Gibts eigentlich irgendeine Freeware oder Open Source um 3D Modelle zu bepinseln hab zwar UV Mapper (das Freewareminitool) womit ich dann die Exportierten Maps in Photoimpact bekleckse aber vielleicht gehts ja auch bequemer oder?
3D Malen
- Rudi_
- Unerledigt
Es gibt 12 Antworten in diesem Thema, welches 5.408 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von spacebones.
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da es tattoo scheinbar nicht mehr gibt, versuche doch mal SharpConstruct
http://sharp3d.sourceforge.net/mediawiki/index.php/Main_Pagedamit kannst du auch deine objekte verformen wie knete.
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Ich meinte eigentlich ein Programm mit dem ich Texturen und Farben auf 3D Modelle bringen kann, und nicht etwa 3D Modelle durch malen erzeugen oder geht das etwa mit Sharp... auch
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DeepPaint3D kann das, ist aber auch sauteuer.
Ich glaube, die 3D Suit von Blacksmith hatte die Funktion, aber ich weiß nicht, ob's die überhaupt noch gibt. Die Malfunktionen dort waren aber sehr bescheiden. Brauchbare Freeware kenne ich keine.Ich finde, es geht nirgends so bequem wie in einer echten Bildbearbeitung auf eine UV-Map zu malen. Dort hast du nämlich die ganzen tollen Mal-Tools zur Verfügung, kannst auf verschiedenen Ebenen arbeiten, Teile replizieren, Fototexturen auftragen usw.
lg
esha -
Blender hat auch eine gute Texturpaintfunktion. Natürlich setzt das ein wenig Einarbeitungszeit voraus. Ein Vorteil wäre auch im gleichen Programm das UVmapping zu machen.
Spreenix -
wenn du die stärke für den brush auf 0 setzt dann wird nur farbe aufgetragen ohne das mesh zu verändern.
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Kann mich was das Mapping betrifft nur Esha anschliessen! Am besten ist immer noch das volle Brett Grafikwerkzeuge ohne mühseliges Gehampel wenn dann zwischendurch doch noch was korrigiert werden muss...
Womit ich natürlich nicht sagen will dass die UVmapping tools nix können - nur manchmal find ich die Wege auch etwas umständlich...

vg
space -
Ja das stimmt eigentlich schon, bloß wird man meist immer ganz Konfus mit dem Abgebildeten Drahtgitter auf der UV-Map was genaues arbeiten etwas erschwert
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Das ist wohl wahr...trainiert aber auch die abstrakte Wahrnehmung

lg
space -
- 29. Dezember 2025, 11:40
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