Beiträge von LeFender

    Also eigentlich wollte ich nur hmmmm Brüste in Zbrush machen, muss mit dem Umfeld bei mir was zu tun haben, meine Frau ist den ganzen Tag m Stillen :nachdenklich:
    Nur noch zwei drei Jahre dann kann ich Zbrush lol 8o

    Na da nachträgliche herzlichen Glückwunsch zum Nachwuchs.


    Ich finde die Kreation genial. Karikatur mit Charakter ... :thumbup:


    VG
    LeFender

    Meine Frage war bewusst gemein gehalten. Ich habe nur immer etwas von Tris, Quads, Ngons und seine Probleme beim Import/Export etc gelesen ...


    Meine Frage kam auf, weil ich selbst eine Wabenstruktur konstruiert habe (siehe anderes Post) in der Tris und Quads vorkamen. Später kam ich auf die Idee mir das Mesh von stoNe seiner Wabe anzusehen und fand hier in der Grundform nur Quads in optimaler Anordnung.


    Mich interessieren 2 Bereiche, Gegenstände und Charaktererstellung mit der Möglichkeit, diese animieren zu können.


    Aus Euren Anmerkungen lese ich heraus, das Quads also für meine Zwecke die bessere Wahl sind.



    Bei der Charakter-Erstellung werde ich sicher auf das Sculpting-Tool zurück greifen, kann ich hier nachträglich das Mesh optimieren?


    Dargain ... Danke für den Tipp. Der Link funktioniert bei mir zwar auch nicht, aber habe es bei Vimeo gefunden. Das Subdivision-Video ist sehr gut gemacht.


    VG
    LeFender

    So oder ähnlich könnte wohl das Startgebiet der Seraphim von Sacred 2 in real aussehen. Gefällt mir gut...


    @rr ... solange Du keine Geländer an Deine Bühnen baust ist alles in Butter... 8) ...Fans wollen Kontakt :thumbup:


    VG
    LeFender

    stoNe ... Danke, das schaut schon gut aus. Ich benötige es aber genau anders herum. Aber wenn ich es in die andere Richtung (also nach außen) bringe, müsste es klappen.


    Die Waben wären ja an einer Seite offen, wenn ich sie auf diese Weise erzeuge und aus dem Verbund trenne. Kann ich hier durch einen Befehl die offene Fläche schließen?


    VG
    LeFender

    Mach eine Textur mit Alphakanal (*.tif) und map diese auf deine Kugeln.

    Du meinst als Schablone?


    Ziel ist, zum Schluß scheibenartige Einzelwaben zu erhalten. Die Textur spielt eher eine Nebenrolle, da Unifarben und eher über Material-Settings erzeugt.


    VG
    LeFender

    Ich benötige mal einen Tipp zur cleveren Herangehensweise an folgendes Problem:


    Ich benötige wabenartige Flächen in kugeliger Form angeordnet für ein Logo. Es muss nicht die ganze Form mit Waben gefüllt sein, benötige nur 3-5. Zwischen den Wabenzellen sollen Abstände sein. Stehe gerade auf dem Schlauch, wie ich am effektivsten an das Erstellen gehe. Wie würdet ihr das Problem angehen.


    Da ich Blender nutze wären Tipps hier besonders hilfreich. Bin aber auch für jeden anderen grundlegenden Tipp dankbar.


    VG
    LeFender

    Gefällt mir auch. Bei der allerersten Variante sah der Anzug vom Terraner etwas nach Plüsch aus ... :D


    Die Effekte im Helm des Affen sind sehr interessant. Jetzt aber mal noch eine Frage: Was muss ich unter negativem Lightspot verstehen?


    VG
    LeFender

    georgpaul49 ... Kein Ding. In Deinem Teaser stand was von fettem Sound, da ich den im Büro gerade nicht brauchen konnte habe ich darauf verzichtet. Ich habe mir auch noch einen Teil angesehen, wo Kampfflieger Wohnblocks zerlegen ... das war der Part wo ich der Meinung war nicht weiter schauen zu müssen.


    Es gibt eben Sachen, da sehe ich nichts Künstlerisches drin. Sorry das ich Deine Message nicht verstanden habe. Ich habe es mir angesehen und ich wollte kein Blatt vor den Mund nehmen. Da ich hier eher bin um mir Tipps und Anregungen für meine 3D-Arbeit zu holen, und Anderen durch meine Kritik, Anregungen und Eindrücke etwas zurück zu geben, ist es für mich auch zweitrangig, ob im Sound irgend welche krassen Sprüche drin sind. Bin visuell eingestellt... ;)


    Wie gesagt, den Tänzer am Anfang fand ich gut. Und wenn Du den nicht nur irgendwie importiert hast ist die Animation schon ordentlich (und zumindest schon ein paar Schritte weiter wie ich es leisten kann). Vielleicht hätte ich nichts schreiben sollen, aber ich und mein loses Mundwerk...


    VG
    LeFender

    Dargain ... Danke für den Link.


    Sehr schöne Charakter-Typen... :thumbup: ...Torba ist gut.
    Bong und Bonga erinnern mich an Tim Burton ... :thumbup:


    Klasse Sachen, sowas gefällt mir. Auch die kleine mollige Elfe ... :thumbup:


    VG
    LeFender

    Besonders die letzte Einstellung - priceless :D

    Finde ich auch... :thumbup:


    Allerdings habe ich mir eben auf Deinem Kanal diese 3D-Anaglyph-Mandelbulb-Animation mit Brille angesehen. Das macht ja richtig Freude. Ich hatte mal vor längerer Zeit die verrückte Idee, auf dieser Basis eine Website zu erstellen. Wusste zu dem Zeitpunkt aber nicht wie ich es am cleversten anstelle und ferner geht es mit der Zeit ziemlich auf die Augen ... somit verschwand das Projekt wieder in der Versenkung.


    VG
    LeFender

    Pinup 2+3 finde ich ebenfalls gut. Bei Pinup 1 finde ich bei dem Arm der oben ist (ihr rechter Arm) die Unterseite des Oberarmes etwas schwabbelig nach unten hängend im Gegensatz zum restlichen Körperbau der Dame.


    Als Freisteller auf weißen Hintergrund schließe ich mich Space an.


    Bin gespannt auf das Gesamtwerk ... :thumbup:


    VG
    LeFender

    Ohne Dir zu nahe zu treten und hier ein Flame zu starten, sondern rein objektiv betrachtet ...


    Mir gefällt es nicht sehr gut und der Sound (hatte ich im Büro eben nicht an) reißt eine Aneinanderreihung von Animationssequenzen nicht zu einem positiven Ergebnis herum.


    Was mir gut gefällt ist zu Beginn die Tanzbewegung von dem glatzköpfigen Charakter... habe das Video nur zu Beginn geschaut, weil spätestens nach der "Safari"-Szene klar war, das hier nur ein Zusammenschnitt ohne ästhetischer Ausrichtung erfolgt ist (und irgendwie beschleicht mich das Gefühl das Gewalt verherrlicht wird, wo ich NO FUN habe) ... zumindest meinem Empfinden nach.


    Ich denke Du könntest es besser!


    PS: Eigentlich wollt ich nichts dazu schreiben, aber Du hast um Meinungen gebeten!


    VG
    LeFender

    Lacht ... ich überlege schon die ganze Zeit wo bei AVATAR nen Drachen vorkommt und denk dabei an diese Trickserie wo das erste Buch verfilmt wurde. Aber jetzt fiel mir ein, da gab es ja noch diesen tollen anderen Film... *kopf klatsch*


    Ich finde die Szene lebendig.


    Roadrunner ... nee, da hätten Zwiebeln dort liegen müssen... :D


    VG
    LeFender

    170 Stunden ist doch was. Da würde ich es auch ungern noch einmal rendern ... und würde das ganze im PW nachbearbeiten. Aber egal - hab es nur entdeckt und letztendlich ist das Werk Dein Baby und Du entscheidest selbst. Insgesamt halte ich es für gelungen... :thumbup:


    VG
    LeFender


    @ Kushanko:Na klar sind das Forellen - na und ? :motz Höre ich da einen Zweifel an der Authentizität des Bildes ???


    THX an Alle !


    lg
    :D
    axo

    Ist das nicht in der Nähe dieses Atolls wo die Franzosen fleißig getestet haben? ;)


    VG
    LeFender