Dieses 3D-Modell wurde mit Tripo aus einem Foto gebaut.
Dauer vielleicht 30 Sekunden.
Dann in Blender weiter verarbeitet.
Ich lade mal das Mesh dazu - perfekt!
Mesh:
[…]
Und ich sage danke für deine Antwort 🙂
Schade ist das in der Tat.
UI-Software hat vor einiger Zeit seine Fühler in die Windows-Welt ausgestreckt – in Form einer Umfrage: ob Interesse an einer Windows-Version von Voyager (und auch Designer) bestehe?
Resultat: Null. Njet. Nüscht.
[…]
Danke für deine Antwort.
a) Am besten geht es wohl ohne bestimmten Artikel. ^^
b) Eine explizite Exportfunktion gibt es nicht. Man kann den Landschaften aber höhenabhänge Graustufen zuweisen. Wenn man diese Landschaft dann von oben rendert, ergibt das eine Art Heightmap.
c) Bei Voyager gibt es einen Shader, der Graustufenbilder als »meshfreies 3D-Objekt« importieren kann. Klassische 3D-Formate (.obj zum Beispiel) kann Voyager nicht lesen. Noch nicht; sie arbeiten daran, auch solche…