Kratersee zum Speedmodelling Mai 2024

Verwendete(s) Programm(e): Blender 4.1.1 / Cycles

Modeling-Zeit: 30 Minuten für die zwei Landscapes + Plane (Wasser), Material hat länger gedauert

Renderzeit: ca. 2Min mit Mist-Pass und im Compositer zusammengeführt + die Glare-Node für die Sonne

Angaben zu Texturen: Für die Landschaft vom Genetica Viewer, für die Copter: Filterforge und procedural. HDRI aus der Blender Cloud


Die Terrains entstanden mit dem Blender eigenen Terrain-Editor ANT. Die Texturen wurden mit den Vertexgroups aus dem Erosions-Tool von ANT verteilt.

Die Copter hab ich schon vor längerer Zeit gemodellt.

Drahtgitteransicht ist hier zu finden.

Kommentare 4

  • gut gelungen 👍

  • 8) :thumbup:

  • Waldbrandschutz-Überwachungscopter mit automatischen und vernetzten Löschsystemen. ;) :thumbup: