So meiner einer macht ja hauptsächlich mit Terragen rum darum das hier: 
Es gibt viel zu tun, heften wir es ab.
Axel
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So meiner einer macht ja hauptsächlich mit Terragen rum darum das hier: 
Es gibt viel zu tun, heften wir es ab.
Axel
hiho ich nix ahnung von terra....hmm kommt mir irgenwie bekannt vor das pic
also bis auf die wolken und die himmelsfarbe sieht es untenhalber sehr realistisch aus ........ ;D
Ist auch nicht wirklich eines meiner besten Bilder, ich muß erstmal sortieren. Der Himmel ist durch zu wenig Simple Haze (Dunst, Nebel) genauer gesagt durch zu niedrige Einstellung entstanden. War auch eines meiner ersten Bilder die ich gemacht habe.
Axel
das ist ja auch nicht schlimm ![]()
na dann mal looooossssssssssss ;D
Der untere Teil sieht meiner Meinung nach sehr realistisch aus. Die angrenzenden Hügel finde ich allerdings nicht so passend und auch das Blau des Himmels passt nicht so gut!
Gruß, Panic
Hmm,..
wie bekommt man das mit der Teilvegetation bzw. der Texturierung der Felsen so hin... *grübel*
Also einziger "Kritikpunkt" an diesem Bild ist die Babyblaufärbung des Himmels direkt über den Gipfeln.
Die Wolken finde ich sehr realistisch. Schön ist auch die Sonneneinstrahlung, wobei ich es noch besser gefunden hätte wenn Du die Sonne 2 - 3 Grad nach rechts versetzt hättest, also in diese Lücke zwischen die beiden Wolken.
Der Dunstschleier ist sehr passen!
Ist der Übergang in den Bergen von Schnee auf Gestein pur durch die Sonneneinstrahlung so zu sehen oder hast Du da auch dran rumgeschraubt?
Steckt viel mehr drin in dem Bild als man auf dem ersten Blick denkt!
Viele Grüße
Hi Dire, das ist wie ich schon schrieb eins meiner ersten Bilder die ich mit Terragen bzw. einem 3D Programm überhaupt gemacht habe. Der Himmel gefällt mir jetzt im nach hinein auch nicht mehr, aber ich wollte mal zeigen wie ich damit angefangen habe. :] Wegen dem Schnee das hab ich damals (damals
3 Monate ist das her)auch nicht richtig geschnallt. Ich habe mir dann bei Terradreams einige Tutorials durchgelesen und "nachgebaut". Ich könnte dir das nicht so gut erklären wie es Bleze oder MartinB es können.
Hier ist mein ganz neues Bild:
Allerdings bin ich damit noch nicht ganz zu frieden, irgendwie sieht der Himmel merkwürdig aus.
Wenn es interessiert, der Berg der in dem Bild zu sehen ist ist der MT. Baker in Kanada glaub ich.
Auf >>TerraWorlds<< ist gerade ein Wettbewerb wo dieser Berg als Grundlage genommen wurde um ein so realistisch aussehendes Bild wie es nur geht zu machen. Blöderweise hab ich den Termin dafür verdöst <<:§$%
Axel
ich finde an diesem himmel nischt merkwürdig ich find den absolut toll :] evt. ein bissl neblig aber sonst doch absolut ok .....was bestimmt auch gut gekommen wäre das wäre wenn die sonne noch ein stück auf den boden scheint wenn du verstehst was ich meine ![]()
ich hab zwar kein blassen schimmer von terragen, hab es zwar, aber noch nie benutzt, Das (die) Bilder gefallen mir! ![]()
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Liebe Grüsse Metal ![]()
Dani, du meinst das die Wolken einen Schatten auf die Erde werfen?
Mal sehen ob´s was wird.
Freut mich das euch die Bilder gefallen.
Axel
Hallo Axel,
habe leider auch nicht so die Ahnung von Terragen doch gefallen mir deine Bilder. Mir würde es allerdings nach kurzer Zeit langweilig werden, denn so weit ich weiß kann man mit Terragen noch nicht einmal einen Baum in das Bild einsetzen :-((
Gruß Wizard
doch ich hab da ein plug in gefunden oder wie dat heist, damit kann man Bäume einsetzen, wenn ich mich nicht recht entsinne..... unter Terragen hab ich die seiten gepostet...
Liebe Greetz Metal ![]()
@ Wiz: keine Angst sieh dir mal
>>das hier<< an unter den Ergebnissen vom letzten Contest. Da gehen dir die Augen über was da manche zusammen basteln. Außerdem soll in der 0.9 Vegetation implementiert werden. Also das Programm ist noch lange nicht fertig, der Entwickler hat wenn ich das richtig verstanden habe für Star Trek Nemesis einen Trailer mit entwickelt oder jedenfalls Teile davon, kann noch ein Stück dauern bis das alles fertig. Die 2 die da mitentwickeln können sich vor Wünschen und Anregungen kaum retten. Außerdem wurde eine Mac-Version entwickelt, also die sind schon schwer am rudern ![]()
@Metal: jup das Teil heißt Forrester, aber frag nicht ob und wie das funktioniert. Ich bin selber noch ein absoluter Terragennoob. Ich bin frh wenn die Bilder auch wirklich so aussehen wie ich es mir wünsche.
Gruß Axel
Die zweite Version finde ich total klasse!
Gruß, Panic
Super Axel... 1 wie 2 super...
*zück den Hut*
*habe die Ehre* ![]()
Hallo Axel,
danke für den Link
wow
da sind wirklich tolle Bilder dabei.
Gruß Wizard
@ Metal
Jep. das Forester gibt es zum implementieren von Vegetation, ist jedoch kein Plugin im herkömmlichen Sinne als eher ein eigenständiges Programm. Nur scheint die ganze Sache noch ein wenig komplizierter zu sein, als es eh schon den Anschein hat, da ich noch kein einziges Terragen-Bild gesehen habe, wo es auch tatsächlich zum Einsatz kam.
Ich hatte mir die Sache mal vor etwa 2 Jahren angesehen. Forester benötigt POV-Ray (einen skriptbasierten 3D-Renderer? <ist das richtig?), um diese Vegetation auch letztendlich rendern zu können. Es fing schon damit an, dass ich POV-Ray aufgemacht habe, und keinen Schimmer hatte, watt die eigentlich von mir wollen, geschweige denn, eine "Verbindung" zu Terragen herzustellen.
Wenn Terragen schon schwierig ist, legen Forester und POV-Ray gleich mal noch 'ne Kohle auf.
Gruss MaNae
PS: Weiss eigentlich jemand genau, was ein Raytracer ist?
@MaNae: Terragen ist für mich im Vergleich zu PovRay ein Witz. Ich hab mir gestern mal Forester und PovRay runtergeladen. Forester, ok ist eventuell machbar. Aber PovRay? Ich hab da reingegugt wie ein Ochse wenn´s donnert.
Ein Raytracer ist meiner Meinung nach ein Scriptbasierter Renderer, ich geb aber keine Garantie das das stimmt. ![]()
Axel
he he he... Hi die Herren "Donnerochsen" ![]()
![]()
Schaut mal kurz hier nach: ATARI ST PoV Ray Kurs nicht lachen
vielleicht findet Ihr Beiden da ja ein wenig etwas ?!...
Achtung.. staubtrockene Theorie: Rendering / Raytracing
Der Begriff Rendering bedeutet sinngemäß die Darstellung der Grafik bzw. der Animation. Raytracing beschreibt ein Verfahren um dies möglichst realistisch zu erreichen. Hierbei wird die Richtung des Lichtes umgekehrt und sogenannte "Sehstrahlen" auf ihrem Weg durch die Szene verfolgt, wobei sich dieser an transparenten oder spiegelnden Objekten ändert oder teilt. Raytracing – Ein in diesem Portal vielbenutzter Begriff. Hier wollen wir klären, was wirklich dahinter steckt:
Ray-Tracing – wortwörtlich übersetzt die "Strahlen–(Rück)Verfolgung".
Der Begriff stammt aus dem englischen und beschreibt durch seine Einfachheit perfekt das Raytracing-Renderverfahren!
Die Schwierigkeit, 3-Dimensionale Daten in eine für das Auge sichtbare Form zu bringen besteht darin, die Natur zu simulieren beziehungsweise zu kopieren - dabei aber nicht Tage oder Wochen zur Bildberechnung zu "verbraten".
Ich hab zwar keine Ahnung was ich hier eingefügt habe aber es hört sich very schlau an ![]()
Viele Grüße
Hallo Dire,
ich weiss auch gar nicht so recht, ob ich das überhaupt wissen will ![]()
... aber vielleicht könnte ich ja meinen ATARI rehabilitieren? ![]()
http://www.dartnall.f9.co.uk/gallery/foresterimages/snow1.jpg
hmm so wie ich das verstanden habe is dieses bild mit Vue und terragen gemacht, aber fragt mich jetzt nich wie!!
Hmm zu forester hatte ich mal eins gesehn, wenn ich das mal wieder irgendwo sehe stelle ich den link rein lol
Vue und Terragen??? ![]()
Na, datt wär' doch maa ne abgefahrene Sache ...
Atmosphäre und Terrain aus Terragen nach Vue und da dann den Rest machen ... DAS wär's!
@ Metal: Ne das ist Forester. Das Bild stammt von der Forester HP.
Axel