symetrie??

Es gibt 11 Antworten in diesem Thema, welches 4.230 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (19. August 2006 um 17:56) ist von contrafibbularities.

  • will die symetrie aus dem dinosaurier tut herstellen einschalten.body steht und ich will aus einer seite das segment für die beine extrahieren.es soll auf der anderen symetrisch entstehne laut tut.
    haut aber nich hin.habe in den propertis keinen symetrie knopf.und nichts funzt
    danke

    liebe grüsse

  • Du kriegst den in der Werkzeugleiste "Vertex modelling" oben gar nicht angezeigt?? Sollte da der dritte von rechts sein ( neben den +/- Zeichen).
    Und in der Text-Menüleiste ganz oben unter Tools / Vertex modelling siehst Du den auch nicht? Sollte da der 5. Eintrag von oben sein.

    Dass da gar nix gezeigt wird, das hatte ich noch nicht...
    Hast evtl. ne Einstellung bei Custom Tools verändert, wo man sich die Werkzeugleiste selber konfigurieren kann?

    Da muss ich mich glatt mal schlau machen, hab Hex wie gesagt selber erst seit Kurzem...

    Vielleicht kann da schnell mal Jemand aushelfen??

    Gruss
    Waldemar

    Geist ist geil!

  • auf der rechten seite unter properties sollte da ein symetriebutton sein.ist er aber nicht. es ist alles leer da. wo kann da der fehler in meinen einstellung liegen?
    eigentlich habe ich keine vorgenommen.
    wenn ich im weiteren mich der contextleiste bediene und dort die symetrie auswähle zeigt er mir immer große blaue flächen an.wenn ich da eine auswähle, dupliziert er mein model einfach...das soll er aber nicht.
    was mache ich dort falsch.ich will, das aus einem Körper auf einer seite etwas extrahiert wird und auf der anderen seite passiert symetrisch das selbe.
    hab ich das soweit ausreichend beschrieben?
    kennt wer das dinosaurier tutorial?
    Ihr seht, rechts kein symmetry balken.die symmetry im vertex erzeugt mir halt n spiegelbild, das soll ja nich so sein...

  • Hi,

    würde mich interessieren, ob Du den Symmetrie-Button noch findest... In Hexagon 1 hatte ich so ein Problem mit den Composite Curves, da war auch einfach ein Button tatsächlich nicht vorhanden, obwohl er im Tutorial-Video ganz deutlich sichtbar war... Da half auch keine Neuinstallation. Wenn der Button wirklich fehlt, kannst Du allerdings nicht viel mehr probieren als genau das: Hexagon nochmals zu installieren und das Update nicht zu vergessen... und hoffen, dass es dann funzt.

    Das interessante an Hexagon ist, dass es auf unterschiedlichen Rechnern ganz unterschiedliche Macken hat/haben kann. Hexagon 2 zeigt z.B. völlig falsche Toolhilfen bei mir an - auf einem anderen Rechner, auf dem ich es Testweise installiert hatte, werden diese Hilfen aber ganz korrekt angezeigt.

    Ich drück Dir auf alle Fälle die Daumen, dass das bei Dir kein Spezialfall ist und Du nicht der einzige bist, der das Problem hat, möglich wäre das aus meiner Hexagon-Erfahrung nämlich...

    spacebones
    Ich bin auch kein Experte in Hexagon, aber wenn ich mich nicht irre, ist das Symmetrie-Tool in der von Dir beschriebenen Leiste zum Spiegeln ganzer Objekte/Gruppen gedacht, meines Wissens hat das nicht dieselbe Funktion wie die "Symmetrie" bei den Properties.

    LG
    contrafibbularities

  • Hi dreadcor,

    Du bist da rechts im Programmfenster im völlig falschen Film gelandet: nämlich bei SCENE. Da gibt es zwar auch Properties, die haben aber nichts mit den Properties weiter oben zu tun.

    In Deinem Screenshot ist unten die Dynamic Geometry, darüber der Bereich Scene, und darüber müssen noch andere Fenster sein, unter anderem die Properties

    Hab Hexagon hier grad nicht installiert, sonst würde ich einen Screenshot posten. Vielleicht kann mal jemand schnell aushelfen?


    LG
    contrafibbularities

  • genau richtig.symmetry in vertex spiegelt wie du sagst das gesamte obj und das in den Properties erstellt eine spiegleaxe in der mitte. und wie ihr am screen seht, is das nich da.

    liebe grüsse

  • Hi dreadcor

    diese zusätzlichen Fenster sind nur ausgeblendet. Wie Du z.B. bei der Dynamic Geometry sehen kannst, ist da ein "X", mit dem sich das Fenster wie ein Programm schließen läßt.

    Über das Menü "Edit - Prefernces" solltest Du irgendwo das Default-Layout wiederherstellen können. Leider weiß ich nicht auswendig, wo es genau drin ist. Aber das ist kein großes Problem, also nicht verzweifeln!!

    LG
    contrafibbularities

  • @contra..das es da stehn sollte ist richtig.das es da aber nich steht ist doof.ich such mir nämlich absolut nen wolf und hab totalen frust, weil ich langsam glaube ich sei zu blöd, das teil zu bedienen.mit poser und bryce und vue geht das auch, alos warum nicht hier...ich krieg ne flöööte

  • du bist n genie.das war so eingestellt als würde es das nich geben.ich hab wie du sagst in den defaults gefummelt und schwupps wars da..es war von natur aus abgeschaltet.sowas aber auch.
    danke für die fette hilfe und so kompetent...dankeeeeee

    liebe grüsse

  • Hi dreadcor,

    kein Problem, freut mich, dass es geklappt hat.

    Ich hatte Dein Problem ja schon heute morgen gelesen und war dann offline. Hatte versucht, Dein Symmetrie-Problem nachzuvollziehen. Ich bin dabei auf ein anderes Problem mit der Symmetrie gestoßen, das ganz andere Ursachen hat.

    Daher gibt es hier zusätzlich noch einen Tip für das Dino-Tutorial, für den Fall der Fälle.... dass Dir das möglicherweise bei diesem Tutorial auch passiert:

    Als ich einen Teil des Dinos modelliert hatte und mit der Symmetrie-Funktion Änderungen durchführen wollte, wurden diese Änderungen nicht symmetrisch übernommen, sondern nur auf einer Seite, jedenfalls an bestimmten Stellen des Modells.

    Der Grund dafür ist ein ziemlich fieses Problem, das man wohl am besten schon im Vorfeld vermeidet, auf das im Tutorial aber nicht hingewiesen wird. Was ich damit meine, erkläre ich gleich noch.. Ich erzähle dazu am besten eine Bildergeschichte... (siehe die beigefügten Screenshots).

    Bild 1 zeigt den Dino, so wie ich ihn bis zu diesem Zeitpunkt modelliert hatte. Bis dahin keine Probleme.

    Bild 2 zeigt eine Test-Extrusion mit dem Fast Extrusion Tool. Wie Du siehst, war das auch kein Problem. Die Änderung ist auf beiden Seiten des Modells ersichtlich.

    Bild 3 zeigt eine weitere Extrusion mit dem Fast Extrusion Tool am Kopf des Dinos – hier hat die Symmetrie plötzlich nicht mehr funktioniert, weder mit Faces, noch mit Edges oder Punkten. Wie Du sehen kannst, wurde das Polygon auf der einen Seite extrudiert, aber nicht auf der anderen Seite.

    Bild 4 zeigt den unteren Teil des Dinos in der orthogonalen Ansicht von vorne. Die grüne Linie repräsentiert dabei das eingeschaltete Symmetrie-Tool, ich hoffe, diese Linie ist auf dem Screenshot gut zu erkennen. Wie Du sehen kannst, verläuft die grüne Linie des Symmetrie-Tools exakt durch die Mitte des Modells.

    Bild 5 zeigt den oberen Teil des Dinos in der orthogonalen Ansicht von vorne. Schau Dir hier mal die Symmetrie-Linie an: sie verläuft nicht exakt in der Mitte des Modells.

    Und das ist die Ursache meines Symmetrie-Problems gewesen, auf das ich gestoßen bin, als ich versucht habe, Deines zu lösen:

    Es besteht keine exakte Symmetrie des Modells an dieser Stelle, und deshalb werden Änderungen an der einer Seite des Modells auf der anderen Seite nicht übernommen.

    Daher mein prophylaktischer Tip für das Dino-Tut: Schau Dir bei Deinem Modell immer wieder mal die grüne Symmetrie-Linie in der orthogonalen Ansicht von vorne oder hinten an. Wenn Du dabei feststellst, dass das Modell nicht exakt mittig von dieser grünen Linie geteilt wird, dann gibt es nämlich Schwierigkeiten bei Modifikationen, die symmetrisch am Modell erscheinen sollen.

    Wahrscheinlich ist es je nach Modell schwieriger, diesen Fehler hinterher auszugleichen oder zu reparieren, als ihn schon im Vorfeld zu vermeiden.

    In meinem Fall wurde das Problem dieser Modell-Asymmetrie wahrscheinlich bei der Extrusion des Halses verursacht. Irgendwie habe ich den Hals entweder bei der Extrusion oder nach der Extrusion, also zu dem Zeitpunkt, zu dem die Position der Halsstücke geändert wird (siehe das Tutorial), die Polygone wohl ein Stückchen im dreidimensionalen Raum auf einer Achse verschoben, auf der keine Verschiebung stattfinden sollte.

    Das läßt sich beispielsweise vermeiden, indem man die Extrusion/Verschiebung auf zwei Achsen beschränkt, so dass eine versehentliche Positionsveränderung auf der dritten Achse nicht passieren kann.

    Eigentlich wollte ich diesen Text hier gar nicht mehr reinstellen, weil ich heute nachmittag festgestellt habe, dass er eigentlich eine Themaverfehlung zu Deinem Problem war. Aber ich dachte mir, nachdem Du ja noch am Dino-Tut arbeitest, ist es möglicherweise auch nützlich für Dich.

    LG
    contrafibbularities