer Variante in der Textur und oft lass ich dann z.B. die Jacke oder das T-Shirt weg.

    Das macht natürlich nur bei den Männern Sinn. Bei den Frauen habe ich einfach 3 Figuren nebeneinander wegen den unterschiedlichen Texturen.

    Sollte es sich nur um sowas wie eine Augenbinde oder (FFP2 ;) - ) Maske handeln, dann nur 1 Figur.

    Weil ich sehen will, wie die Figur als Warrior aussieht, ist die 3. Figur im Conan- bzw. Tarzan-Look, sofern das mit der jeweiligen Kleidung geht.

    Bei den Characteren (mein neustes Projekt) steht noch dabei, ob Brusthaare (chest), Bart (Beard), Tattoos, LIE, HD, ... dabei sind. Im Dateinamen englisch, weil kürzer und in der Grafik auf deutsch.


    Orte:

    tangy_apple_orchard_3dl_iray

    the_colosseum_arena_sport_iray


    Fahrzeuge:

    retro_cars_land_iray

    submarine_hull_sea_3dl

    ultralight_air_3dl

    bei den Fahrzeugen hängt noch "_land" oder "_air" oder "_sea" dran, je nachdem für welchen Bereich es ist


    ich habe hier zwar nicht so viele Möglichkeiten wie mit einer Datenbank und bin auch an die Laufwerksnamen gebunden, aber bisher hat sich dieses System bewährt.

    Ich verwende auch bestimmte Schreibweisen:

    Immer Unterstrich bei Wort-Trennung. Niemals Leerzeichen und selten nur Bindestrich. Mein altes PS 5.5 mag sowieso keien Leerzeichen im Dateinamen.

    Bei den Kleidungen, Posen, Charakteren und Waffen sind immer zumindest die Hauptwörter groß geschrieben, bei den anderen Sachen ist alles klein. Das ist aber nur wegen der Sortierung auf der Festplatte so und wie die php-Routine glob(*.*) sie aufruft.

    Der Server unterscheidet nämlich zwischen Groß- und Kleinschreibung. Es würde also die Sortierung nicht mehr stimmen, weil S <> s ist.


    Bei den Posen habe ich eine Ausnahme machen müssen: Weil sich das Menü auf der Linken Seite von DAZ nicht auf 800 Pixel herausziehen lässt, habe ich dort Screenshots gemacht und die Größe auf 700x500 Pixel gesetzt. Es sind aber auch 800x600er darunter. Ich bin darüber nicht glücklich, aber es funktioniert ganz gut.


    Im Anhang ein paar Screenshots.

    Wer will, dem kann ich ja mal was zusenden.

    Ich muss aber noch sagen, dass meine Verzeichnisse über Jahre entstanden sind. Es ist durchaus sinnvoll, sich erstmal nur auf eine einzige Sache zu beschränken.



    Wir wissen ja alle, wie bescheuert die DAZ-Suche ist. Ich habe zwar ncoh ein Tool wie everything am Laufen, aber auch das findet nicht alles.

    So habe ich doch einen guten Überblick und kann schneller das passende Objekt raussuchen, als dass ich mich durch Megatonnen Content wühle.


    Freilich kann man den Conten auch von Hand sortieren, wie es viele hier machen und auch ich bis Generation 4 gemacht habe, aber dann geht der DIM nicht mehr und man hat noch einige andere kleine Nachteile. Wie man es macht ist es also verkehrt. Sowieso. Jede Version hat ihre Vor- und Nachteile.


    Was hier völlig fehlt, was ich aber bisher auch nur selten gebraucht habe ist, woher das Ding ist, also ob DAZ, Renderosity, oder Sharecg z.B.



    Hallo, das betrifft mich jetzt zwar nicht, aber weil die Frage auf Facebook aufgetaucht ist:

    wenn ich Content auf ein anderers Laufwerk verschiebe oder 2 verschiedene Content-Ordner zu einem einzigen vermische, was ist dann mit dem SmartContent? Funktioniert der noch?

    Ich passe selbstverständlich die Pfade in DAZ an, wo DAZ meinen Content dann suchen soll.

    Content verschieben an sich ist ja kein Problem, aber wie schaut's mit dem SC aus?

    kann es sein, dass du die Sachen falsch auf mehrere Laufwerke verteilt hast?

    ... und der DAZ Central dann zusätzlich Verwirrung gestiftet hat?


    wie auf Eshas Bild musst du die Struktur genau einhalten:

    DAZ Haupt Ordner, dann

    - people

    - data

    - runtime

    - runtime\textures

    - runtime\geometries


    drück mal F2 ->Content -> ContentDirectoryManager.

    Schaut bei mir momentan so aus, aber auch nur, weil historisch gewachsen.

    Dieses CMS Cluster Directory sehe ich heute auch zum ersten Mal.

    Hallo,

    ich habe in letzter Zeit öfters das Problem, dass der SmartContent offenbar nicht mehr funktioniert.

    Kann ich den irgendwie resetten?

    Beispiel im Bild hier: Ich habe G8M selektiert und möchte mir die Haare anzeigen lassen.

    Im SC taucht dieser Menüpunkt hier nicht mal auf.

    Auch sonst fehlen oft Sachen, die auf eine Figur wie G8M oder G8F bezogen sind.

    Kann ich das irgendwie reparieren oder muss ich die Datenbank mal wieder resetten?

    Danke

    Ein guter Tipp ist immer wieder die log-Datei.

    Datei aufrufen, leeren, speichern, schließen,

    Fehler reproduzieren, Log datei wieder anschauen.

    Manchmal muss man dann noch den Bösling mit Google suchen, ist aber meistens eine Datei von Sharecg oder einem anderen Fremdshop.

    Dann das Zeug komplett löschen, auch aus dem data-Ordner.

    Wenn man sich nicht sicher ist, dann erstmal das Zeug woanders auf die Platte verschieben (außerhalb von DAZ).

    Du siehst ja, dass die auf der Seite gar nicht mehr vorhanden sind.


    Auch über den DIM gibt es stellenweise Probleme:

    Wenn ich ein Readme über den DIM aufrufe komme ich auf eine leere Seite:

    http://docs.daz3d.com/doku.php…read_me/index/22450/start

    Wenn ich diese Seite aber neu lade oder ein "/" hinten anhänge, klappts wieder. Leider aber nicht immer.

    Kann ein Cache-Problem sein, aber auch nicht. Dieses Problem ist seit der letzten Chaos-Umstellung.


    Ist die Zahl aber >= 71000, geht gar nichts mehr.

    Hier z.B. die hervorragenden 41 food shaders:

    http://docs.daz3d.com/doku.php…read_me/index/78942/start


    Der Pfad hat sich nicht geändert, aber die Produkt-Readme-fehlt.

    Die Seite ist an verschiedenen Stellen noch buggy:

    - die Readmes fehlen ab 71000

    - die Gallery ist noch weg

    - einige Sachen lassen sich im DIM nicht downloaden und auch manuell nicht


    Es sind so gut wie immer fehlerhafte Produkte dabei.:
    Ich merke das immer ziemlich bald, weil ich meine gekauften Sachen gleich dokumeniere und damit ausprobiere.

    Ich habe ein großes Talent, immer gleich die Fehler zu finden.

    Ich hab keine Ahnung, was die Qualitätsprüfung bei DAZ macht außer Kaffee trinken, aber dieses Thema hatten wir ja schon öfters.

    Wenn ich den Vendor von Facebook her kenne, kontaktiere ich ihn persönlich. Manchmal kriegt man dann schnell eine Antwort, muss aber noch ein Ticket aufmachen.
    Leider ist es auch manchmal so, dass der Vendor auch keine Ahnung hat. Den Geolocater von AM habe ich nicht zum Laufen bekommen. Auch AM wusste nicht weiter :(


    Zum Beispiel erscheint das neue Mine-Time-Outfit für G8M vermutlich deshalb nicht im Smartcontent, weil es nur im Ordner "saved files" zu finden ist, es aber keinen Ordner "Wardrobe" gibt. Blöd.

    Langsam ... es gibt logischerweise viele doppelte Dateienamen. Es gibt ja auch nur 26 Buchstaben im deutschen Alphabet und im amerikanischen wahrscheinlich auch sowas. Schließlich nenne ich halte ein Textur der Einfachheit halber gold.jpg und nicht gold123234234alsdfjkasdlf.jpg

    Den Avira würde ich von der Platte schmeißen. Der ist absolut unnütz. Der erkennt die Viren nicht mal, wenn sie direkt vor seiner Haustür liegen.


    Diesen Fehler habe ich oft bei G2M und vor kurzem auch plötzlich bei Genesis.

    Ein Blick in die Log-Datei brachte den Hinweis, dass Genesis immer einen Morph lädt, den ich schließlich durch Google auf Sharecg fand und den ich auch von dort installiert hatte, der aber nur als Ergänzung zu einem anderen Produkt gedacht war.


    Ich habe den ganzen Morph (auch im data-Ordner) gelöscht und siehe da, das Problem war verschwunden.

    Das Schwiereige ist oft nur, den Schuldigen zu finden.

    Das ist natürlich übel, wenn das bei G8F jetzt auch wieder auftritt.

    also man sieht deutlich den Unterschied zwischen Fila und Iray.

    Ich habe mir bei Fila aber nicht die umständliche Mühe gemacht, über die hidden properties noch den Schatten zu aktivieren.

    Das macht hier den Hauptunterschied.


    Die Fehlermeldung verstehe ich nicht. Anscheinend kann man da was kaputt machen.

    Ich blick aber nicht durch wie genau und was.


    Das Video habe ich schon 2x geschaut und auch so halbwegs verstanden.


    Dennoch ist mir das Handling mit als auch Fila selbst noch unverständlich.

    Die Schnelligkeit geht auf Kosten der Qualität.


    Auch hat fila in einem Test nicht kapiert, dass ich inzwischen ein neues HDRI geladen hatte.


    Die Hauptfrage für mich ist momentan:

    Wie vermeide ich es, mir mit Fila alles kaputt zu machen und was muss ich tun, um ganz normal ohne Ärger weitermachen zu können wie bisher?

    Man warnte mich bereits, dass alte Scenen, wie UltraScenery zerstört werden könnten, wenn man sie mit Fila-Settings abspeichert. Nur, wie vermeide ich das?

    Bin aber noch nicht so weit ;)

    acsto - Was sind denn IM-Pakete?

    So ähnliche Probleme hatte ich auch schon, aber nicht so gravierend.

    Da muss man sich dann an die letzten Installationen erinnern und den data-Ordner bereinigen.

    Wenn man sich nicht sicher ist, dann die Sachen nicht löschen, sondern erstmal auslagern.

    Keine schöne Aufgabe.

    Danke schon mal.


    Wenn ich z.B. von DAZ Bilder runterlade, dann will sich sie auch im Datei-Explorer und allen anderen Dateibetrachtern betrachten können.

    Das geht bei WEBP nicht so einfach. Außer den Browsern habe ich bisher noch keine einzige Software, die damit klar kommt.


    Der Tipp mit den UserAgnetSwitcher habe ich schon länger mal ausprobiert. Der funktioniert nicht. Nicht mal bei Edge. Ich vermute dass hier der Browsercache quer schießt.


    Der Konverter von Heise ist kein Konverter sondern nur ein Entwicklertool.


    Jede der 1000e von Bilddateien in ein Grafikprogramm laden und einzeln umwandeln ... hmmm ... ich wollte die nächsten Jahre eigentlich noch was Anderes machen ...

    Vielleicht funktioniert ja das Photoshop-Plugin bei meiner alten 5.5er Version auch noch. Wäre natürlich cool, wenn das auch mit dem Batch-Konverter von PS harmonisieren würde.


    Auf der von TGN verlinkten Seite scheinen ein paar brauchbare Tipps dabei zu sein. Ich habe dort tatsächlich den Download-Link gefunden. Mal sehen was draus wird.


    Online ist auch keine Lösung, weil ich da hunderte von Dateien - meistens einzeln - hochladen und wieder downloaden müsste. Außerdem: Wo landen denn die hochgeladenen Bilder?


    Ich brauche im Prinzip ein Tool das sich ins Kontextmenü der rechten Maustaste einbindet und wo ich dann einfach sagen kann: mach aus allen markierten Dateien ein JPG. Bisher habe ich das XNView genommen, was aber älter ist und natürlich nur bei den herkömmlichen Formaten funktioniert. Damit wandle ich meistens PNG in JPG um. Das spart immens Platz.
    Wenn ich das in einem Grafikprogramm mit jeder Datei einzeln machen müsste ...

    Hi,

    wenn ich mit dem Geometrie-Editor Teile unsichtbar mache und lösche, sind die beim Neu-Laden der Szene wieder da.

    Bisher ging ich davon aus, dass das Unsichtbar-Machen alleine nicht reicht, sondern ich muss auch löschen.

    Jetzt habe ich gelöscht und die Geometrie ist beim Neu-Laden trotzdem wieder da und auch wieder sichtbar.

    Wie kann ich die Geometrie dauerhaft entfernen?

    Danke.

    Hallo,

    weiß jemand einen Konverter für Windows (am besten mit rechter Maustaste auf Datei -> umwandeln), der dieses neue Google-Webp-Format nach jpg umandelt ohne Qualitätsverlust?

    ich finde im Web nur Online-Konverter, habe aber auf dem Rechner inzwichen so viele Dateien, dass ich die nicht einzeln hochaden möchte und kann.


    Mir scheint auch, dass Google offenbar manche jpg (ganze Seiten) automatisch umandelt. Das ist nicht sehr lustig. Ich glaube auch nicht, dass die Seitenbetreiber von 100en von Fotos diese jetzt runterladen, in WEBP umwandeln, wieder hochladen und neu verlinken.


    Die meisten DAZ-Grafiken sind auch seit einiger Zeit in diesem unfreundlichen Format.

    Weiß jemand Rat?

    Danke.

    Ich installiere Sachen von DAZ, die SICH AUF EINE FIGUR BEZIEHEN, mit dem Content Wizard.

    Der trägt die Sachen nämlich auch gleich in den SmartContent ein.

    Man muss aber darauf achten, dass die Zip Dateien folgende Struktur aufweisen:


    People

    data

    ...


    wenn der Inhalt mit My DAZ3D Library oder Ähnlichem anfängt, funktioniert das nicht.

    Dann muss man das Zip-File auspacken und die Strutkur entspechend ändern.

    Das ist aber meist nur bei Sharecg der Fall. Rendo passt meistens.



    Andere Sachen installiere ich manuell.

    Zip öffnen und die Ordner in die entsprechenden Ordner im DAZ-Verzeichnis kopieren.

    Vorteil: (Renderosity-)Sachen, die von Hand installiert wurden, kann man im Runtime/Libraries und People, Props, ... Ordner manuell einordnen.

    Bitte nicht den data-Ordner und nicht den Runtime/Geometries oder Runtime/Textures-Ordner anfassen!


    Vielleicht mach ich auch mal ein Tut zum Content-Wizard, aber wenn man mal verstanden hat, wie der funktioniert, kommt man gut damit klar.

    Hallo,

    wer kann mir ein kostenloses (oder günstiges) Programm empfehlen, wo ich Töne egal von welchem Programm auch immer mitschneiden kann?

    Geht hier nicht um Youtube, sondern um Programme, die z.B. auf dem Windows-Rechner eine Tonausgabe erzeugen und über die Lautsprecher Hörbares von sich geben.

    Wie kann ich das mitschneiden?

    Sollte nicht über Außenmikrophon gehen.

    Danke

    In Actors -> FullBody habe ich das h ier entdeckt.

    Kein Scherz!

    ich kann zwar irgendwas mit HD Details lesen, aber mehr nicht.

    Kann ich irgendwie sehen, zu welchem Content das gehört?

    Hab auch noch nicht rausgefunden, was das Teil tut.


    Also solche Fehler haben meist die Grafikkarte als Ursache.

    Falls du ran kommst: Bei den Logfiles gibt es auch einen Punkt über Kompatibilität von DAZ mit der Hardware. Evtl. steht da was drin.

    Andernfalls würde ich mal den PC checken.

    Manchmal hilft es auch, das Treiberupdate später nochmal zu wiederholen.

    Ich habe leider öfters Probleme mit Treiberupdates. Letztes Mal wollte mein Windows nicht mehr hochfahren.

    Die Webseite von DrWindows https://www.drwindows.de/ konnte mir schon in schwierigen Sachen helfen.