Ich habe es gelöscht und das Plugin ist vollständig weg.
Eine Suche, was das Teil überhaupt bringen soll/te, habe ich nicht gefunden.
Wofür war denn das überhaupt?
Ja, ich gehe stark davon aus, dass der "Property Editor" in der neuen DAZ Studio Version durch den "Property Hierarchy Editor" ersetzt wurde, der nun bei den Plugins zu finden ist.
Wenn ich es richtig einschätze, dann ist das Plugin irgendwie für die Reihenfolge der "Knochen" da. Vielleicht kann da Jemand von den Expert(innen) etwas Näheres dazu sagen!?
Habe nur kurz in das Video reingeschaut, weil ich mich im Moment nicht näher mit dem Bereich beschäftigen möchte. Zuviele "Baustellen" auf einmal bringt auch nichts. Es gibt leider ... oder besser ZUM GLÜCK so viele Funktionen im DAZ Studio, welche "auf eine Entdeckung" warten. DAZ Studio und iClone sind für mich unendlich große Wundertüten wo ich mich immer wieder über neue Funktionsentdeckungen freue.
Eine Frage hätte ich noch, wenn ich mir die Plugins bei DS ansehe, ist neuerdings dieser Punkt immer failed
Kann ich das irgendwie "reparieren" ?
Gehe mal in den Ordner C/Program Files/DAZ 3D/DAZStudio4Public Build
Hinweis: könnte statt "Program Files" auch "Programme" heißen, je nachdem welche Windows-Version Du hast Statt "DAZStudio4Public Build" könnte es auch "DAZStudio4" sein.
Darin müsste ein Ordner "plugins" sein.
Schau mal ob da dzpropertyeditor.dll und dzpropertyhierarchyeditor.dll drin sind.
Dann könntest Du dzpropertyeditor.dll löschen. Anscheinend ist das eine die neue Version (die ist zumindest in meinem Backupordner nicht zu finden) und das andere das Vorgängerplugin. Bei mir waren auch plötzlich beide drin und ich habe dann die eine gelöscht als mir der Fehler angezeigt wurde. Meine mich aber zu erinnern, dass ich zwei Plugin-Fehler hatte und zwei Dinge gelöscht habe. (Allerdings weiß ich nicht mehr was es war.) Jedenfalls habe ich von allen wichtigen Programmordnern Backups und könnte es jederzeit wieder rückgängig machen falls es falsch war.
Das scheint nicht nur bei der Genesis-Figur so zu sein.
Ich habe mir eben mal den Spaß gemacht und ein neues Produkt (ein Boot) in zwei Bibliotheken (auf zwei verschiedenen Festplatten) "aufzuteilen". In Bibliothek 1 habe ich nur die DATA rein und den Rest in Bibliothek 2. Wenn ich in Bibliothek 2 das Boot aufrufe, dann erscheint es ohne Probleme. Es holt sich also die data aus der ersten Bibliothek heraus.
Und es geht sogar noch weiter: Wenn ich die Texturen aus Bibliothek 2 nach Bibliothek 1 verschiebe und somit nur die duf-Datei in Bibliothek 2 lasse, dann kann ich trotzdem aus Bibliothek 2 alles aufrufen. Auch die Texturen holt es sich aus Bibliothek 1. Allerdings scheint das nur bei duf und nicht bei cr2 oder pp2 zu funktionieren.
Normalerweise habe ich nur eine einzige Bibliothek in der ich alles drin habe. Ich dachte bisher immer, wenn ich eine Grundfigur in einer separaten Bibliothek habe, dann müssten auch alle Morphpakete in der gleichen Bibliothek drin sein um zu funktionieren.
Um eben testweise zu schauen was in einem separaten Morphpaket mit drin ist, habe ich eine zweite Bibliothek erstellt, nur mit dem Genesis-Grundpaket und dem einen Morphpaket. Dann habe ich die zweite Bibliothek ans DAZ Studio mit angebunden und aus der zweiten Bibliothek auch die Genesis-Grundfigur geladen. Da ging ich davon aus, dass es dann auch nur die Morphs aus der zweiten Bibliothek aufruft.
Pustekuchen!
Es hat mir alle Morphs aus der ersten Bibliothek mit aufgerufen. Erst als ich die Hauptbibliothek entfernt habe, waren nur die Morphs der zweiten Bibliothek da
P.S.: Eigentlich ist das ja eher positiv. Aber trotzdem wundere ich mich halt darüber!
Dein Programmlayout (DS) gefällt mir gut. Gibt es dafür eine Basiseinstellung, denn ich habe z.B. nicht den separaten Tabreiter GenX???
Man kann sich das Layout ziemlich gut selbst einrichten wie man das möchte. Ich habe zwei Bildschirme nebeneinander stehen und habe somit viel Platz für das Programm. (siehe Anhangbild) Aber das ist ja das tolle beim DS, dass man es so einrichten kann wie man es möchte.
Tabs hinzufügen = diese aufrufen und dann andocken, geht ganz einfach:
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Du schriebst ja damals schon, dass "V4 and M4 Shapes for Genesis" sehr brauchbar sein soll. Ich habe es mir zusammen mit GenX geholt, kann es in DS aber nirgends finden Wo kann ich sie finden und wozu sind sie gut?
Wenn Du mit GenX einen Morph von V4 für Genesis erstellt hast, dann möchtest Du vielleicht, dass die gemorphte Figur bei Genesis auch wirklich so aussieht wie bei V4. Das funktioniert aber nur, wenn man aus der Genesis-Grundfigur eine Figur macht, welche genauso aussieht wie die V4 Figur (= V4 Clone). Durch den Kauf und die Installation von "V4 und M4 Shapes for Genesis" hast Du zwei zusätzliche Schieberegler im Shaping-Tab bekommen. Kann sein, dass Du diese Regler gefunden hast, aber eben davon ausgegangen bist, dass die generell beim DS dabei wären. Aber die sind erst durch dieses Paket hinzu gekommen. (siehe Anhangbilder) Der von V4 ist unter "Actor" "Female" "Real World" und der von M4 unter "Actor" "Male" "Real World" zu finden. Durch injizieren der Schieberegler wird aus der Genesis-Grundfigur eine V4, bzw. M4 Clone-Figur.
Und erst dann sehen auch die mit GenX konvertierten Morphs so aus wie bei der Originalfigur. Aber man kann z.B. statt dem "Victoria 4" Schieberegler auch den "Basic Female"-Regler nehmen oder "Victoria 5", falls man die hat. Die mit GenX konvertierten Morphs wirken dann natürlich verschieden - nicht unbedingt schlechter. Das sind Kombinationsmöglichkeiten.
Etwas erfreuliches. Komischerweise passt die Kleidung (M4/V4) im konvertierten Genesis sogar besser, als bei den Figuren sonst in Carrara, gerade wenn sie Posenwechsel oder Animationen ausgesetzt sind. Vielleicht ist das auch nur Zufall?
Dazu kann ich leider nix sagten, da ich noch immer keine großen Carrara-Erfahrungen habe.
Ich weiß aber auch nicht so genau auf was Du den ersten Satz beziehst!? Meinst Du mit GenX konvertierte Morphs/Shapes oder meinst Du mit Auto-Fit von Generation 4 auf Genesis angepasste Kleidung oder gar beides? (Bei letzterem wäre es wirlich erstaunlich!)
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Eine kurze Videodemonstration wie man mit "Generation X" einen Morph von einer Generation 4-Figur für eine Genesis-Figur konvertieren kann.
Alternativ kann man statt den V4-Regler auch z.B. mal V5 oder einen anderen Female-Figurengrundmorphregler auswählen. Manchmal sieht das dann sogar besser aus als bei V4.
Auf der gleichen Festplatte? Im gleichen Hauptordner oder an ganz anderer Stelle?
Bei mir kommt es immer mal wieder vor, dass ich versehentlich, wenn ich mit meinem Explorer arbeite, einen Ordner in einen anderen hineinziehe. Meist merke ich es gleich, dass sich da etwas verschoben hat. Aber manchmal fällt es mir dann erst auf, wenn ich etwas suche. Dann muss ich halt alle "Partnerordner" öffnen und schauen wo es sich "versteckt" hat. Vorhin habe ich auch wieder zwei Ordner gesucht und dann in einem anderen gefunden. Da denke ich mir gar nichts mehr dabei.
Passieren tut das einfach beim arbeiten mit der Maus. Man markiert einen oder mehrere Ordner (manchmal auch ungewollt durch einfaches anklicken) und zieht ihn/sie versehentlich etwas nach oben oder unten und lässt dann los. Schon isses passiert.
Allerdings bin ich immer wieder erstaunt wenn ich von so extrem langen Renderzeiten für ein Einzelbild höre. Ich bewundere Deine Ausdauer (und die von vielen anderen hier im Forum)!
Super Tips von dir !!! Motion kann ich nie genug haben
Das stimmt: Motions kann man nie genug haben. Ich überlege mir eine "Kinect für windows" zu kaufen um dann selbst Bewegungen einlesen zu können. Aber im Moment nutze ich noch die Möglichkeiten der Konvertierung. Und mit der PoseAdjust geht es eigentlich ganz gut. Falls Du die noch nicht hast hier nochmal der direkte Link: http://www.sharecg.com/v/67223 (wie gesagt einfach in eine zweite Spur der Figur legen, dann korrigiert es die "Fehlstellung" für die KOMPLETTE erste Spur)
Ich sehe gerade ich kann mit Keymate die Transformation ja rausnehmen . Ja sowas fehlt mit noch in iClone, das man die Clips wieder in seine Keys zerlegen kann. Ich denke ich werde mir mal endlich auch Animate 2 holen.
Das Exportieren nach iClone geht eigentlich super, wenn man alle aniBlocks eines Paketes auf einmal in die aniMate-Timeline holt, diese dann nach keymate rüberkopiert, dann via 3Dxchange nach iClone holt und dort den kompletten Pack an den jeweiligen Übergangskeys schneidet. Dann einfach die einzelnen (geschnittenen) Clips wieder abspeichern.
Hat man aniBlocks für Generation 4, dann den "Genesis Pose Adjust aniBlock (SC67223)" in eine zweite Spur der Animate-Timeline holen. Das korrigiert die unterschiedlichen Fußstellungen und auch recht ordentlich die anderen Unterschiede von Generation 4 zu Genesis.
Die Motions von SKAmotion beinhalten (soweit ich sie kenne) jeweils die Bewegung auf der Stelle und alternativ räumlich. Bei den anderen ist es immer räumlich, wenn ich mich jetzt nicht irre. Also leider nicht das was Du suchst. Ich bin am überlegen. Müsste man nicht irgendwie beim Export die Transformation rausnehmen können!?
Kennst Du die kostenlosen Motions von Anymatter?: www.sharecg.com/v/64032/galler…ted-poses-for-poser-daz3d (Achtung, der Download für dieses Paket ist nicht bei ShareCG selbst. Man beachte den Depositfiles-Downloadlink bei dem Produkt!)
Und kennst Du die kostenlosen Motion-Pakete der "CMU's motion capture database"? Die gibt es auch konvertiert als iMotion (Allerdings sind die nicht so perfekt. Jedoch kann man sicher mit Nacharbeit mehr daraus machen.)
Gibt es eigentlich eine Vorschau zu den Motions bevor man die Kauft . So ist das ja wie die Katze im Sack.
Interessierst Du dich für ein bestimmtes Paket?
Bei den Paketen vom Originalhersteller (GoFigure) kenne ich keine Vorschauen. Falls Du dich für ein Paket interessierst welches ich habe, könnte ich Dir ein Demovideo machen. Von denen habe ich einige. Bin im Moment auch dabei sie nach und nach für iClone zu exportieren.
Bei den Aniblock-Paketen von SKAmotion gibt es auf YouTube:
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Von Posermocap z.B.: www.youtube.com/watch?v=UqbveLkRjUE www.youtube.com/watch?v=GyUDIBkF_RY www.youtube.com/watch?v=UqbveLkRjUE weitere von Posermocap sind hier zu finden
citronenhai: die RUF MICH AN Serien liebe ich auch. Man kann die Damen per Telefon fernsteuern. Jetzt weiß ich auch, wer mir immer dazwischen funkt. Wahrscheinlich hast Du die fettere Flatrate!
Meinst Du "Man kann die Damen per Telefon fernsteuern" ?
Aber irgendwie, wenn ich an an so etwas denke, dann habe ich einen Splitscreen im Kopf: Auf der einen Seite ein gei.... Kerl am Telefonhörer, der gerade mit der freien Hand dabei ist ... naja - Und auf der anderen Seite eine sehr reife Dame, die Dinge in den an der Schulter eingeklemmten Telefonhörer hinein säuselt, während sie dabei ist sich die Fingernägel zu lackieren.
Alternativ: Auf der einen Seite ein gei.... Kerl am Telefonhörer, der gerade mit der freien Hand dabei ist ... naja - Und auf der anderen Seite ebenfalls ein Kerl mit einer glockenhellen Stimme, der sich einen Spaß daraus macht, dass ihn der Kerl am anderen Telefonhörer für eine Frau hält.