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Das 3D-Board möchte sich zukunftsfähig aufstellen. Modernere Serverarchitektur, Foren-Softwareupdates und weg von vielen Drittanbieterplugins. Für den Betrieb des Forums entstehen Kosten, die durch diese Kampagne gedeckt werden sollen. Da ein Gros der Kosten immer jährlich im Voraus entstehen, ist das Ziel bis zum Jahresende die Finanzierung für das nächste Jahr zu sichern. Unterstützt werden kann via Paypal, Banküberweisung oder über Buy me a Coffee. Die aktuelle Spendenkampagner berücksichtigt sowohl die laufenden Kosten 2026, als auch die Finanzierung für 2027. Die schon im laufenden Jahr 2026 eingegangenen Unterstützungsbeträge sind bereits berücksichtigt. Vielen Dank an alle die das Forum durch ihre Unterstützung schon seit Jahren am Laufen halten. Und vielen Dank an alle, die bereit sind einen Beitrag zur Finanzierung des Boards zu leisten.

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Carrara

Hier dreht sich alles um Carrara von DAZ (ehemals Eovia). Zur offiziellen Herstellerseite geht's hier: www.daz3d.com.

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    1. 3D-Board Regeln!

      • djblueprint
      • 20. September 2004 um 17:46
      • djblueprint
      • 20. September 2004 um 17:46
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    1. --- Engl. Shortcut Reference --- 1

      • rk66
      • 29. November 2014 um 16:30
      • rk66
      • 17. Dezember 2014 um 09:23
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    3. t-techniker

      17. Dezember 2014 um 09:23
    1. V vier ihr Po macht wieder froh 1

      • t-techniker
      • 18. September 2018 um 14:52
      • t-techniker
      • 18. September 2018 um 20:11
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    3. Ehliasys

      18. September 2018 um 20:11
    1. Digital Art Live - Carrara Workshop am 28.09.2019 1

      • rk66
      • 5. September 2019 um 20:09
      • rk66
      • 6. September 2019 um 02:48
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    3. rjordan

      6. September 2019 um 02:48
    1. Carrara 3D Basics 2 - Suche Praxisberichte/Praxisvergleiche 2

      • Kaltstart
      • 9. Dezember 2005 um 14:33
      • Kaltstart
      • 9. Dezember 2005 um 16:11
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    3. rammstein

      9. Dezember 2005 um 16:11
    1. Keyframeeigenschaften 2

      • 3dn
      • 19. März 2006 um 22:47
      • 3dn
      • 20. März 2006 um 06:16
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    3. 3dn

      20. März 2006 um 06:16
    1. Carrara 5 - deutsche Anleitung ? 2

      • RainerR
      • 14. April 2006 um 18:43
      • RainerR
      • 22. April 2006 um 23:41
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    3. wal3d

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    1. Gibt es für Carrara 5.1 Pro zusatz Objects CDs? 2

      • Biarchiv
      • 19. April 2006 um 12:13
      • Biarchiv
      • 19. April 2006 um 15:39
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    3. stocko

      19. April 2006 um 15:39
    1. Problem mit Textur von DAZ Importen 2

      • stocko
      • 6. Juni 2006 um 12:21
      • stocko
      • 21. Juni 2006 um 20:24
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    3. contrafibbularities

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    1. Das beste Plugin des Jahres 2004,MULTIMORPH 2

      • DAIGORO
      • 26. März 2004 um 07:52
      • DAIGORO
      • 27. März 2004 um 08:20
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      27. März 2004 um 08:20
    1. Bones deaktivieren oder aktivieren 2

      • 3dps
      • 9. April 2004 um 13:03
      • 3dps
      • 10. April 2004 um 20:31
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    3. 3dps

      10. April 2004 um 20:31
    1. Frage zu Carrara 1.1 2

      • bergfahrt
      • 4. Mai 2004 um 18:26
      • bergfahrt
      • 5. Mai 2004 um 01:32
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    3. bergfahrt

      5. Mai 2004 um 01:32
    1. Ezine für carrara und Amapi 2

      • DAIGORO
      • 17. Mai 2004 um 08:19
      • DAIGORO
      • 19. Mai 2004 um 19:02
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    3. diefa

      19. Mai 2004 um 19:02
    1. Browser mit Texturen anzeigen 2

      • wal3d
      • 14. Juni 2004 um 22:15
      • wal3d
      • 15. Juni 2004 um 09:18
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    3. wal3d

      15. Juni 2004 um 09:18
    1. Neues Plugin CADstyle 2

      • diefa
      • 23. Juni 2004 um 23:09
      • diefa
      • 27. Juni 2004 um 19:31
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    3. diefa

      27. Juni 2004 um 19:31
    1. Einwenig Physik und Animation 2

      • wal3d
      • 31. Juli 2004 um 15:25
      • wal3d
      • 9. August 2004 um 23:34
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    3. wal3d

      9. August 2004 um 23:34
    1. gebäude reference 2

      • DAIGORO
      • 15. Januar 2005 um 22:34
      • DAIGORO
      • 16. Januar 2005 um 02:26
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    3. DrZen

      16. Januar 2005 um 02:26
    1. Mein Logo im Wasser Projekt 2

      • Slartibartfass
      • 10. Februar 2005 um 17:03
      • Slartibartfass
      • 22. Februar 2005 um 10:33
    2. Antworten
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    3. Slartibartfass

      22. Februar 2005 um 10:33
    1. swap plugin von inagoni 2

      • tellheim72
      • 17. Februar 2005 um 08:25
      • tellheim72
      • 17. Februar 2005 um 10:59
    2. Antworten
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    3. tellheim72

      17. Februar 2005 um 10:59
    1. constraints 2

      • tellheim72
      • 23. Februar 2005 um 08:42
      • tellheim72
      • 23. Februar 2005 um 10:20
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    3. tellheim72

      23. Februar 2005 um 10:20
    1. doppelte morph targets skalieren die mesh 2

      • tellheim72
      • 24. Februar 2005 um 16:02
      • tellheim72
      • 25. Februar 2005 um 12:51
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    3. tellheim72

      25. Februar 2005 um 12:51

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