Hi
also meine meinung bis jetzt sieht so aus:
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Positiv:
- die bibliotheken hat man jetzt VIEL besser unter kontrolle mit dem
+/- ... keine nervigen explorer expeditionen mehr. vor allem kommt
auch ENDLICH ordnung bei den himmel sets rein 
- die neuen materialien sind recht vielversprechend und auch die
maße stimmt. noch mehr austoben ist angesagt 
- das HDRI ist primstens. auch wenn ich noch nich ganz das verhalten
mit dem schatten (ohne HDRI als background / mit atmo) versteh.
aber das wird schon noch *g*
- bryce 5/5.5 szenen im explorer doppelklicken und öffen sich problem
los in bryce 6 ohne änderungen bei mir.
- der random replicator ist genial. da hat man endlich mal ne menge
zeit und arbeit gespart. in null , nix 30 bäumchen in die gegend gestellt
und gedreht.
Negativ:
- zB. die beiligenden bryce 4 content objekte funktionieren teilweise
garnicht. bryce crasht sofort nach einem klick darauf. meine eigenen
objekte von bryce 5.5 gehen aber tadellos nach dem import. keine
ahnung wie weit der fehler mit anderen objekten geht.
- in der himmelsbibliothek scheint wohl auch was nich zu stimmen.
des öfteren kommt es vor - wenn ich nen himmel auswähle kommt
kein vorschaubild und auch keine beschreibung. wenn ich jetzt den
ordner intern wechsel wo andere sets drinne sind, gehts wieder.
- ich wollte - wie auch in bryce 5.5 die -bto bäume in die bibliothek
mit aufnehmen (ALT-Taste und auf den baum oben). aber irgendwie
kamen die bei mir komplett bzw nur der stam untexturiert ins bild.
nach ner neuinstallation von B6 gings aber komischerweise. weis
nicht, obs bei der vorherigen installtion was schiefgegangn ist.
- ich weiss nicht obs an meinem rechner liegt oder allg. ist.. aber mir
kommt es so vor als wenn B6 irgendwie länger beim importiern bei
größeren .obj/3ds dateien braucht.
- jedesmal wenn man eine neue ebene erstellt oder ein neues dok.
macht packt der direkt ne textur darauf. natürlich ändert man die
später recht schnell wieder. aber warum da irgendwat draufpappen
tztz.
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so das war es vorerst 
cheers
psychoraner