Céad mile Failte....
Hope u like it...
Es gibt 16 Antworten in diesem Thema, welches 4.223 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Gast.
Céad mile Failte....
Hope u like it...
Wird doch langsam Dire.
Gefällt mir gut.
Axel
Hai Dire,
Klasse! :top:
Gefällt mir echt gut, obwohl das keltische Kreuz auch übrig wäre ...
Ist das ein Terrain?
Gruss MaNae
@Axel:
@MaNae: Jo jo das ist EIN Terrain ...ey was heißt hier "das Keltische Kreuz wäre über".... das ist "volle Pulle Postwork in Photoshop"
Es ist ein abgespeichertes Terrain in Terraformer geöffnet, und als Bitmap gespeichert, dann in Photoshop ein wenig "getuned" und wieder rinn in Terraformer und daraus ein gültiges Terragen Terrain gemacht...
Keine Grüße Ihr Nörgler
ach Dire .... ist doch nur zu Deinem (und unser aller) Besten ...
*wink*
ZitatOriginal von Dire-Wolf
@Axel:
Was sollen das werden wenn fertig ist? ;D
Axel
Hallo Dire,
ich finde es gut. Die Idee ist wirklich super
@ all Oh man was macht Ihr denn ;D jetzt muß ich Ihn wieder aufbauen und motivieren *Dire*Dire*Dire du schaffst es
lieben Gruß
Wizard
Och mönsch,...
@Axel..
@Axel + MaNae:
Terragenetische Grüße ...
Btw.: Wie bekomme ich eine eigene Textur druff ???? Und welches Format muß die Grafikdatei hgaben ????
Man nehme von >>hier<< entweder For Export only oder Firmament.
Bastele es sich auf sein Laufwerk. Als nächstes öffne man Terragen, wenn nicht schon geschehen, und begebe sich in die SurfaceMap. Da klicke man dann statt auf Color auf Tex. Darauf öffnet sich ein Fenster wo dann FEO oder Firmament auftaucht da klickst du auf BMP Import, wenn ich mich nicht irre ich mußte meinen Rechner grade neu machen darum ist noch nicht alles komplett, damit hätte sich dann eigentlich auch die Frage nach dem Dateiformat geklärt. So wenn ich das richtig in Erinnerung habe kannst du die Textur genauso groß wie dein Terrain machen denn Rest wo sie dann sichtbar ist stellst du über die Höhenregler ein. Wenn dir das zu verdreht erklärt war sieh mal >>hier<< nach.
Außerdem sollte das ein Lob werden
Axel
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