drück gleichzeitig in der bearbeiten ansicht "Strg" + "A" , dann steht unten links: zb.: 10 Objekte 120 000 Polygone
in 3D Spielen wird die 3D Renderung mit DirectX/ OpenGL Grafikkarten gemacht - also ausschliesslich hardwarebasiert (von ausnahmen abgesehen). auserdem sind bei 3D Spielen die Objekte Low-Poly Modelle, das heisst es wird extrem optimiert und vieles über die Texturen gemacht. Auch Antialasing Kantenglätung übernimmt da die Hardware im Gegensatz zu Bryce
Die Anzeige der Polygonanzahl erhältst du auch, wenn gar nichts markiert ist (irgendwo ins Leere klicken). Wie Maty schon geschrieben hat, steht die Zahl links unten.