Iluminating Engineering Society (IES) ist zu dem internationalen Standard zur Beschreibung von Lichtverteilung geworden.
In dieser Bibliothek findet man alles was man für Blender oder andere unterstützende Programme benötigt.
Blender Tut:
Pointlicht erstellen, Auf Add Nodes klicken. Eine IES TEXTUR hinzufügen. Einen EMISSION Shader hinzufügen. IES Textur laden und über die Strength die Stärke einstellen.
Für die Lichtfarbe ist der Emissionshader zuständig.
Aber Achtung: Das Ganze funktioniert nur über Cycles!!
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Heinz77
Also ich kann es nicht herunterladen. Er fragt mich nach der Telefonnummer welche nicht akzeptiert wird. Klappt vermutlich nicht für die Schweiz. Schade
Heinz77
Jetzt hats geklappt. Jedes einzelne mus heruntergeladen werden. Dann hat man ldt und ies Dateien die verwendet werden können. Danke für diesen Tipp