Da bin zu faul zu - is die Mühe nicht wert ![]()
Beiträge von Ehliasys
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Das ist ja wohl keine Frage dass gültiges Gesetz respektiert werden muss, auch wenn es noch solch einen Schwachsinn darstellt. Wer aber entfernt denn nun diese Symbole aus den ganzen Spielfilmen oder den zeitgenössischen Wochenschauen von damals, mit denen wir zur Abschreckung unser ganzes Leben lang zugesch... worden sind!? Diese Leute müssen mal langsam begreifen, dass wir im Jahre 2011 leben und wohl mit ziemlicher Sicherheit mit derartig düsteren Auswüchsen hier zu Lande nie mehr zu rechnen haben...
Also weg retuschieren und gut is`...

Nö, ist nicht nötig:
Zitat(3) Absatz 1 gilt nicht, wenn das Propagandamittel oder die Handlung der staatsbürgerlichen Aufklärung, der Abwehr verfassungswidriger Bestrebungen, der Kunst oder der Wissenschaft, der Forschung oder der Lehre, der Berichterstattung über Vorgänge des Zeitgeschehens oder der Geschichte oder ähnlichen Zwecken dient.
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"Durchsucht das Universum und angrenzende Universen, die Suche muss erfolgreich sein."
Pffft - dat sacht sich so leicht

Das letzte Mal als ich geguckt hab war das Universum ein Riesending...
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Das das jemand erkennt
, ich war einfach zu faul noch was neues zu bauen und habe die Orion, vor Jahren mal in Bryce gebaut, auf den Turm aufgespießt.
Man hast Du scharfe Augen.


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Na, für den Preis - unschlagbar

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navigare necesse est!

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Wie sieht das denn normalerweise aus, wenn man mit dem Drappieren fertig ist? Abgesehen vom verschieben der Figur innerhalb der Szene, jede neue Pose erfordert wohl auch neue Berechnungen im Clothroom, oder?
2 Möglichkeiten:
Beim Bewegen der gesamten Figur von einer Stelle zur anderen müssen "geparentete" (man, vielleicht fällt mir noch eine deutsche Umschreibung ein...) Objekte folgen. Falls nicht, überprüfe, wo das Objekt im Hierarchiebaum angeordnet ist. (Sollte normalerweise unterhalb des "Hip" Nodes der Figur hängen) Du kannst auch innerhalb des Hierarchiebaums Objekte von einer Stelle zur anderen verschieben (geht oftmals schneller als das umständliche "einem Elternteil zuweisen")
Bei jeder Änderung der Pose ist wie von Esha geschrieben eine Neuberechnung nötig."Richten auf" oder "Point at" fixiert nur die Ausrichtung eines Objektes auf ein anderes. Wenn du also zum Beispiel die Augen einer Figur auf die Kamera richtest, dann folgen sie jeder Bewegung und schauen immer genau ins Objektiv. Beide Objekte bleiben jedoch ansonsten unabhängig voneinander. Achte darauf, dass du bei deinem Kleidungsstück keinen "point at" Parameter hast, oder falls doch, dessen Wert auf 0 gesetzt ist.
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Sieht für mich sehr gut aus.
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Das Kleidungsstück an der Hüfte der Figur parenten?
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Verwendete(s) Programm(e): Vue7i
Uruitë Pilindi Modell von Pascal Bordais
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Völlig neues Rendergefühl, oder?

War zumindest bei mir so. Was auf einmal alles möglich ist.... -
Menno - bring die nicht auf Ideen

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Beeindruckend!
Ich mag die "radioaktive" Flasche

Nur das TV Programm ist für meinen Geschmack etwas zweifelhaft -
Hm - da wart ich doch bis zum 100sten

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hatte sich wohl jemand über die Fehler der neuesten Version geärgert...

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Wie der Titel sagt - menschliche Referenzbilder
als Anschauungsmaterial und Vorlage insbesondere für Proportionen, Anatomie und Muskeltonus; interessant vorwiegend für Modeller, aber auch gut als Texturrefenz für menschliche Haut.
Für die Arbeit in den erwähnten Programmen weniger relevant - es sei denn du möchtest einmal vergleichen wie neben der Realität all die Vickies und Mikes wirklich sind...

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Wenn man sich von der daz seite models, kleidung usw. holt sehen die bilder immer fast echt aus....wenn ich es gerendert habe sieht es aber nicht so aus....
würde meine bilder auch gerne so aussehen lassen...
Nix für ungut, aber das hat mich erstmal breit grinsen lassen
Glaub mir, den Stoßseufzer kennen wir alle.....
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Komisch - die Kleidertextur erscheint mir bei 3Delight schärfer...
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Sehr dynamisch!
Irgendwie schade, dass man ins JPG-Format nicht auch Musik einbinden kann, oder? -
Sehr sinnvoll - und bequem.
Danke! -
Du hast's wirklich drauf!
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oder du haust mal Thomas Schmid um Tips an: http://3dhistory.de/wordpress/?page_id=353
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He - ich wollte dich nicht demoralisieren...
Ich hab 2 einigermassen vielversprechende Sachen gefunden:
gratis: http://www.schlachtschiff.com/…alerie_tirpitz_plaene.htm
für 45$: http://www.bestshipmodels.com/index.php?main_page=product_info&cPath=3&products_id=51
in CGTalk hat sich auch schon jemand daran versucht vielleicht kannst du ihn mal kontakten:
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=423788 -
Da sind ein paar tolle Teile dabei - würd ich gern mal in echt sehen...
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hehe.... der Stumpf sind eigentlich 3 größere Steine... Hinkelsteine...glaub ich... aber gut das du die als Stumpf erkannt hast, jetzt weiß ich daß ich da wohl besser ne andere Textur genommen hätte...
Aber wie das immer so is.... da sitzt man stundenlang drann.... und irgendwann sieht man jarnüscht mehr

Das macht - in diesem Fall - gar nichts.
