Schau dir mal diesen Thread an, damit bekommst du gleich mehrere Möglichkeiten gezeigt, wie man einen See erstellt.
Ciao,
esha
Schau dir mal diesen Thread an, damit bekommst du gleich mehrere Möglichkeiten gezeigt, wie man einen See erstellt.
Ciao,
esha
Hallo!
Ist ein hübsches Bild geworden!
Das Boot gefällt mir in Gelb auch viel besser.
Nur eine kleine Frage: Wenn die Lady vom Steg wieder ins Haus will, muss sie dann von der Mauer in ihren Pool springen?
- Da wäre eine Tür oder zumindest ein offener Durchgang nicht schlecht...
Zum Thema Weltraum:
Hast du schon probiert, Bitmaps (auf eine Fläche aufgetragen) in den Hintergrund zu legen?
Oder probier mal eine Kugel mit einem der massiven Materialien aus der Bibliothek aus, damit kannst du dir Sternennebel und Supernovae basteln.
Ciao,
esha
Bravo, Bravo!
Mit den Steinen hat Mad allerdings recht, die hab ich auf den ersten Blick auch für Kühe gehalten.
Ich finde, auch die Ruine selbst könnte ein anderes Material vertragen. Die Steinmauer an sich ist ja ganz gut, aber so deutlich schwarz-weiß ist sowas in Wirklichkeit ja nicht. Hol dir das Material doch noch einmal aus der Materialbibliothek und schau dir die Standardeinstellungen an. Diffuses Licht ein bisschen runter und Umgebungslicht eine Winzigkeit hinauf, das müsste eigentlich schon reichen.
Tipp: Man sollte den Unterschied zwischen sonnenbeschienener und schattiger Seite erkennen können, sonst lässt sich die Form der Ruine schwer erfassen.
Mir fehlen dann nur noch ein paar Terrains im Hintergrund, dann fände ich es absolut super! ![]()
Grüße,
esha
Ich finde die Idee ganz witzig!
Schade ist nur, dass man die unteren Einträge nicht lesen kann, weil das Ding alle Augenblick wieder an den Anfang springt.
Hi!
Die Landschaft finde ich sehr schön!
Was mich an dem Bild ein bisschen stört: Es ist so viel leerer Himmel da...
Halte einmal die Leertaste gedrückt und verschiebe mit der Maus ein bisschen den Bildausschnitt und schau, ob das was bringt.
Noch eine Idee: Wenn da nicht der Titel wär', könnten die auch über die Wüste von Nevada fliegen... Wie wär's mit der Erde im Hintergrund, vom Mars aus gesehen?
Dann wäre auch ein Hingucker im Hintergrund...
Grüße,
esha
Hallo an alle!
Bin gerade aus dem Urlaub zurückgekommen und lese jetzt die ganzen Postings durch (505 neue Beiträge, sagt die Kopfzeile - mann, wart ihr aber fleißig! Außerdem hab ich 1200 Spams in der Mailbox
)
Und was für Neuigkeiten! DAZ wird die neue Bryce-Version sicher ordentlich machen...
Heißer Tipp das mit den Fragen.
Gibt's eigentlich irgendwo eine Art Wörterbuchdatei für Bryce? Englisch ist bei mir im Prinzip kein Problem, aber da ich Bryce auf deutsch habe, hapert's bei mir manchmal mit den Begriffen für die einzelnen Funktionen, und dann ist das Fragenstellen schwer...
Grüße,
esha
Ich hab beim Contest gewonnen!!!
Kann ich gar nicht glauben, so viele andere Bilder haben mir total gut gefallen; hätte nicht gedacht, dass gerade meins gewählt wird!
Ein dickes DANKE an alle, die für mein Bild gestimmt haben!
So, und jetzt gehe ich auf Urlaub; melde mich also hiermit für 3 Wochen ab!
Ciao,
esha
Mir scheint, die abstrakten Themen liegen dir besser...
... trotzdem würde es sich lohnen, am anderen Bild weiter herumzubasteln!
Ich würde dem Wasser ein anderes Material zuweisen, das hier finde ich zu türkis für diesen kleinen Teich.
Was die Gischt angeht, schließe ich mich meinen Vorrednern an.
Die Blätter der Bäume finde ich persönlich etwas zu groß, und der Felsen sieht ehrlich gesagt aus, wie aus Plastik gegossen.
Für die Terrains vorne könntest du mal folgendes versuchen: eine sehr hohe Auflösung einstellen und ein ganz kleines bisschen Spikes-Effekt auftragen. Mit dem Material "grüne Hügel" und ein bisschen Glück schaut das dann so ähnlich aus wie Gras. Vielleicht müsstest du da zwei Terrains übereinander legen, damit dir die Felsentextur im unteren Teil nicht verloren geht...
Wenn ich das richtig gesehen habe, sind die rosaroten Dinger im Gras Schwammerl (pardon: Pilze) ? - Finde ich total süß!
Und jetzt muss ich mich entschuldigen fürs viele Meckern, aber gerade diese idyllischen Szenen habe ich total gern, und dann tendiere ich ein bisschen zum Perfektionismus... ![]()
Grüße,
esha
Ich habe zwar das deutsche Bryce, aber ich kann mir vorstellen, was damit gemeint ist:
Wenn ein Objekt ausgewählt ist, erscheinen daneben ein paar kleine Buttons. Einer davon ist eine Farbfläche (standardmäßig grau). Anklicken und eine andere Farbe auswählen = einer Farbfamilie zuweisen (sind nummeriert).
Das hat keine Auswirkung auf die eigentliche Farbe des Objektes, es dient nur der besseren Übersicht in der Gittermodell-Ansicht. Später kannst du dann mit einem einzigen Mausklick alle Objekte dieser Farbfamilie gleichzeitig auswählen - das wird im Tutorial aber sicher noch erklärt.
Viel Spaß noch,
esha
Ein sehr interessantes Bild! Ein bisschen düster, aber durchaus faszinierend...
Du hast immer tolle Lichteffekte in deinen Bildern.
Besteht die Chance, über solches Postwork mit Filtern usw. einmal mehr zu erfahren? Vielleicht in einem Tutorial? *bettel*
Ciao,
esha
Für Wolken und Nebel nehme ich manchmal eins der massiven Materialien aus der Bibliothek. Da kann man nämlich die Grunddichte nach Belieben einstellen, das ergibt tolle Effekte.
Massive Materialien brauchen zwar lange beim Rendern, aber manchmal ist das Ergebnis das wert.
Grüße,
esha
Ja, ist ein tolles Bild!
Nur eine Frage: Was spiegelt sich denn da in den weißen Feldern? Ich kann das einfach nicht erkennen
*neugierig*
Grüße,
esha
Ich mag Schnecken - danke für das Bild!
Verbesserungsvorschläge hast du eh von den anderen schon gehört.
Nur ein kleiner Tipp: Damit die Berge nicht so abrupt aus dem Boden wachsen, lege ich gerne ein zweites Terrain davor, das ich stauche, damit es aussieht wie sanfte Hügel. Dann ist der Übergang nicht so plötzlich. - Ist aber wie gesagt nur ein Tipp...
Grüße,
esha
Stimmt, die Pose wirkt irgendwie ungemütlich.
Aber die Lichteffekte sind sehr stimmungsvoll, und der Wald wirkt auch gut. Allerdings sind mir persönlich die Baumstämme zu einheitlich gerade. Ein paar gebogene oder schräge Bäume fände ich da toll...
Grüße,
esha
Hm, hast du da ein Lichtobjekt genommen?
Versuch's doch mal mit einem extrem langgestreckten Kegel oder Zylinder, da kannst du die Länge exakt einstellen. Dann im Materialeditor "Licht" einstellen.
Vielleicht funktioniert's so.
Ciao,
esha
Ja, das Bild ist echt witzig.
Der arme Frosch - hat nicht einmal ein Gurkenglas mit einer Leiter! Kein Wunder, dass er da vom Seerosenteich träumt!
Ganz kleine Kritik: Irgendwie ist der Schirm allzu durchsichtig...
Grüße,
esha
Hallo Wonni!
Ein echt schönes Bild, wirklich!
Mal was ganz anderes, gefällt mir sehr gut, auch ohne Frosch. ;D
Grüße,
esha
Wenn du mit dem Mauszeiger an die obere Bildschirmkante fährst und dort bleibst, erscheint nach kurzer Verzögerung die übliche Menüleiste. Dort findest du unter "Datei" die entsprechenden Punkte.
Zu 2) Das mit dem Himmel ist so eine Sache... Meiner Meinung gibt es kein Patentrezept dafür.
Über der Arbeitsfläche findest du den Punkt "Himmel und Nebel", daneben ist ein kleiner Pfeil. Wenn du auf den klickst, öffnet sich die Bibliothek mit fertigen Himmelseinstellungen. Dann kannst du dir unter "Himmel und Nebel" die Einstellungen anschauen und damit herumprobieren. Ein Doppelklick auf die runde schwarze Fläche mit der Sonne drin öffnet einen weiteren Editor.
Schau einfach, welche Optionen es gibt, und probiere sie aus!
Grüße,
esha
*Schäm* - die Funktion mit dem nach Gruppen sortieren hatte ich schlicht und einfach noch nicht entdeckt...
Das war genau das, was ich wollte, und jetzt klappt's!
Vielen Dank,
esha
Mal eine kleine Frage: Welche Tools verwendet ihr fürs [definition='3','0'][/definition]?
Ich hab den UV Mapper (Freeware-Version), aber wenn eine obj-Datei aus gruppierten Objekten besteht, erkennt er das nicht, d.h. er mantscht alle Einzelteile in ein großes Objekt zusammen.
Ich hätte gern eine Software, die mir die einzelnen Bereiche getrennt, aber in einer Datei auflistet (war das jetzt verständlich?
- ich meine, so wie die Poser-Materialien funktionieren).
Muss auch nicht total gratis sein, aber im Internet hab ich eine Software gefunden um 700-irgendwas Dollar (!), und das kann's ja wohl nicht sein!
Hat jemand von euch einen heißen Tipp?
Danke,
esha
Wow, tolles Bild! :top:
Die Texturen finde ich gar nicht so schlecht, nur bei dem Zeug im Becken vorne bin ich mir nicht sicher, ob es Wasser ist oder irgendein Schlamm...
Und das mit den Lampen hat Wonni ja schon gesagt. ![]()
Grüße,
esha
Schön, dass es mit den Terrains funktioniert.
Ich hab für alles dasselbe Material, aber das ist sicher Geschmackssache. Und klar liegen oben und unten auch noch Terrains (hatte ich vergessen zu erwähnen), sonst wären Boden und Decke zu glatt.
Ciao,
esha
ZitatOriginal von Micon
PPS: Wo kann ich mir denn mal deine 'Höhlenbasteleien/Erfolge' ansehen?
Das Projekt ist noch nicht ganz fertig, aber hier ist einmal ein Bild. Ist nicht so groß wie deine werden soll, und damit die Gänge so schön niedrig ausschauen, hab ich mit großen Steinen in noch größere Würfel Löcher geboolt. Die kleinen Stalaktiten sind eigene Terrains mit der Funktion "Spikes" bearbeitet und auf den Kopf gestellt.
Grüße,
esha