Es gibt 5 Antworten in diesem Thema, welches 2.702 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (3. September 2006 um 22:12) ist von spacebones.

  • Ein Edelstahllaufrad für den Hamster! Nobel, nobel! :)
    Sieht aber gut gelungen aus! Wenn das mal der Hamster nicht gleich einsaut :D
    Ich kenn die Dinger zwar nur so zum Einklemmen in das Käfiggitter und mit einer offenen Seite, aber wenn du jetzt noch den Käfig dazu gemodelt hättest, wäre das wohl zu viel des guten geworden. ;)

    MfG
    Wenne

    arsbym.gif - Smilie made by Yoro
    In mir schlummert ein Genie, aber das Biest wird nicht wach! :P
    Wer den Himmel auf Erden sucht, der hat im Erdkundeunterricht nicht richtig aufgepasst. ;)

  • Bist du wahnsinnig? :D:D:D Du wirst spätestens, wenn du grössere Szenen machst, merken dass du Polygonsparens arbeiten sollst. Wie hast du denn diese Sprossen unterteilt?


    Aber sonst siehts ganz gut aus! Das Material gefällt mir, nur die "Beine" sind ein wenig zu dick.

    MfG rammstein

    Der mit dem Maya kämpft.

  • Zitat

    Original von rammstein
    Bist du wahnsinnig? :D:D:D Du wirst spätestens, wenn du grössere Szenen machst, merken dass du Polygonsparens arbeiten sollst. Wie hast du denn diese Sprossen unterteilt?


    Aber sonst siehts ganz gut aus! Das Material gefällt mir, nur die "Beine" sind ein wenig zu dick.

    MfG rammstein


    is bestimmt für nen etwas "kräftigeren" rennhamster als traininggerät gedacht s000.gif
    aber auf jeden chique gemacht. aus edelstahl auch sehr langlebig, wobei ich dann doch zu titan gegriffen hätte s030.gif

    gr33tz van n3p0muk


    lil_layerz.gif
    ,/._> p.i.x.e.l.d.u.d.e<_.\,

  • Für unsrere Lieblinge nur das beste :P


    Die Beine hab ich so dick gemacht, weil es mich bei meinem immer angenervt hat das die viecher es durch den Käfig geworfen haben :D
    Das würde denen bei diesem Rad schwerer fallen ^^.


    Danke schonmal für die Kritik =)

  • ...auf jeden Fall stabil genug um dem fettesten Tasmanischen Brachialhamster standzuhalten, wenn der in einen Anfall unkontrollierbaren Bewegungszwanges fällt :D:D

    Die Textur haste echt nobel ausschauen lassen! Muss mich aber Rammstein in der Frage anschliessen: woher um alles in der Welt kommt eine solch wahnwitzige Anzahl von Polygonen zustande? Hast Du beim modeln den Stangen noch interne Segmentierungen in der Längsachse zugewiesen? Pro Sprosse solltest Du normalerweise mit 64 -128 polys sehr gut leben können...

    vg
    space

    Geist ist geil!

    Einmal editiert, zuletzt von spacebones (3. September 2006 um 22:15)