Beiträge von Ehliasys

    Und bei mbarnicks Bild geht´s mir wie bei vielen Bildern hier im Forum. Wenn ich sie auf nem geeichten monitor betrachte, sind sie viel zu dunkel. Und wen ich mir die Tonwertkurve ansehe, so sind bis auf die Spitzlichter ALLE Informationen im dunklen Drittel. Selbst in einer dunklen Szene sollten sie zumindest, wie unten, über die Hälfte hinausgehen.


    Ein guter Tipp ist deshalb das fertige Bild mal kurz in ein 2D Programm zu bringen (Ifanview tut's auch) und die Auto-Tonwertkorrektur anzuwenden. So erhält man schnell einen Eindruck wie das Bild auf einem neutralen Monitor aussehen könnte.
    Im Idealfall ändert sich durch die Auto-Korrektur fast nichts am Bild, wenn allerdings drastische Unterschiede auftauchen, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass für andere das Bild zu hell oder zu dunkel dargestellt wird. Dann sollte man das Lichtkonzept noch mal überdenken.

    Braucht ein wenig Gewöhnung - aber immerhin weiß ich jetzt, wie man die Kamera bewegt. ^^


    Das is schon mehr als "Programm starten" - (äh) - "Programm beenden"....

    Ist es nicht seltsam: im Realen streben wir zu mehr und mehr Perfektion und im Virtuellen zum Gegenteil... :D


    Mir gefallen sie, "Gala" modus is schon OK. :)

    Klar :whistling:
    Sollte ich das vielleicht mal "googeln" :|


    Wat dat? :nachdenklich:



    Das war das erste was ich getan habe und das kam dabei rüber .


    Er kann es aber schon immer spannend machen unser Ehliasys :D .


    Lg
    Kushanku


    Nekkid GIRL In A Temple With A Sword!
    Warum bin ich da nicht gleich drauf gekommen :applaus


    :schiel


    Mit euch red ich nich mehr.
    Ihr kennt ja nicht mal die grundlegenden Poser Meme...... nachsitzen!

    :DD:DD:DD


    (OK, OK, mit G war Genesis gemeint, man muß ja mit der Zeit gehen.)

    Freebies: natürlich, schließlich weiß man ja nie ob sie irgendwann noch verfügbar sind.
    Gekauftes: selbstverständlich. Dafür hab ich ja mein Geld ausgegeben.
    Die Dateien liegen bei mir auf der lokalen Platte und auf einer externen Platte.

    Wenn nun ein 2D Künstler aus Fotos ein tolles Filmplakat erstellt, dieses einreicht und gewinnt, was möchte dieser Künstler mit Content-Gutscheinen für Poser/DS? Die Preise sind ja doch schon recht spezifisch, einer der Gründe warum es bei mir diese "Einschränkung" gibt.
    Die Gewinner sollten schon etwas mit den Preisen anfangen können, sonst wäre die ganze Organisation meinerseits umsonst gewesen. :)


    Nuuun - dann hat der/die Gute die Liste der Preise vorher nicht gelesen, oder ab sofort ein neues Hobby :)
    Soviel Urteilsvermögen würde ich den Leuten schon selbst überlassen.
    Die Preisliste selektiert die Teilnehmer vermutlich schon ganz gut von selbst.


    ... Einem Wettbewerb, in dem es um die Demonstration der Möglichkeiten und Fähigkeiten eines Werkzeuges sowie des Könnens der Künstler alles herauszukitzeln und erwartete Grenzen in den Möglichkeiten des Werkzeuges und Materials zu umschiffen oder gar zu überschreiten, nützt es rein gar nichts wenn Du Dir ein Werkzeug und Material aussuchst das Dir genehmer ist....


    Wenn das der Fall ist und es wirklich nur rein um die Rendermöglichkeiten eines Programms geht, dann ja, aber so etwas würde ich eher im Rahmen einer Veranstaltung des Herstellers erwarten anstelle eines mehr an die Allgemeinheit gerichteten Unterfangens. Und dann auch nur ein Programm um einigermaßen fair vergleichen zu können. Ein Vergleich von Renderengines im Rahmen eines Wettbewerbs ist m.M.n. fragwürdig.



    Allerdings dürfte dann auch keinerlei Postwork erlaubt sein, denn wie hier bereits gesagt wurde, ist PW ein enorm mächtiges Werkzeug und lässt im überwiegenden Teil der Fälle keine echte Beurteilung der Möglichkeiten des eigentlichen Programms mehr zu.


    Ja, das geht von so etwas (geht auch mit Poser, nicht nur Vray ;)) bis zu diesem hier und hat mit dem Umgang in Poser oder DS nichts mehr zu tun.



    Frohes Rendern und gutes Gelingen! :thumbup:

    Ich rechtfertige mich nun nicht großartig für meine Regeln.


    Brauchst, du nicht, sind ja deine Regeln; ich verstehe nur ganz einfach den Sinn dahinter nicht.
    (Das ist ja beileibe auch nicht der einzige Wettbewerb wo so etwas gefordert wird.)
    Das ist wie ein Malwettbewerb zum Thema X - aber nur mit Wasserfarben (oder nur Buntstifte, Acryl, oder was auch immer)
    Ich finde, zählen sollte immer eher das Ergebnis bzw die Erfüllung der Thematik als das Werkzeug.


    nur meine 2c.

    Naja ... auf jeden Fall signalisiert mal alles an ihr: "Jetzt auch nur eeein blöder Witz über 'Kochkünste' und es war dein letzter!" ^^


    "rough, tough and ready to ... cook!"


    Vielleicht sollte sie in die Kamera gucken, oder auf das angstbebende Schnitzel ;)

    Zitat

    Die Bilder müssen mit Poser oder DAZ Studio erstellt und gerendert werden (nicht in Lux, Octane oder anderen externen Renderprogrammen)
    .....
    Gib an mit welcher Poser bzw. DAZ Studio Version das Bild erstellt wurde


    Mich wundert immer, was solche Regeln bezwecken. Geht es um die Bewertung / Bewerbung eines bestimmten Programms?
    Den Vergleich von Programmfeatures? Wer welche Rendereinstellungen am besten kennt?
    DAZ Studio integriert von Haus aus fremde Renderengines - 3Delight, Iray (NVidia), also was solls?


    Aber dann

    Zitat

    Postwork ist erlaubt


    Photoshop und Konsorten können ganz schön mächtige "Rendertools" sein - im Zweifel bleibt nach Postwork nicht mehr viel vom ursprünglichen Renderergebnis übrig: FX Nachbearbeitung, Compositing von Renderpasses (Poser kann getrennte Render Passes erstellen soweit ich weiß), Tone-[lexicon]Mapping[/lexicon], nachträgliches DoF, etc...


    Warum also diese Fixierung auf das Werkzeug und nicht auf das Werk?


    Just curious.... ?(

    Was in aller Welt ist Gelichgewicht?
    Und warum muß man es zwischen Felsen hängen?
    Auf einem regnerischen Planeten mit raren Wasserstellen?
    Und überhaupt - kommt das nicht in Kolnfikt mit den Gewingeln der Unflocken bei Drangsel?


    Fragen über Fragen und Wunder über Wunder....
    :D:thumbup: