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    1. Blender 3D Summer School 2026 in Mannheim – 24.–26. Juli 1

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Wissenwertes

  • Hallo zusammen,

    vom 24. bis 26. Juli 2026 findet in Mannheim wieder die Blender 3D Summer School statt – mittlerweile zum 18. Mal! Damit ist sie die größte deutschsprachige 3D-Summer-School. Location ist wie gewohnt das Mafinex-Technologiezentrum, direkt am Hauptbahnhof.

    Der diesjährige Schwerpunkt lautet „Virtual Exploration" – es geht um Themen wie Gaussian Splatting, professionelle Farbworkflows und neue kreative Wege in Blender.

    Aktuell stehen 16 Workshops im Programm, aufgeteilt in drei Schwierigkeitsstufen (Newbee, Beginner, Fortgeschritten). Jeder Workshop dauert 3 Stunden inkl. Schulungsmaterial, und ihr könnt euch aus 5 Zeitslots euer individuelles Programm zusammenstellen. Dazu gibt es am Samstag eine Keynote mit Vorträgen sowie Community-Events wie den Speed-Modeling-Contest, Werk-Feedback-Sessions und Lightning Talks.

    Ich werde dort selbst zwei Workshops für Anfänger geben und freue mich schon sehr darauf. Wer die Summer School kennt, weiß: Es sind immer großartige Tage, um

  • Pwnisher challenge Gewinner und making of
    • News
    • Programmübergreifend

    Im heutigen CG Boost Newsletter war ein Link zum Breakdown des letzten PWnisher Gewinners:

    The Breakdown of Cycles| 3D Community Challenge: Dream Sequence
    Hi everyone, this is the breakdown of my entry 《Cycles》for the 3D Challenge: Dream SequenceEnjoy!
    www.youtube.com

    Da hat einer viel Herzblut in 120 Frames reingesteckt. :love:

    Hier noch die Kurzform der Entwicklungsschritte:

    【Cycles】|DRÆM SEQUENCE|3D Community Challenge.
    this is my work in the new 3D Community Challenge:DRÆM SEQUENCE!hope you guys like it.
    www.youtube.com

  • Moin ,
    in der Galerie gibt es ab sofort eine neue Kategorie „Matte Painting / Mixed Art“


    Ausgangspunkt ist ein 3D-Rendering, aber ihr habt noch viel mehr Arbeit reingesteckt und Euer Meisterwerk mittlels 2D-Techniken (analog oder digital) verfeinert? Dann ab in diese Kategorie!

    Nicht hierher gehören Bilder, deren Ausgangspunkt ein AI / KI generiertes Bild ist. Solche Bilder bitte stets nur in das passende KI-Unterforum


    greetz

    dj

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  • TG21O - UFO im Gegenlicht
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  • ritch

    Hat eine Antwort im Thema NaturUNDquak verfasst.
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    "Einhornantennenfrosch" auf der Suche nach ... :DD

    ... allem, was ohne Horn nicht verbuddelt ist. :DD :bounce1
  • ritch

    Hat eine Antwort im Thema Tanz verfasst.
    Beitrag
    Wenn Froggies tanzen, haben sie wahrscheinlich einen guten Grund:

    :bounce1 Legal, weil tolles Klima und KEIN deepfake und weil Weinbegschnecken-Frachter wieder durchgelassen werden! :DD :dx20
  • Gurkenbier

    Hat eine Antwort im Thema
    • W.I.P.
    kleiner Raumer selbst gebaut verfasst.
    Beitrag
    Jetzt geht´s wohl immer mehr an die Einzelteile des kleinen Raumers.
    Auch bei diesem Projekt macht es Spaß zuzusehen.
    Kannst ja mal verraten wie viele Polygone du bereits "verbraucht" hast...
    Danke für´s Zeigen :!:

    Gruuß :gap
  • Gurkenbier

    Hat eine Antwort im Thema
    • W.I.P.
    Albatros verfasst.
    Beitrag
    Das geht ja richtig schnell voran mit deinem Albatros-Projekt !
    Es macht Spaß deine Schritte zu verfolgen :!: :thumbup:

    Gruuß :gap
  • Kushanku

    Hat eine Antwort im Thema
    • W.I.P.
    Albatros verfasst.
    Beitrag
    Sehr schöne Holzblanken <3 :thumbup: .
  • rjordan

    Hat eine Antwort im Thema
    • Poser
    Poser 13 Ankerpunkt - Gewichtungen verfasst.
    Beitrag
    Alles klar, Poser 13! Habe ich übersehen ! Das ist gut, denn seit der Version 12 (und jetzt in der 13) ist die Engine für die Weight Maps deutlich moderner geworden, was uns die Reparatur erleichtert.
    Da du in Poser 13 arbeitest, nutzt du wahrscheinlich…
  • Kushanku

    Hat eine Antwort im Thema
    • Poser
    Poser 13 Ankerpunkt - Gewichtungen verfasst.
    Beitrag
    Hier arbeitet so gut wie keiner mehr mit Poser. Einige benutzen es noch als Exporthilfe, aber Rigging und Weigth-Painting macht hier niemand mehr. Wenn das Kopieren und Spiegeln nicht klappt, kann es vielleicht sein, das die Figur nicht genau symmetrisch…
  • rjordan

    Hat eine Antwort im Thema
    • Poser
    Poser 13 Ankerpunkt - Gewichtungen verfasst.
    Beitrag
    Oje, das „Augenlid-Drama“ in Poser – ein absoluter Klassiker unter den Rigging-Problemen. Ich fühle mit dir! Es gibt kaum etwas Frustrierenderes, als wenn eine Seite perfekt funktioniert und die andere sich benimmt, als würde sie zum ersten Mal…
  • rjordan

    Hat eine Antwort im Thema
    • W.I.P.
    Albatros verfasst.
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    Fast schon eine Inneneinrichtung!
  • rjordan

    Hat auf einen Kommentar von rjordan zum Bild In der Bar geantwortet.
    Antwort (Bild/Video)
    Du hast offensichtlich Lichtquellen. Mach sie doch sichtbar. Von aussen kommt Licht herein, man sieht es aber auf dem Bild nicht. Das Backlight fehlt. Ist das Glas durchsichtig? Bestimmt ein bisschen, Fake hinter dem Glas ein Gebäude was gegenüber des…