Polygone?

Es gibt 2 Antworten in diesem Thema, welches 1.073 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von esha.

  • hi,


    drück gleichzeitig in der bearbeiten ansicht "Strg" + "A" , dann steht unten links:
    zb.:
    10 Objekte
    120 000 Polygone


    in 3D Spielen wird die 3D Renderung mit DirectX/ OpenGL Grafikkarten gemacht - also ausschliesslich hardwarebasiert (von ausnahmen abgesehen).
    auserdem sind bei 3D Spielen die Objekte Low-Poly Modelle, das heisst es wird extrem optimiert und vieles über die Texturen gemacht.
    Auch Antialasing Kantenglätung übernimmt da die Hardware im Gegensatz zu Bryce ;)

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